domingo, 6 de septiembre de 2026

MI EJÉRCITO DE ENANOS DEL CAOS – RETO DE PINTURA DE 2.000 PUNTOS

Si vuelvo a ser yo... Aparentemente no tenía suficiente trabajo con un ejército y me pareció una idea estupenda meterme en otro proyecto de doce meses. Por suerte, al ser un ejército de élite, no tiene tantas entradas como el de Skavens y podré pintar una unidad cada dos meses…

Ahora toca asumir las consecuencias de mis decisiones, ponerme a pintar y hacer como que todo esto estaba perfectamente planeado desde el principio.

La lista parte de 1.810 puntos, quedando 190 puntos pendientes que completaré con objetos mágicos y demás chucherías que seguro que acabarán cayendo.

La lista está formada por:

Sorcerer-Prophet
Infernal Castellan
Infernal Ironsworn
Infernal Guard
Bull Centaur Renders
Sneaky Gits
Sneaky Gits
Iron Daemon
Dreadquake Mortar

Solo me queda invocar a Hashut para conseguir completar el reto. 🔥

MI EJÉRCITO SKAVEN – RETO DE PINTURA DE 2.000 PUNTOS

Para este reto me he decidido por los Skavens. Desde que Games Workshop empezó a renovarlos para AoS, me he dedicado a acumularlos en el trastero como si no hubiera un mañana. Ha llegado el momento de enfrentarme a mis malas decisiones y darles amor a estos peludos. Sinceramente, tienen todo lo necesario para hacerme sufrir durante los próximos doce meses. 😜

La lista parte de 1.950 puntos, quedando pendientes 50 puntos para adquirir objetos mágicos.

La componen:

Grey Seer
Warlock Engineer
Skaven Warlord
Stormvermin
Clanrats
Clanrats
Giant Rats
Giant Rats
Rat Ogres
Gutter Runners
Warplock Jezzails
Poisoned Wind Globadiers
Doomwheel

Ahora solo queda una cosa: pintarlo todo y que la Gran Rata Cornuda nos acompañe. 🐀

jueves, 3 de septiembre de 2026

UN AÑO, CUATRO EJÉRCITOS Y 8.000 PUNTOS

¡Buenas, parroquia!

Hace ya un tiempo que cuatro miembros de esta casa empezamos a hablar de algo que, en teoría, debería ser bastante sencillo: montar un ejército para Warhammer: The Old World, pintarlo y jugar con él.

Un plan sencillo y perfectamente razonable... al menos hasta que empiezas a llevarlo a la práctica.

Porque todos sabemos cómo funcionan estas cosas. Entre nuevos proyectos, miniaturas que llevan años esperando en una caja, conversiones que empiezan con un inocente «esto sólo llevará un momento» y la inevitable falta de tiempo para pintar, terminar un ejército completo puede convertirse en una aventura bastante más larga de lo previsto.

Así que hemos decidido ponerle remedio. O, como mínimo, intentarlo.

Los cuatro participantes de este pequeño experimento somos el Señor Rubio, Señor Negro, Señor Blanco y Marvin Nash. Cada uno tendrá que preparar su propio ejército utilizando las miniaturas que tenga por casa y, seguramente, buscando nuevas maneras de complicarse la vida durante el proceso.

El objetivo es sencillo: doce meses para conseguir un ejército de 2.000 puntos para Warhammer: The Old World, completamente pintado y listo para jugar.

Y para que el proyecto no se convierta en uno de esos que abandonamos a los dos meses, nos hemos puesto algunas reglas.

Cada participante podrá partir con un máximo de 500 puntos de miniaturas ya pintadas. El resto, hasta llegar a los 2.000 puntos, tendrá que pasar por la mesa de pintura durante el año.

Además, cada mes tendremos que completar, como mínimo, una unidad o un personaje. No vamos a establecer una cantidad fija de puntos mensuales, porque no es lo mismo pintar veinte soldados que enfrentarse a un personaje lleno de detalles, una máquina de guerra o una miniatura con cuatro veces más piezas de las necesarias.

