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viernes, 24 de diciembre de 2021

[Sr. Marrón] JourneyMonguer 1.0: ¡Cuarta Etapa Completada y con esto ya estamos!

A  veces me pregunto por qué torturo a mi psique viendo una serie, esa sensación la tuve al ver la versión con actores reales de Cowboy Beebop, en este caso ya sabía que pasaría, porque era muy fan de la serie original y sabía que era inevitables las comparaciones...pero era peor de lo que me esperaba (esto es mi opinión personal). Otra serie que comencé a ver con cierto recelo fue Centaur World (sí, el sr. Marrón se tortura así, serie de animación con aspecto rara, serie que ve), se podría reducir a Hora de Aventuras con Disney, pero tiene un poso más profundo de diseño de personajes y dramático, afortunadamente, pese a mis expectativas (y mira que odio los musicales), la verdad que le doy una buena nota, no notable, pero sí un producto que, de tener niños, se lo haría ver; ya que es un canto (nunca mejor dicho) a la diversidad y al aceptarse a uno mismo como es: algo que parece muy evidente pero que parece que se ha olvidado últimamente, en los tiempos que corren...


Pues sí señor@s, ya estamos aquí de nuevo, en lo que podría ser la última entrada (por mi parte) del año, o tal vez no, yo que sé. Estamos en una época que ya no sabes que esperarte. Un día quedas con toda la familia que llevas dos años sin ver, y al siguiente ya no se puede. En fin, son los tiempos que nos toca correr.

Pero no vamos a hablar de que todo esto es un ejemplo muy sencillo de que hay una parte de la población que no está a la altura de la situación, al igual que las correspondientes autoridades. Esto es un blog de muñecos, y de muñecos vamos a hablar.

Y es que finalmente he conseguido acabar la última etapa del ritmo de pintado de la JourneyMonguer 1.0., que aunque pinturilmente(1) ha sido muy productiva, de lo que se llaman partidas, pues no han sido muchas... pero ya me esperaba que sería así.

Así pues, sin más preámbulos.

Runeshapers

Me gusta mucho el concepto de "mago" que tienen los Trollblood, son tipos que lo mismo te hacen un truquito mágico, como te aplastan la cabeza con un martillo. Y es que parecía feo no meter a los Runeshapers, teniendo en cuenta que el warlock escogido es uno de su orden

Como las cabezas originales me parecen HORRENDAS, se las cambié por varias cabezas de troloides con cascos, uno de cada tipo de unidad, para darle un aspecto más guerrero, guerrero mago: medio mago, medio guerrero, medio gil..., bueno pues eso.



La verdad es que tras acabarlos de pintar, me recuerdan mucho a mis chicos de Gregorio Boomhowler, pero mira, así no destacaran demasiado y quedará unificado.

Esperemos a ver que tal se portan. 

Y aquí os dejo una foto de toda la banda ya acabada y lista para la acción.



Próximamente procederé ha hacerme otro "pack" del estilo, y probar de tenerlo acabado en un mes, a ver que tal se me da.


Nos vemos, y si no... que tengáis unas buenas fiestas, y cuidaros.


(1) inventando palabros desde el 2009





viernes, 17 de diciembre de 2021

[Sr. Marrón] JourneyMonguer 1.0: ¡Tercera Etapa Conseguida!

Volver a coleccionar un ejército que ya habías tenido te permite pensarte mejor qué quieres, y te condiciona tus próximas compras. Es como si estuvieses viendo una peli de miedo en el que ya te conoces los sustitos y puedes ir apretando el esfinter  para el momento de clímax de horror... Bueno, en pocas palabras, mejorar el resultado final del ejército, en este caso. Y esta es la sensación que llevo teniendo desde que comencé con todo este nuevo proyecto Troloide.

Bienvenidos y bienvenidas a este lugar donde uno a veces tiene la sensación que  comienza una maratón y en mitad de esta, se ve sólo corriendo... pero así es la Vieja Guardia, unos llegan antes, otros llegan cuando toca, y otros ese día ni acuden a la carrera.

Pero aquí sigo yo con mi ritmo, y ya he conseguido acabar al Earthborn, y el solo de esta etapa. Con lo que ya estamos alegremente llegando al objetivo.



