martes, 7 de julio de 2015

[Sr. Azul] Tu ruina se acerca....(muchas fotos, aviso)



El siervo fue directo a por los espadas tormenta, los embistió y a más de uno los aplasto solo por el propio peso. Lo rodeaba un aura de terrible maldad y con cada golpe de su terrorífica arma veíamos, no solo morir a uno de los nobles espadas, sino que todos fuimos testigos de cómo algo arrancaba las almas de los muertos y potenciaba a la demencial máquina de guerra.

Ahí se produjo la desbandada general, los cygnaritas luchan utilizando las habilidades entrenadas, con la seguridad de que el soldado que tienen  al lado les cubre la espalda y en última instancia, de que sus almas se reunirán con Morrow al morir. Pero ver que ni esto último es cierto, presenciarlo, notarlo, sentirlo y asimilarlo….eso roba el valor al corazón del más valiente.

Tras la batalla se pudo ver al siervo merodeando por el campo…cuando encontraba  a un soldado moribundo lo remataba y absorbía su alma. Parecía deleitarse con cada nueva que cosechaba…cerca de esta, una figura de gran envergadura y voz grabe y otra más pequeña dialogaban:

-La prueba de campo ha sido magnifica, cumple todos los requisitos…
-Está bien, me lo llevo.

Cuando la gran figura se puso a andar, el extraño siervo la miró, se giró y echo a andar en la misma dirección.

Joseph, lo había presenciado todo desde una pequeña zanja…parcialmente cubierto por los cadáveres de otros zapadores había estado conteniendo la respiración. Por fin pudo respirar tranquilo…ese fue su error, el engendro mecánico lo “oyó”, tras una breve pero intensa y ruidosa carrera llegó hasta donde se encontraba. Lo último que vio el pobre desgraciado era como descendía una enorme y terrorífica maza.

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El ultimo siervo que ha salido para Khador y que mucha gente estuvimos esperando es precisamente Ruina, el siervo personaje del Carnicero en todas su versiones.

Bestia Parda donde las haya.


Segun el Battlecollege:


Statistics

Note: Due to IP rights, BattleCollege cannot give out stat values.
SPD
            v. Slow
STR
            v. High
MAT
            v. Good
RAT
            N/A
DEF
            v. Low
ARM
            v. High
Hitpoints
            High
Base size
            Large
A typical Khador jack - slow, strong, and durable. His MAT is higher than normal for Khador 'jacks, though, which is great.



Weapons and Attacks


    Black Iron Mace - One heck of a weapon.
        Reach - This weapon has increased melee range.
        Magical Weapon - This weapon can damage Incorporeal models.
        Dispel - When this weapon hits a model, upkeep spells on that model immediately expire. - Arcane Shield lovers of the world beware.
    Armored Fist - Quite the powerful fist.
        Open Fist - Grants access to more Power Attacks.
 

Special Abilities


    Warjack - All warjacks come with a stack of standard special rules - most notably being big and stompy.
    Abomination - Nearby models (friend or foe) must pass a Command Check or flee.
    Affinity [Orsus Zoktavir] - While within Zoktavir's (aka the Butcher) control area, Ruin gains Boundless Charge.
    Special Issue [Orsus Zoktavir] - Ruin can be added to Zoktavir's theme force. Ruin can form bonds with Zoktavir (if a bond is available).
    Orgoth Seal - When a model targets this model with an offensive spell, the spell suffers a RNG penalty. If this model is directly hit by said offensive spell, after it is resolved the caster of the spell suffers d6 damage.
    Soul Taker - This model gains soul tokens from enemy models destroyed within 2" of it. It can carry up to 3 tokens. It can spend tokens to buy attacks or boost attacks.
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Comentarios


Bonito dibujo de la picadora de carne,

Con toda esta información podemos apreciar que tenemos un warjack típico Khadorano, lento, duro y de pegada fuerte, aunque con un buen Mat, demostrando así que es un jack personaje.
Lo que lo hace especial son los cachivaches que trae encima:
-La maza pega muy fuerte, tiene alcance 2" y si impacta quita hechizos (todos los hechizos que bufan armadura desaparecen al impactar, con que se tira el daño sobre la armadura normal. También va muy bien para quitar los típicos hechizos de bufar defensa y así otra unidad o miniatura se beneficie del esta ventaja.
-Es abominación, con sus ventajas y desventajas.
-Puede ir en las listas Tier del Carnicero y si va con este carga gratis con +2mov a la carga
-Es difícil de impactar por hechizos y si lo hacen, el mago recibe daño.
-Captura almas, lo mismo que muchos jacks crixianos, con lo que puede generar ataques extras o incrementar las tiradas de gracias a estas.

Tiene varios combos interesantes con el propio carnicero, desde pegar con pow21 con el carnicero 1 y 2, darle un berserker casi interminable con  el 2, tener un rango de amenaza brutal con el 3 o que aparte de quitar hechizos poder anular el touch y la transferencia de daño con el 3.

Luego hay más combos con otros caster, pero no vamos a entrar en detalle.
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Unboxing

 Al lío, vamos a ver el despiece de esta preciosa miniatura:
Una imagen preciosa en la caja, la verdad es que el pintado le hace justicia.
Contenido
Todas las piezas del "bicho"

Parte superior, llena de detallitos



Enorme la maza.
Comparativa
Brazo del escudo

Parte inferior



Cabeza por los dos lados.

Rebequita de piel de skinwalker
Pin de "regalo"


Detalle extra, el tope del pin es el escudo de la compañia.



Solo puedo agregar que la miniatura me encanta, creo que Privateer Press se ha superado con esta miniatura. Es cara, no os voy a engañar, pero está llena de detallitos que para un pintor bueno le puede sacar muchísimo mas rendimiento que a cualquier Warjack Personaje hasta la fecha (los de upgrade + caja de warjack me refiero).


Saludos!!

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