La idea es simplemente mantener el proyecto en movimiento. Poco a poco, mes a mes.

¿Y qué ejércitos?

Las listas se construirán siguiendo las limitaciones de Grand Melee + Combined Arms, y cada uno podrá elegir libremente el ejército que quiera.

Aquí no hay una competición por ver quién pinta más rápido ni quién consigue más puntos antes. La gracia es compartir el proceso, mantenernos centrados en un proyecto durante un año y, sobre todo, conseguir algo que no siempre resulta sencillo: terminar un ejército.

Y después, claro está, jugar.

Porque al final estamos hablando de Fantasy y, ¿a quién no le motiva una mesa llena de unidades en bandeja a punto de avanzar por el campo de batalla?

Durante los próximos meses iremos mostrando por aquí cómo avanza cada proyecto: unidades, personajes, conversiones, cambios de esquema de color y, con total seguridad, alguna compra que ninguno necesitaba realmente pero que será presentada como absolutamente imprescindible.

Porque esto también forma parte del hobby.

Y después de doce meses llegará el momento de la verdad: reunirnos los cuatro, poner sobre la mesa nuestros 2.000 puntos y jugar una partida de Warhammer: The Old World.

¿Llegaremos con los cuatro ejércitos terminados? ¿O acabaremos como unos sucios goblins intentando justificar por qué todavía nos quedan tres unidades por montar?

Pase lo que pase, la idea es disfrutar del proceso, pintar, montar ejércitos y volver a jugar.

Así que, de momento, el plan está sobre la mesa:

Un año.
Cuatro ejércitos.
8.000 puntos.
Y una partida.

Si conseguimos llegar hasta allí con todo pintado, podremos considerar que el experimento ha sido un éxito. Y si no... Siempre podremos echarle la culpa a las miniaturas.

domingo, 30 de agosto de 2026

[Eddie Cabot] GreatHelm - Tablero 2: Amueblando el chabolo

 "Si llevas a cabo todas tus tareas con diligencia, muestras coraje en batalla y te terminas toda la cena, puede que algún día conozcas al Gran Maestre.

Todos los caballeros comen en su mesa al menos una vez durante su servicio, si te destinan a Wieben sucederá más a menudo. Pero allí solo van los mejores, y no me refiero solo a manejando la espada y la lanza.

Los hermanos mentores te enseñarán a leer y a escribir, también matemáticas, historia y estrategia. Presta atención y aprende rápido, necesitas dominar el arte de crear talismanes para salir fuera de la muralla.

Oh, te ha cambiado la cara. ¿Qué crees que hacemos cuando los exploradores avisan de algo peligroso que se acerca por el norte? ¿Esperar a que llegue? Salimos a buscarlo y lo matamos cuando todavía esta dormido. Después lo cortamos en pedazos, quemamos los pedazos y nos meamos en las cenizas.

Así estamos seguros de que no vuelve..."



Bienvenidos niños y niñas a la fase de negación, no estoy invirtiendo tiempo y esfuerzo en el GreatHelm porque me de palo empezar con el Starcraft. Lo hago porque me gusta mucho mucho mucho, y eso que solo he jugado cuatro partidas, de las que he perdido la mayoría. Si los marines del Staarcraft siguen en una bolsa de plástico, es porque no pueden defender la frontera de Munchbach.

En cambio estos colegas si pueden, la Guardia Fronteriza de Munchbach, los Caballeros Blancos de Wieben, paladines de Seher. Mi versión opuesta del espectro cromático de la Guardia de la Noche de Juego de Tronos. Pero con más voluntarios y muchos menos criminales tratando de escapar de la pena de muerte, de hecho, ninguno, en la Guardia Fronteriza no aceptan a nadie con historial criminal, directamente lo ejecutan.