Earthborn

Pues siguiendo un poco el esquema del resto de miniaturas, con algunas variaciones cromáticas, y con el efecto de transmutación, al tocar el suelo, rollo mutación. Que espero que haya quedado decente.

Por otro lado, este mismo esquema lo he ido subiendo a blanco, para darle un efecto más "viejo" más desgastado. Porque desde el Mk1, esta bestia era una especie de Troll Terrible, más veterano.

Detalle de la cara.

Detalle del puño y peana

Frontal

Espalda

General

Además con esto cumplo mi participación en la iniciativa de redes sociales con la etiqueta de  #warmasemueve


Runebearer

Pues siguiendo los esquemas del resto de mi ejército, pues he pintado el Yayo de los Pedrusco, o Trollsés (como le llaman los guiris), colores marrones, y pardos.

Frontal

Espalda

Para acabar le añadí algún efecto a las runas del pedrusco, como activándose...


Y ya que estamos presento, lo que será la cuarta y última etapa, que por supuesto, debía de ser por el warlock que he decidido: ¡los Runeshapers!

Por otro lado, estaba pensando en añadir otro Warlock, para la cola de pintura. ¿Cuál consideriáis que estaría bien incluir, que aporte un juego totalmente distinto a Ragnor?


Nos vemos 


viernes, 10 de diciembre de 2021

[Eddie Cabot] JourneyMonguer 1.0 el "Proyecto Cefalópodo" ha sido finalizado

"Total, que teniendo en cuenta la situación y la primera opción descartada en favor del sentido común, solo me quedaba presentarme ante el ministerio de defensa como "objetor de conciencia". O como nos gustaba llamarlo a nosotros "ojete de conciencia", porque la leyenda urbana decía que el peor destino posible de un objetor era el de acabar limpiándole el culo cagado a ancianos en alguna residencia de estas subvencionadas por el estado.

Como objetor tu culo acababa en manos del ministerio de justicia, pero no te mandaban a ninguna ciudad judicial a ayudar en la lucha contra el crimen. Los ayuntamientos y patronatos municipales te acechaban como lobos hambrientos en la puerta de un parvulario, porque gracias al tema este de la objeción tenían un machaca gratis para todas esas tareas que los funcionarios no querían realizar.

Y total, al estado solo le costabas 1.000 pesetas al mes, es decir, el sueldo de un ojete de conciencia era de 6 asquerosos euros españoles al mes. Literalmente no te daba ni para el café de los descansos. Y mientras que el servicio militar solo duraba 9  meses, el ojete de conciencia tenía que estar un año entero objetando su conciencia

Con lo que al final, tampoco se puede decir que te estuvieran haciendo un favor. En cierta forma te estaban castigando por no haber pringado como tus antepasados. Así que cuando alguien te diga que se lo pasó de puta madre en la mili, pero al tiempo le desea a los adolescentes de ahora que los manden a la mili para que aprendan lo que es la vida, desconfía de sus buenas intenciones.

Porque así es el ser humano, cuando la vida nos putea lo único que nos consuela es que también putee a los demás."


Editado: Todas las consideraciones acerca de las reglas de las miniaturas están obsoletas. Resulta que el pack de cartas que descargué de la peich de Privateer Press no estaban actualizadas respecto al Mega Update de Octubre. Haré otra entrada más adelante comentando los cambios.


Bienvenidos niños y niñas a la casa de ·...el único ojete que he limpiado es el mío". Me he fundido la Journeymonger creo que antes de tiempo, me tengo que fiar de la palabra del Sr. Brown. Pero así es el speedpainting, te levantas una mañana con un montón de miniaturas sin pintar y te vas a dormir con todas las miniaturas pintadas en plan rápido y mal.

El secreto de un buen speedpainting es que de lejos las miniaturas se vean bien, cuanto más puedas acercarte a la miniatura sin ver los brochazos mejor lo habrás hecho. Las tintas, las contrasts, el pincel seco y empezar las frases con "...teniendo en cuenta el tiempo invertido..." son todas las armas que necesitas para triunfar en cualquier competición de velocidad. Aunque no se trate específicamente de una competición de velocidad.

