domingo, 20 de octubre de 2024

[Eddie Cabot] Deth Wizards - Zombies contra Trapos Voladores

"Siempre que relatan el caso de un asesino psicópata en las noticias, la gente que vive cerca de él dice cosas como que era muy majo, siempre saludaba al pasar, te aguantaba la puerta al llegar al portal, te esperaba con el ascensor si venías cargado con la compra y cosas así.

Por eso no saludo, no sonrío y no le aguanto la puerta a nadie. No porque sea mezquino y antipático, si no porque no quiero que mis vecinos crean que soy un asesino psicópata. Así la verdadera sorpresa llegará cuando los empiece a cazar uno a uno y descubran que en realidad sí soy un asesino psicópata.

¿Menuda sorpresa, eh? Seguro que ya no te parece tan grave lo del otro día, cuando venías cargado como una mula del supermercado y me largué con el ascensor sin esperarte. Eso es una tontería sin importancia comparado con lo de meterte por el orto la motosierra. Espera, no te veo nada concentrado. Voy a encenderla a ver si por fin pillas el mensaje...

Eddie Cabot en Hospitalet Chainsaw Massacre"


Bienvenidos niños y niñas al alegre cementerio de Eddie Cabot, un lugar para reencontrarse con los seres queridos que dejaron de estar con nosotros, y con aquellos que ya pasaron a mejor vida y a los que no queremos dejar descansar en paz. ´

Solo necesitas un poner un poco de poder nigromántico de tu parte, y puedes alzar de entre los muertos a tu abuelo y disfrutar juntos viendo como el cadáver reanimado de tu vieja profesora de matemáticas es destrozado por un montón de cánidos hambrientos.

LAS POSIBILIDADES SON INFINITAS

Hoy vamos a hablar del Deth Wizards, tenéis más información aquí en el correspondiente episodio de la temporada 4 del pocast. Ya ves, y decían que íbamos a aguantar dos semanas. Tal y como explico en el podcast, es un juego sencillo, para partidas rápidas y con pocas miniaturas. Así que a ratos muertos esta semana me he hecho una banda para probarlo en partida dominguera. Y esto de aquí abajo es lo que tenía para empezar.

¡Mandanga!

Habíamos comentado un poco la jugada entre los viejunos, y acabó habiendo consenso en el hecho de incrustar la narrativa de las partidas del Deth Wizards en nuestro mini-verso del Oathmark. Con una nación entera llena de no muertos gobernada por poderosos Nigromantes sería cosa fácil. Aunque el mío no iba a ser originariamente de Nisdey, si no un caballero Greoriano caído en desgracia, que acaba cambiando de bando. 

A ojo calculo que tienes más de 100 años.

De ahí que sea un tipo grandote en armadura. Las piezas son de guerreros del caos de Avatars of War, el cuerpo y las piernas de los de la Plaga y los brazos de los de la Ira. Por reglas, mi Nigromante tiene el legado Segador de Guerra, por lo que es de los que se meten en el cuerpo a cuerpo a triturar enemigos. Como tiré de cosas que tenía por casa, la lista iba a ser temática de zombies.

¡Santos no muertos, Batman!

Los zombies mueven 4", tienen ofensa y defensa de 3. Por lo que son lentos, blandos y pegan regular. Pero solo los puedes matar si en la tirada con la que les quitas los últimos puntos de vida hay al menos un crítico, en caso contrario se quedan en mesa con 1 solo punto de vida. El gigante zombie pega un poco mejor porque tiene ofensa 6, pero sigue siendo igual de lento y blando.

Tengo que mejorar.

Como en total solo iba a pintar 6 minis (o eso creía yo) pensé en trabajar un poco más el conjunto y las peanas texturizadas eran una gran posibilidad. Las partes que quedaron raras son consecuencia de mi falta de paciencia, no esperé a que la masilla estuviera seca del todo antes de pegarla a las peanas y se deformó en algún punto. Pero no me preocupa, lo arreglaré cuando lo pinte.

Una vez imprimadito tiene otra pinta.

No es la lista con la que habría empezado una campaña, es mejor empezar con número que con calidad. Lo ideal habrían sido 7 zombies, o mejor todavía una mezcla entre Zombies y Esqueletos. Pero el Gigante Zombie llevaba tiempo criando polvo en la estantería, era necesario darle uso. A nivel reglas hay mucho contraste entre el Nigromante que es muy difícil de herir con su resistencia 8, pero tiene poca vida con solo 9 puntos. Mientras que los Zombies son fáciles de herir porque solo tienen resistencia 3, pero tienen 10 puntos de vida, 20 si hablamos del Gigante.