ELEGISTE MAL SITIO PARA OCULTARTE DE LA INQUISICIÓN

Voy robando las horas que puedo para seguir trabajando en esto. Me gustaría hacer un informe de batalla con tres partidas rápidas, las tres sobre el mismo tablero, pero configurándolo de forma diferente cada vez a través de la escenografía que estoy montando/pintando. Pero antes que nada, los talismanes.

Los mencioné en la anterior entrada. Munchbach es seguramente la provincia civilizada más pobre de todo Dralon. Tienen guerreros decentes, nobles decadentes, cazadores competentes, carpinteros excelentes y magos... ausentes. No hay escuelas de magia en Munchbach, ni las hay, ni las hubo.

Tampoco hay dinero para fundarlas, o para pagar magos mercenarios. A eso hay que sumarle que el culto predominante es el de Seher, famoso por quemar vivos a los practicantes de las artes mágicas. Así que la única protección contra la magia de la que disponen, es la palabra de Seher, escrita en lengua arcana, con tinta elaborada a partir de aceite purificado y cenizas de héroe, sobre grueso papiro hecho de madera de árbol sagrado.

La creencia popular, es que estos talismanes actúan como escudos contra la magia y repelen a fantasmas y no muertos. Que se sepa, nada de esto ha sucedido jamás, pero encontrarte uno clavado en un árbol, o en la puerta de una casa, implica que hay caballeros cerca. Si pasaste a mejor vida y sigues siendo capaz de moverte, te conviene alejarte en dirección contraria.

O TU AVENTURA ACABA EN LLUVIA DORADA

He seguido haciendo más cositas a las que pegarles amuletos, con diferentes grados de acierto. Como he mencionado me pongo a ratos sueltos, a costa de perder horas de sueño. Por lo que algunas cosas han quedado mejor que otras, pero en un conjunto estoy contento, oiga.

En esta ocasión tenemos a Sir Otto posando para dar cuenta de la escala de los elementos creados. Otto viste una cota de malla vieja bajo sobrevesta blanca y porta un escudo redondo con los colores de Wieben y una maza para ablandar carne. El palabras del propio Otto, si lo que estás ablandando se sigue moviendo o gritando, no lo estás ablandando lo suficiente y le tienes que pegar más fuerte.

La estantería y la mesa, están hechas con palitos de madera y algo de madera de balsa. Han quedado como el culo, no se si se van a arreglar cuando los pinte. Sin que sirva de precedente, para estas cosas tan pequeñas es para lo que son muy útiles las impresoras 3D, no veo un pijo, no tengo pulso y me cuesta la vida cortar recto.


En la muralla tienen poco sentido, quedan algo raras. Aunque a la mesa le pusiera cosas encima tipo botellas, velas y puede que un tintero y talismanes a medias, no daría el pego. Y la estantería parece más bien una escala. El caso es que eso me dio la idea para lo siguiente que hice.


Tengo como 200 peanas muertas de risa de cuando hicimos la campaña de Oathmark. Me puse a pegar unas cuantas para hacer algo parecido a una banqueta/escalera para subirse y asomarse por encima de la muralla. Por si algún día me da por meter arqueros en el roster. Cosa que no creo que suceda la verdad. El invento no ha quedado mal y tiene el tamaño perfecto para subir a la miniatura con peana y todo.


Además es apilable y fácil de transportar. La clase de mierda que se haría en el Ikea medieval para decorar tu parte de la muralla a tu gusto. Porque puedes estar cómodo mientras esperas a que algo suba con una escala e intente pasar a través de ti. Solo necesitas unos cojines Hafkä, un par de marcos Hörmol y un martillo a dos manos Skamochër para defender tu parcela con estilo.


Con más peanas y algo de corcho, hice unas cuantas columnas. Ideales para esconderse de las flechas. Vestigios de alguna construcción levantada en tiempos mejores, antes de los orcos, de los dragones, de la guerra y de abominaciones cósmicas traídas a la fuerza al plano mortal. 


Lo bueno de las columnas, es que quedan bien de cualquier forma. Tu cerebro rellena el vacío y enseguida imaginas qué sostenían esas columnas, como eran de altas, etc. Cuando estén pintadas las voy a empapelar con talismanes, será un buen detalle.