O DIRECTAMENTE NO SEA UNA COMPETICIÓN EN ABSOLUTO

Respecto a la entrada anterior no es que haya avanzado gran cosa, porque realmente lo que me faltaba por acabar eran las peanas. Pero si la peana no está acabada la miniatura no está acabada, peana acabada y mini barnizada equivale a tarea finalizada. Tatuaros eso en el brazo para que nunca se os olvide y seréis personas en sintonía con el hobby.

Reshulon es una miniatura complicada de pintar porque está mal equilibrada y tropiezas constantemente con las patas al mover el pincel. Pero estoy contento con el resultado, a ver que tal se porta en la mesa, como miniatura baneada del Brawlmachine imagino que es todo lo buena que parece en tema de reglas, falta saber si le sabré sacar partido.

El Wrecker, una pesadilla para transportarlo y una pesadilla para la infantería. Con thresher, beat back y dos armas con la regla de cadena, no hay unidad de infantería a salvo del molinete este cuando empieza a sacudir los brazos. Con el alcance 2" que tiene, más Telekinesis y alguna historia más te puede hacer una carga desde a tomar por el culo. Me imagino que lo voy a perder de vista más de una vez.

El Subduer, que tiene un arma de disparo de AoE 3" con la regla de derribo directo. Lo que sería la polla si no fuera por su RAT4 y su alcance 6". Me consuela que no es especialmente caro, pero para hacer lo básico hay que potenciarlo bastante. Lo veo foco-dependiente y telekinesis-dependiente a tope.

El Warden, que me lo hice con piezas sueltas y un gigante de bones. Conversión regulera donde las haya pero suficiente. Es un bicho pesado barato y mierdoso. Es el típico pesado abusón que solo puede pegarse con ligeros, pero con lo de las dos manos libres y el grand slam puede resultar muy truquero.

Este irá pegado al Reshulon, para comerse los disparos gracias a su shield guard y actuar como unidad de contracarga.

El Cefalópodo Mind-Bender y sus Drugos, creo que ya lo comenté en la otra entrada. Es un mago con 5 nodos que pegan hostias, pero que mueren al canalizar los conjuros. La parte negativa es que son miniaturas que no van a volver, porque a diferencia de Mind-Slaver no puede ir creando más Drugos.

La parte positiva es que aun quedándose solito es peligroso de cojones, porque tiene 3 conjuros para elegir y todos pueden hacer mucha pupa en el sentido figurado y en el literal.

El Cefalópodo Mid-Slaver y sus Drugos. Lo divertido de esta unidad, es que el Mind-Bender (el tío de la otra unidad) tiene un conjuro que puede potenciar a un Drugo de esta unidad, y que le da +4 MAT y STR, lo que supone un sopapo de MAT 9 P+S 16, al que le puedes añadir los ataques del resto de la unidad como parte de un ataque combinado.

Y a diferencia de lo que pasa con la otra unidad este Cefalópodo sí que puede ir creando más Drugos con la infantería que maten en cac. por lo que es un win win.

Los Cefalópodos Overlorlols, que los recuerdo mucho mejores en MK2. Hacen más bien poca cosa, pero creo que los han bajado de coste, con lo que por lo menos son baratos. Tienen precisión anatómica, influencia y disparan sprays de alcance 8" y Pow 12. 

Además del sigilo y pathfinder le dan un +1MAT a los Drugos cercanos, por lo que como unidad de apoyo no están nada mal la verdad. Eso sí, son blandos como mierda de pavo, una plantilla desviada y vete despidiendo de ellos.


El Cefálopodo Dominator (izquierda) y el Cefalópodo Agitator (derecha). El primero es un attachment que tiene que ir por cojones con una unidad de mercs. El segundo es un solo de apoyo con influencia (otra vez) y un conjuro para potenciar a las monstruosidades.

Además tiene sacrificial pawn que le va muy bien a esta lista, porque con las reglas de la theme force con las que las monstruosidades ganan Hyper-Agressive y si les hacen daño pueden avanzar hacia el modelo atacante, y darle un sustillo en el proceso.

