domingo, 30 de agosto de 2026

[Eddie Cabot] GreatHelm - Tablero 2: Amueblando el chabolo

 "Si llevas a cabo todas tus tareas con diligencia, muestras coraje en batalla y te terminas toda la cena, puede que algún día conozcas al Gran Maestre.

Todos los caballeros comen en su mesa al menos una vez durante su servicio, si te destinan a Wieben sucederá más a menudo. Pero allí solo van los mejores, y no me refiero solo a manejando la espada y la lanza.

Los hermanos mentores te enseñarán a leer y a escribir, también matemáticas, historia y estrategia. Presta atención y aprende rápido, necesitas dominar el arte de crear talismanes para salir fuera de la muralla.

Oh, te ha cambiado la cara. ¿Qué crees que hacemos cuando los exploradores avisan de algo peligroso que se acerca por el norte? ¿Esperar a que llegue? Salimos a buscarlo y lo matamos cuando todavía esta dormido. Después lo cortamos en pedazos, quemamos los pedazos y nos meamos en las cenizas.

Así estamos seguros de que no vuelve..."



Bienvenidos niños y niñas a la fase de negación, no estoy invirtiendo tiempo y esfuerzo en el GreatHelm porque me de palo empezar con el Starcraft. Lo hago porque me gusta mucho mucho mucho, y eso que solo he jugado cuatro partidas, de las que he perdido la mayoría. Si los marines del Staarcraft siguen en una bolsa de plástico, es porque no pueden defender la frontera de Munchbach.

En cambio estos colegas si pueden, la Guardia Fronteriza de Munchbach, los Caballeros Blancos de Wieben, paladines de Seher. Mi versión opuesta del espectro cromático de la Guardia de la Noche de Juego de Tronos. Pero con más voluntarios y muchos menos criminales tratando de escapar de la pena de muerte, de hecho, ninguno, en la Guardia Fronteriza no aceptan a nadie con historial criminal, directamente lo ejecutan.

ELEGISTE MAL SITIO PARA OCULTARTE DE LA INQUISICIÓN

Voy robando las horas que puedo para seguir trabajando en esto. Me gustaría hacer un informe de batalla con tres partidas rápidas, las tres sobre el mismo tablero, pero configurándolo de forma diferente cada vez a través de la escenografía que estoy montando/pintando. Pero antes que nada, los talismanes.

Los mencioné en la anterior entrada. Munchbach es seguramente la provincia civilizada más pobre de todo Dralon. Tienen guerreros decentes, nobles decadentes, cazadores competentes, carpinteros excelentes y magos... ausentes. No hay escuelas de magia en Munchbach, ni las hay, ni las hubo.

Tampoco hay dinero para fundarlas, o para pagar magos mercenarios. A eso hay que sumarle que el culto predominante es el de Seher, famoso por quemar vivos a los practicantes de las artes mágicas. Así que la única protección contra la magia de la que disponen, es la palabra de Seher, escrita en lengua arcana, con tinta elaborada a partir de aceite purificado y cenizas de héroe, sobre grueso papiro hecho de madera de árbol sagrado.

La creencia popular, es que estos talismanes actúan como escudos contra la magia y repelen a fantasmas y no muertos. Que se sepa, nada de esto ha sucedido jamás, pero encontrarte uno clavado en un árbol, o en la puerta de una casa, implica que hay caballeros cerca. Si pasaste a mejor vida y sigues siendo capaz de moverte, te conviene alejarte en dirección contraria.

O TU AVENTURA ACABA EN LLUVIA DORADA

He seguido haciendo más cositas a las que pegarles amuletos, con diferentes grados de acierto. Como he mencionado me pongo a ratos sueltos, a costa de perder horas de sueño. Por lo que algunas cosas han quedado mejor que otras, pero en un conjunto estoy contento, oiga.

En esta ocasión tenemos a Sir Otto posando para dar cuenta de la escala de los elementos creados. Otto viste una cota de malla vieja bajo sobrevesta blanca y porta un escudo redondo con los colores de Wieben y una maza para ablandar carne. El palabras del propio Otto, si lo que estás ablandando se sigue moviendo o gritando, no lo estás ablandando lo suficiente y le tienes que pegar más fuerte.

La estantería y la mesa, están hechas con palitos de madera y algo de madera de balsa. Han quedado como el culo, no se si se van a arreglar cuando los pinte. Sin que sirva de precedente, para estas cosas tan pequeñas es para lo que son muy útiles las impresoras 3D, no veo un pijo, no tengo pulso y me cuesta la vida cortar recto.


En la muralla tienen poco sentido, quedan algo raras. Aunque a la mesa le pusiera cosas encima tipo botellas, velas y puede que un tintero y talismanes a medias, no daría el pego. Y la estantería parece más bien una escala. El caso es que eso me dio la idea para lo siguiente que hice.


Tengo como 200 peanas muertas de risa de cuando hicimos la campaña de Oathmark. Me puse a pegar unas cuantas para hacer algo parecido a una banqueta/escalera para subirse y asomarse por encima de la muralla. Por si algún día me da por meter arqueros en el roster. Cosa que no creo que suceda la verdad. El invento no ha quedado mal y tiene el tamaño perfecto para subir a la miniatura con peana y todo.


Además es apilable y fácil de transportar. La clase de mierda que se haría en el Ikea medieval para decorar tu parte de la muralla a tu gusto. Porque puedes estar cómodo mientras esperas a que algo suba con una escala e intente pasar a través de ti. Solo necesitas unos cojines Hafkä, un par de marcos Hörmol y un martillo a dos manos Skamochër para defender tu parcela con estilo.


Con más peanas y algo de corcho, hice unas cuantas columnas. Ideales para esconderse de las flechas. Vestigios de alguna construcción levantada en tiempos mejores, antes de los orcos, de los dragones, de la guerra y de abominaciones cósmicas traídas a la fuerza al plano mortal. 


Lo bueno de las columnas, es que quedan bien de cualquier forma. Tu cerebro rellena el vacío y enseguida imaginas qué sostenían esas columnas, como eran de altas, etc. Cuando estén pintadas las voy a empapelar con talismanes, será un buen detalle.


Por último el coso. No sé como llamarlo. ¿Altar? ¿Expositor de trofeos? ¿Mensaje de advertencia? La primera idea era hacer una capilla a lo Trench Crusade. Pero la idea me iba gustando conforme avanzaba. En mi cabeza, en Munchbach hay dos formas de abordar el problema de los monstruos. 

En el Gremio de cazadores despedazan al bicho, hacen todo tipo de armas y armaduras con sus restos y los cráneos son exhibidos en sus salones, esencialmente para presumir. Cuando los Caballeros Blancos liberan una región de algún mal venido del norte, dejan una advertencia para la próxima aberración que pase por allí. Es una excepción al procedimiento habitual de troceado, incinerado y orinado.


Ya he empezado a pintarlo todo, pero no voy a subir fotos todavía. Porque pintarlo es rápido, pero forrarlo todo con talismanes me va a llevar mi tiempo. Así que esto es todo por ahora. Cuando acabe con esto, prometo de verdad de la buena que me pongo con el Starcraft.

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Se acercan mis ansiadas vacaciones, vacaciones de pobre, 14 días de estar en casa limpiando, arreglando cosas rotas y repintando las paredes donde ha grafiteado la enana. Si el tiempo y la autoridad lo permite sacaré tiempo para frikear. Así que...

Seguiremos, informando.

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