Por último el coso. No sé como llamarlo. ¿Altar? ¿Expositor de trofeos? ¿Mensaje de advertencia? La primera idea era hacer una capilla a lo Trench Crusade. Pero la idea me iba gustando conforme avanzaba. En mi cabeza, en Munchbach hay dos formas de abordar el problema de los monstruos. 

En el Gremio de cazadores despedazan al bicho, hacen todo tipo de armas y armaduras con sus restos y los cráneos son exhibidos en sus salones, esencialmente para presumir. Cuando los Caballeros Blancos liberan una región de algún mal venido del norte, dejan una advertencia para la próxima aberración que pase por allí. Es una excepción al procedimiento habitual de troceado, incinerado y orinado.


Ya he empezado a pintarlo todo, pero no voy a subir fotos todavía. Porque pintarlo es rápido, pero forrarlo todo con talismanes me va a llevar mi tiempo. Así que esto es todo por ahora. Cuando acabe con esto, prometo de verdad de la buena que me pongo con el Starcraft.

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Se acercan mis ansiadas vacaciones, vacaciones de pobre, 14 días de estar en casa limpiando, arreglando cosas rotas y repintando las paredes donde ha grafiteado la enana. Si el tiempo y la autoridad lo permite sacaré tiempo para frikear. Así que...

Seguiremos, informando.

domingo, 23 de agosto de 2026

[Eddie Cabot] Greathelm - Tablero 2: la venganza

 "Atento novato, aquí no te vamos a pagar como lo harían en el gremio, no tenemos oro, ni plata, ni nada que sea realmente de valor. Pero, lo que si tenemos, por así decirlo, es un sistema de incentivos. Pequeños lujos reservados a los que destacan en la sagrada tarea que cumplimos en nombre de Seher.

Neutralizar a un animal salvaje peligroso, como un lobo o león de montaña, botella de vino y cinco patatas dulces. Por cada bandido abatido, a lo anterior le puedes añadir un capón o una pastilla de jabón, muy útil para desinfectar heridas. Los muertos vivientes cuentan como bandidos, no hay recompensa adicional, salvo que mates muchos, a partir de diez puedes optar a una recompensa especial. ¿Cual? Mata diez y te lo diremos.

Ah, los vampiros. Si acabas con uno, te nombramos caballero y te damos las mejores armas y armadura que encontremos en la armería. No te hagas ilusiones, no nos enfrentamos a esas cosas en solitario, busca siempre el apoyo de uno de tus hermanos, o dos, o tres. Y no te dejes engañar por sus modales elegantes, comportamiento amanerado o enormes tetas, te arrancarán la cabeza en el preciso instante en que bajes la guardia.

¿Qué me dejo? Ah sí, el Gargorith. Si matas a uno, te nombramos gran maestre y te sepultamos con putas. ¿Te parece gracioso? Eso es porque nunca has visto uno en acción. El último que saltó el muro hizo pedazos a dos docenas de hermanos, y solo lo dañamos lo suficiente como para hacer que se retirara.

Le dimos caza un mes mas tarde, a costa de perder once hermanos más. Así de peligrosas son esas abominaciones. Así que por ahora dedícate a los lobos, pumas, leones de montaña y similares. Cazarlos a tiempo salva las vidas de los pastores, necesitamos pastores, son buenos para la tierra. Los novatos entusiastas también, pero como abono, por eso plantamos los tomates sobre sus sepulturas. Por cierto. ¿Quieres uno? Está recién recogido".




Bienvenidos niños y niñ@s a la casa donde NO se compagina la vida friki con la vida familiar. En Agosto se acabó la guardería y con ello he palmado la primera hora de la mañana, esa que usaba para hacer cosas frikis. Además, gracias a la interminable ola de calor y enésima crisis de sueño de la enana, también he palmado las horas nocturnas. Quería acabar mi actual proyecto para ponerme rápido con el Starcraft, pero el actual proyecto se me ha resistido por falta de tiempo.