Mini-punto para rubio.

Con sus 3 o 4 mil puntos de No Muertos pintados durante la campaña de Oatmark, como necesitar no necesitaba más miniaturas el Sr. Rubio. Habría molado que montara/pintara algo específico, pero total, era una partida de prueba. Con eso nos podemos apañar bastante bien.

PRE-PARTIDA  Y DESPLIEGUE SEXUAL

El campo de batalla se decidió por tirada, salió una villa abandonada. Como era partida suelta, abandonada del todo, nada de héroes por ahí jodiendo las actividades Nigrománticas. Tenía por casa un tablero del Warcry que me he traído al club de rol, solo hacía falta llenarlo de escenografía.

Sexy mesa culebra

Por cuadrantes, nos han salido: 3 casas, 1 altar, ruinas y un risco. Dicho de otra forma, terreno que tapa la LDV, terreno de tipo cosmético, terreno que da cobertura y terreno elevado. Como empezamos la partida tarde, decidimos no tirar las reglas inherentes a cada elemento de escenografía, así que no tenían reglas especiales. Una pena, me habría gustado saber para que sirve el altar.

Estuvo lleno de vida, y luego de no-vida.

No le dimos un sentido narrativo al escenario. pero salta a la vista que en esa villa hay vestigios de varios asentamientos. Las ruinas que representan las casas de sus primeros moradores, el altar el lugar donde se hacían sacrificios a sus antiguos dioses y las casas de los pobres desdichados que decidieron montar allí su retiro veraniego.

Listos para el despliegue.

Al final la verdad es que pusimos mucha escenografía, quizás no tanto para dos jugadores, pero para una partida a 4 nos habría molestado tanta cosa. La próxima partida quizás pondremos algo menos, para mejorar la jugabilidad. O tiraremos para que por lo menos la escenografía tenga reglas y haga algo más en la mesa que molestar.

Artefacto.

El objetivo primario de la partida es dejar al adversario sin minions, ya que los Nigromantes no pueden morir, pero sin minions se vuelven inútiles. Para los secundarios, el SR Rubio tenía que conseguir que su Banshee llegara con vida al cuarto turno y yo hacerme con un artefacto escondido en las ruinas, dentro de una caja propiedad del Nigromante Beff Jezos.

¡¡Organización, organización!!

Y como por reglas tenía que desplegar en el cuadrante opuesto, tócate los huevos y a ver como encajas a la horda en el cuadrante lleno de casas enormes e impasables. El área de despliegue ahora que lo pienso era incluso algo más pequeña. Pero me gustaba el aspecto cinemático de la horda de zombies entrando en tropel en la aldea, con música de Hans Zimmer de fondo.

El Rubio tenía sitio de sobras.

Por otro lado en las ruinas, los espíritus de sus antiguos moradores acudían al llamado del vigilante de seguridad digo... del Nigromante encargado de proteger la caja de Jezos. A ser posible sin perder a la Banshee en el proceso, a la que consideró su objetivo secundario. Y con eso ya teníamos la partida montada, bastante rápido teniendo en cuenta todo.

¡QUE EMPIECEN LAS HOSTIAS!

La primera en la frente, me hice un embudo a mi mismo de los que hacen época. Pero venía preparado, cuando me diseñé el Nigromante le puse un conjuro que me permite hacer un movimiento extra con la horda y como puedo activar hasta 4 puntos de no muertos con el Nigro, eso suponía moverlo 6", mover el gigante zombie 4" y a los 4 Zombies moverlos un total de 8".

No son Zombies, son infectados.

El Nigromante del Rubio era un Llamador de Espíritus, tras ese nombre tan moñas se esconde un Nigro que solo puede desplegar minions del tipo Espectro, pero les da un bono a la velocidad (y ya son bastante rápidos, la verdad). Y además tiene una jugada única, ya que por un coste desorbitado en puntos de poder, puede invocar más espíritus durante la partida.

Voilá, le chiffon du resistance!!

Se igualaba la cosa, lo malo de ese poder es que es muy muy caro en puntos de energía. Te permite sacar un minion Espectral pagando su coste en puntos por tres. Y los más baratos valen dos, así que cuesta 12 puntazos traer dos de los más básicos a la mesa. Eso más o menos concluyó la primera activación del turno 1, a partir de ahí vinieron un montón de jugadas pre-diseñadas.

A ver si encontráis al Nigro el Sr. Rubio

Mi Nigrohamster usó Latigo de Oscuridad para cazar a uno de los Espectros del Rubio y ponerlo al lado del Gigante Zombiue que le soltó una bofetada tirando a regulera. El Espectro se revolvió y le dijo algo como "la próxima vez que te dé, te quedarás cojo", una maldición en toda regla. Que se acabaría cumpliendo además.