Los Tactical Arcanist Corps son los elegidos como reclutas forzosos para attachearles el Dominator. Por puntos me iba mejor meter los Ogrun Assault Corps, pero estos los tenía en un blister criando polvo y los otros no. Los he pintado super-guarros porque en el fondo no me gustan las miniaturas y pega que estén hechos mierda con el rollo de que los han abducido y les han hecho cosas sexuales como en un episodio de Expediente-XXX.

Aportan una pegada relativa a la lista, porque más o menos tienen el mismo alcance disparando y en cac son competentes. Lo más interesante es que colocan efectos nube sobre la mesa, lo que me da ventaja contra las unidades de disparo enemigas, no puedes reventar lo que no puedes ver.

Por último, un Pistol Wraith reciclado a partir de un cazador de brujas de Avatars of War. Y tres Drugos extra por si consigo ampliar la unidad del Mind-Slaver, nunca se sabe, y estas cosas siempre te pillan sin miniaturas de sobras.

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Ahora solo falta probar la lista. La verdad es que no es mi rollo, parece una lista de esas de pensar y de hacer muy bien las cosas para controlar los avances del adversario, o en su defecto ir a lo fácil y jugar al asesinato.

Hecho en falta alguna cosa más que me permita ir recuperando Drugos en las unidades, o algún solo que cure a las monstruosidades, aunque a 10 puntos el Warden me podría permitir meter uno o dos más.

Para la eventualidad de una lista más grande, tengo por ahí unos Devil Dogs y un Rover, que puedo desplegar si les pongo el Dominator como attachment, que con la tontería son 24 puntos de lista. 

Seguiremos informando.

Saludines.

jueves, 9 de diciembre de 2021

[Sr. Marrón] JourneyMonguer 1.0: ¡Segunda Etapa Conseguida!

Buenas de nuevo, a tod@s, aquí estamos en pleno apogeo warmachinero, con nuestra versión de Jorneyman a nuestro rollo, más pintando que jugando, eso sí. Así que esta entrada va a ser  breve, entre brochazo y brochazo, y montando el siguiente programa de La Guardia Viejuna, que contra todo pronóstico, se ha vuelto a encontrar los viejunos a hablar de sus cosas (entre todo tipo de incidencias técnicas e incursiones de animales, y niños), y es que no me da el tiempo para más.

Pero hoy no vamos a hablar del podcast, que daría un día, para una entrada completa, sino de lo que hemos podido pintar.

Y creo que he cogido buen ritmo, y si la cosa no se tuerce, me veo acabando mi lista propuesta en las fechas indicadas.

Así que vamos allá, con la Segunda etapa conseguida.



Pyg Lookouts

Pues tal y como comenté en la anterior entrada, estos fueron una adquisición de última hora, y me hacía gracia pintar unos pigmeos; a parte de añadir un poco de pegada a distancia.... si se le puede llamar pegada al típico rifle militar, pero son una unidad con Despliegue Avanzado y Emboscada. Cosa que la hace muy interesante para tomar objetivos o pillar culos adversarios.

El tema del esquema de color, fué utilizar uno parecido a sus hermanos más grandes, ya que ellos también son trolls purasangre... aunque pequeñitos. Con ropajes pardos y capas grises o blancas rollo camuflaje cutre.


En la unidad además aproveché para pintar el pigmeo de edición especial, en un momento dado con otro pigmeo más, me puedo hacer 2 unidades al mínimo de esta simpática unidad.


Whelps

Pues para la lista necesitaba 2 de estos pequeñines para redondear puntos, y como se suponen que o bien proceden de los Pigmeos, o de cualquier otro troll purasangre, he decidido hacerles el mismo esquema. 


Mi intención es ir pintando el resto de Whelps junto a los trolls grandes que vaya pintando, y hacer una especie de réplica en pequeñito de cada uno... ya veremos.


Y lo que viene

Pues sí, viene un Earthborn y el Runebearer, que espero tenerlos acabados bien pronto.


En el caso del Earthborn lo he utilizado para añadirme a la iniciativa que veréis por Instagram y Twitter con la etiqueta #warmasemueve, que recomiendo que le echéis un vistazo, para que veais todos los trabajos que están haciendo para tenerlos terminado antes de que termine este mes. Hay auténticas obras de arte.