En invierno seré más productivo.

Pero a falta de dos tonterías, he acabado ya el segundo tablero para Greathelm (que no la segunda banda). Me dio envidia el tablero del Rubio, más pequeño y transportable y tras viaje obligado al chinorri me vine con materiales para hacer otro, esta es la crónica de tal suceso.

LA GREAT FEVER CONTINUA

Por poco tiempo, pero continua. Encontré en el chinorri esta cosa de abajo que todavía no tengo claro que es. Diría que es una bandeja, pero no me queda claro, de verdad. El caso es que tiene el tamaño, aspecto y medidas adecuadas para convertirse en campo de batalla portátil para Greathelm.

Pongo el reglamento dentro para que os hagáis una idea, estaría más en la línea del formato del juego, aunque no te restringe en demasía. La cosa debería quedar contenida en un DINA4. La bandeja es un poco más grande, pero solo un poco. Las paredes algo altas, pero no molestan.

Vamos a por la base, lámina de corcho de 3mm creo. El mejor amigo del hombre si se trata de hacer escenografía barata. A medida que avance el tutorial, como pasó con el anterior, quedará claro que tenía una idea muy clara en mente, pero que una vez más soy incapaz de seguir el plan. No hay manera.

La lámina de corcho no rellenaba la bandeja, lo cual era perfecto. El plan inicial era hacer un suelo de piedra, en colores fríos, para representar el interior de una cueva. Con el suelo agrietado y ruinas rollo templo abandonado para el elemento 3D.

Vale, eso está al alcance de cualquier muñones. Vas partiendo el corcho con un poco de gracia, y vas separando las partes. La idea es que no quede un espacio lo bastante grande como para que se pueda encajar una peana, así que toca romperlo cuatro o cinco veces para cubrirlo todo.

Voilá. Lo pegué con superglue para ir por faena, pero en este paso recomiendo cola blanca. Te permite recolocar los pedazos por si alguno no lo has separado lo suficiente, o si lo has separado demasiado. Hasta aquí bien, tenía la textura que quería sacar. Este es un punto interesante, porque es donde puedes visualizar las posibilidades, suelo de piedra, de roca volcánica, helado, desértico.

Un poco de masilla para madera para disimular la textura del corcho, y todo listo para la pintura. Algo me dice que todo va a salir a pedir de boca.

PERO LA CAGASTE AL PINTARLO.

Casi. Pero no. La idea era pintarlo todo con spray, además del barato. El spray mate del chinorri es perfecto para pintar escenografía. Bueno, huele como si fueras a coger cáncer solo por respirar ese pestazo, pero a veces hay que hacer sacrificios. Bueno, la idea inicial, hacer tres capas de color, negro, gris medio y blanco, para después darle con tintas al suelo rocoso.

¿Queréis usar pintura cara para los acabados? Adelante, pero para las capas base, en serio, coged pintura barata. Acrílico del tono adecuado y a correr. No merece la pena dejarse una pasta en diminutos botes de pintura de calidad para pintar la escenografía. 

Bueno, parece que el bizcocho se ha quemado. La próxima vez hay que bajar un poco la potencia del horno. La capa de spray negro ha quedado más o menos bien, se ve algo de marrón en algunos puntos, pero le voy a meter muchas más capas de pintura, no me preocupa.

Errrr... Este es el aspecto tras la capa de gris intermedio y un par de baños de pintura diluida. No es que esté mal, pero no está quedando como quería. Y si no va como quieres, tienes que abandonar en favor de otra idea mejor. Si un plan no va bien, no te ciñas a él hasta el final. Cambio de registro mientras estés a tiempo.


El caso es que cuando estaba en la fase previa, la textura que conseguí me pareció interesante para hacer suelo desértico. Así que otra capa de spray negro, esta vez el color intermedio fue amarillo desierto en spray y unos cuantos pinceles secos de color carne y color hueso. ¿El resultado? Mucho mejor, donde va a parar.