Un saludo

viernes, 26 de noviembre de 2021

[Eddie Cabot] JourneyMonguer 1.0 el "Proyecto Cefalópodo" avanza lento pero seguro.

 "Está bien que se hagan campañas contra el "Bullying", que no contra el "Bulli". El restaurante cerró en 2011, pero los abusones existen desde el principio de los tiempos. Es una forma que tiene la especie de señalar y aislar a los miembros débiles de la manada, para asegurarse de que sean los mejores genes los que pasen a la siguiente generación.

Lo que estaba muy bien cuando vivíamos en cuevas, teníamos que matar para alimentarnos y en un conjunto éramos la forma de vida menos adaptada al entorno de cuantas existían. Hoy en día que vivimos al amparo de la "civilización", el ansia por acosar a los demás no es más que un instinto atrofiado alimentado por los complejos que nos crea la sociedad de consumo.

Pero cuando comparan a los Eternos con los profesores, no tengo claro que tratan de decirme. Porque los Eternos del MCU han estado ahí durante 7.000 años sin hacer nada, mirando a otro lado mientras nos masacrábamos los unos a los otros. Lo que por otro lado sí que me recuerda a los profesores de mi infancia/adolescencia, que eran bastante de mirar a otro lado y dejar que lo resolviéramos entre nosotros. Ya se sabe, cosas de niños."


Bienvenidos niños y niñas a la casa de "...si solo vas a ver una". Si solo vas a ver una película del MCU este año, tienes que ver Shang-Chi, tiene el sello de aprobación de Eddie con un 72% de palotismo garantizado y gran aportación para las palomitas del sábado por la tarde.

Y si solo vas a ver una entrada sobre la Journeymonguer. Tienes que ver la entrada  del Sr. Marrón, porque despues de 2 semanas es el único que ha acabado algo. Y ganándose el título de senpai, esta vez sin necesidad de bajarse los pantalones.

REFERENCIA OBLIGATORIA A PING PONG CLUB

De todas maneras podéis ir guardando las antorchas y la cuerda para ahorcarme. Sí que he pintado, lo que pasa es que no considero una miniatura acabada hasta que no está acabada la peana, y como las peanas no están acabadas, el computo total de miniaturas pintadas dos semanas más tarde asciende a 0. Pero he avanzado bastante eso sí.

Foto mierdosa de grupo obligatoria. No falta tanto para acabar, las tres Monstruosidades (que equivalen a los Jacks en esta lista), una unidad de Táctical Arcanists Corps y un Pistol Wraith que voy a representar con un proxy.

El Reshulón ha sido una mini dificil de montar, y dificil de pintar. Por una vez fuí inteligente y he pintado el caster "después" de pintar las otras miniaturas que van con su mismo esquema. Hice las pruebas con las minis más reguleras y para cuando me puse con este ya tenía dominado el esquema.

Los Cefalópodos Overlords, una unidad tan mierda que le han bajado el coste 2 puntos en la última revisión. Van por ahí flotando, controlando miniaturas individuales y disparando plantillas de spray. Se quedan porque ya los tenía en caso contrario dudo que los hubiera comprado.

Los solos, el Dominator (izquierda) es un attachment que le puedes poner a cualquier unidad mercenaria. Con ello ganan Tough y alguna cosilla más. Este irá con la unidad de Arcanistas.

El Agitator (derecha) es un solo de apoyo que potencia a las Monstruosidades. Con las reglas de la lista temática, si metes dos creo que te salen gratis o algo así. Pero por ahora paso de repetir nada.


El Cefalópodo Mindbender y sus Drugos. Basicamente un hechicero regulero con 5 nodos que pegan hostias, pero que explotan al canalizar los conjuros. Esta es la primera unidad que tengo claro que me tocará ampliar. Por suerte me sobraron miniaturas.

El Cefálopodo Mindslaver y sus Drugos. Esta es la unidad de melé, que da unas buenas hostias porque por las reglas del ejército y algún truco adicional es fácil buffearlos. Mientras tengan al lider de unidad, cuando muere una miniatura enemiga en contacto con 2 Drugos, se retira del juego y la unidad gana un Drugo adicional.