Tanto me gustó la cosa, que me miré la lista de escenografía que sale en el reglamento y me puse a hacer unos cuantos elementos para acompañar al tablero. En algunos casos, como prototipo están bien, me dan ideas para hacer más cosas, en otros... ya veremos.

1.- Obstáculo defendible, da ligera cobertura y no se puede saltar, hay que rodearlo.
2.- Terreno difícil, absolutamente zurullesco, lo voy a tirar en cuanto haga algo mejor.
3.- Obstáculo no defendible, da ligera cobertura y es escalable. (Es una fuente seca donada por la fundación Klaim para los pobres que no pueden pagarse una impresora 3D).
4.- Edificio en ruinas. Sé lo que estáis pensando. Y es correcto. Es demasiado grande. No lo puedo trocear porque el suelo es de cartón prensado y es duro como los clavos de un ataúd. Estoy pensando en hacerle una elevación para que sea escalable, pero no sería algo para ahora.


Y como estaba poseído por el demonio de la escenografía, construí no uno, si no dos muros para representar la batalla en la muralla. El otro quedó como una mierda, ya está en la basura. Usé materiales demasiado ligeros, pero el 2.0 quedó mucho mejor.


Me he vuelto loco pegando maderitas a una estructura de madera contrachapada hasta que ha quedado algo parecido a la sección de una muralla. Como en Munchbach son pobres además de feos, no hay dinero ni mano de obra para grandes construcciones, lo levantan todo con madera y lo forran con amuletos para mantener lejos a los no muertos.

 NO HE VISTO AMULETOS POR NINGÚN LADO

No, es cierto. Tengo que hacer unos últimos retoques. Entre ellos hacer algo de mobiliario para el edificio en ruinas, del palo de una mesa y puede que una estantería, las dos ruinosas a tope. Quiero hacer más obstáculos, algo de terreno peligroso en forma de muros de estacas y cosas así. Puede que alguna estatua cubierta de polvo encina de un pedestal... no sé, ya iré viendo.

Caballeros blancos combatiendo a una Hechicera y sus golems.

El detalle de la fuente seca me encanta. La verdad, en el mundo de Oathmark no tenenos nada ni remotamente parecido a un desierto así documentado. Pero me da que el norte de Munchbach va a ser un desierto, lo cual combina bien con los atuendos blancos de la guardia fronteriza y los caballeros de Wieben.
Sir Eddie encabezando la emboscada a unos bandidos.

Lo que decía, el edificio en ruinas queda enorme. Veremos como salvo la situación. Porque no es tanto un problema de edificio grande, como lo es de tablero pequeño. Podría ponerle unas estructuras debajo, con forma de arcos, como si hubiera sido una casa sobre un río o algo así. Eso permitiría a las miniaturas escalar el edificio o pasar por debajo del mismo. Y reforzaría la sensación de que a esa tierra le han arrebatado la vida.

Sir Eustace conteniendo a un ogro mientras espera a los refuerzos.

Hasta donde he leído de las reglas, la batalla en la muralla se libra en el lado del defensor, por lo que la pasarela es lo bastante ancha como para meter varias miniaturas en peana de 25mm. Incluso las de 32 entran holgadamente. Y que decir, para el tiempo y esfuerzo invertido estoy muy contento.

El puñetero muro lo he hecho en una mañana, de pie, bajo el constante acoso de la enana que quería quitarme las pinturas y la pistola de cola caliente. He evitado que se manchara/hiciera daño, pero no que me tirara una pesa de 2 kilos encima de la rodilla. Suerte que no me ha hecho daño, habría sido una anécdota interesante que explicarle al médido de urgencias.

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Y hasta aquí por el momento. Además de algo más de escenografía, me gustaría montarme una segunda banda, para las demos. Ya sin  la presión de tener que cumplir el reto. Pero el Starcraft parece que se aproxima al fin. Por lo que...

Seguiremos informando.