Y por último 3 Drugos adicionales, por si se obra el milagro y puedo añadir miniaturas a la unidad por encima del número inicial. Que seguro que hay por ahí una faq que me lo impide, pero hasta que no la encuentre puedo hacerlo.

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Bueno, me queda lo más laborioso pero al tiempo lo más satisfactorio, porque la pieza central de cualquier ejército de WarmaHordes son los Jacks y las Bestias. A ver si acabo esto antes de empezar las vacaciones de invierno y las aprovecho para ir liquidando retos, que este año voy fatal, se nota que no me juego nada.

[Sr. Marrón] JourneyMonguer 1.0: ¡Primera Etapa Conseguida! (ojo, muchas fotos)

Socorro, nos volvemos a acercar en esas fechas que tanto me agobian, las malditas Navidades, y encima con todo este panorama pandémico. Va a ser todo una estampa divertida de ver: niños con mascarillas, aporreando a un Tió, con varas desinfectadas. Certificados a doquier para entrar a ciertos sitios. En fin, ya os podéis imaginar que si eres considerado "el listo" de la familia, todas estas dudas te las acaban haciendo la familia (miembros incluso sólo veo una vez al año), de cómo se saca ello y aquello, o si hay restricciones para una cosa u otra. Y es que tengo la sensación que vamos todos un poco como pollos sin cabeza, entre los que nos informan mal, y los que se encargan de desinformarnos, porque les interesa; tenemos a un amplio sector de la población desorientada y asustada. Y eso, como bien sabéis, es un caldo idóneo para hacer lo que quieran con nosotros. Así que es mandatorio, tener la cabeza fría, y estar pendiente de vuestros querid@s.


Bienvenid@s de nuevo, seguimos con la JourneyMonguer, aunque más en el tema de pintado y construcción que en el modo de jugar. ¿Conseguiremos llegar a tiempo? Pues no lo tengo muy claro en mi caso, pero lo intentaremos.


Así que la primera etapa que era pintarme el Grupo de Batalla, lo he conseguido.


Tal y como os enseñé en la otra entrada, y a continuación, ya acabados. Gracias a la magia de una combinación de técnicas: pintado más tradicional, con una conjunción de Contrast y otras tintas técnicas.
En el caso del Bouncer y del Axer les hice pequeñas modificaciones en armamento, cabezas y algunos detallitos, para darles más personalidad, y ya sabéis que no suelo dejar las minis tal y como vienen....


Perdonadme por la calidad de las fotos, pero espero que os hagáis una idea.


Ragnor Skysplitter

Inicialmente pensé en reposicionar el martillo, pero no me acababa de gustar y lo he dejado como viene de fábrica. En el anterior que me pinté (si os acordáis) le hice una pila de piedras elevándose como si estuviese conjurando, eso es muy chulo, pero poco práctico, así que aprendiendo de mis errores, en esta versión he prescindido de ello.



Hod, El Protector

Si os acordáis en el relato oficial de Ragnor, nos cuenta que junto a él siempre viene un Bouncer, pues aquí lo tenemos, con una ligera reposición de brazos, y cambio de cabeza, no quería enmerdarme demasiado con más conversiones.



Boq, El Hachero Psicópata

A este lo puse más tirado hacia adelante, y como ya tenía un Hachero de Metal, decidí quitarle el hacha y cambiarlo ¡por una enorme tabla de cortar! xDD



Voq Ak, La bola de demolición

Si hay por la que destacan los Trollblood, es por sus bestias, que me resultan chulísimas, y ya no digamos la gama de las pesadas, que para mí, son las más bonitas del juego. Y el Brawler no es una excepción. A este no le hice nada, está, tal cúal.



Con esto comienza oficialmente el nuevo esquema de mis Trollbloods, con una estética más fría y más del norte, (aunque tengo pensado hacer dos ramas, de las que ya os contaré más adelante).

Y han habido cambios en la lista respecto a la que presenté, porque me apetecía pintar cosillas de Pigmeos, así que al final, quito la unidad de las Shamanes de Dhunia, por esta unidad y un par de Whelps.



Voy a procurar darle más un poco de caña, porque me faltarán otra Bestia, los Runeshapers, y el Runebearer. Y no sé si voy a llegar a tiempo a todo.


Nos vemos