¡Traepacá!

El Sr Rubio hizo que el Espectro le pegara por segunda vez al Gigante Zombie y lo dejara cojo en el proceso. Después acercó a su Nigromante para absorber al Espectro y recuperar 6 puntos de energía, impidiéndome a mi matar al sucio trapo. Buena jugada.

Al final pillé a la Banshee, pero no sirvió de nada.

Finalmente conseguí deshacer la obstrucción de zombies, que salieron disparados en todas direcciones cual diarrea explosiva tras hartón de lentejas con ciruelas maduras. El Nigro Rubio hizo el Moonwalk y dejó a sus Hordas de trapos para detener a las mías, frenándome de forma efectiva, me pudo el reprise de matar y me llevé a alguno por delante, pero nada espectacular.

Leentos como desfile de pavos...

De los tres para escoger, uso el Nigromante con menos puntos de poder (9). El conjuro para mover a toda la horda cuesta 5, y el SR Rubio me estaba atacando constantemente, por lo que tenía que invertir puntos en anular esos ataques. No avanzaba todo lo rápido que quería, así que opté por ir a por el objetivo y puse en fuga al Nigro y a al zombie que estaba más adelantado.

¿Se que se rie esa perra?

Con el turno 3 finalizado, el objetivo secundario del Sr Rubio se hizo realidad, ya que la Banshee tenía que llegar con vida al cuarto turno, con los puntos de vida que todavía le quedaban y ahí en lo alto de la ruina ya no la iba a matar. Salvo que bajara voluntariamente y se apuñalara a si misma varias veces durante el trayecto.

Foto del último turno

La cosa estaba jodida, ya no podía quitarle el objetivo secundario al Rubio, y no podía matarle todo lo que le quedaba en mesa en un solo turno. Había conseguido despejar un poco el centro, pero eliminando a los más basurillas, iba a necesitar toda la Horda solo para matar a la Banshee. Así que me fui a por MI objetivo secundario, la caja que olía a choto.

A lo mejor no deberíamos abrirla...

Y con esto y un bizcocho rasqué un empate, acabamos la partida y cada uno para su casa. Ahora que somos padres responsables hay que llegar a la hora a casa para comer con la familia, solo que a veces la familia está haciendo cosas, o durmiendo y tienes que esperar hasta las 16.30 para poder comerte las sobras de la comida de ayer... por lo que te has dado prisa para nada, pero lo que cuenta es participar.

NECRO-CONCLUSIONES, BITCH!!

Ahora que lo hemos probado, puedo afirmar sin mucho margen de error que el Deth Wizards es la combinación perfecta entre el Frostgrave y el Warcry, dos juegos que me encantan. Luego cada cual que decida si prefiere llamarlo Frostcry, Wargrave, Dethgrave o Warwizards... hay muchas combinaciones y todas serían acertadas. Pero para resumir.

-El sistema de juego es más fácil e intuitivo de lo que parece.
Eso sí, tienes que planificar bien la jugada porque el Nigro solo puede hacer una acción por turno. Es decir, que después de mover o pegas o tiras magia, nunca las dos.

-La Horda debe escogerse cuidadosamente, las sinergias con el Nigromante y la capacidad de los minions se tiene que estudiar. Lo primero que he hecho al acabar la partida es mirarme que hacían los otros minions porque los míos se quedaban cortos en muchos sentidos.

-Da para partida muy rápida, casi casi lo hemos resuelto en dos hora. Pero lo puedes alargar metiendo npc´s en forma de Héroes, o poniéndole reglas a la escenografía para que gane interés la partida. Pensad que el límite de turnos es de 5, y para el 3 o el 4 puede que esté todo el pescado vendido.

-Por último, es un juego para 3+ jugadores. Un nigromante salvo que tenga mucha suerte es casi imposible que pueda matar a otro en una partida, pero si hay 3 o 4 en mesa, ya tienes que ir con mucho más ojo, porque puede que el primer Nigromante que te ataque no te mate, pero cualquiera de los otros dos en mesa puede rematar la faena.

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 Bien, el juego me ha gustado. Ahora a sacar tiempo para pintar las miniaturas y a resistir la tentación de montar más. Aunque la verdad sea dicha, lo ideal es hacer una lista con variedad y luego elegir las minis que vas a jugar antes de la partida, tras saber en que consiste el escenario. Por lo que dos o tres más no me irían mal, por la variedad y esas mierdas,

Ya veremos que pasa...

viernes, 18 de octubre de 2024

LVG Podcast: Ep. 3 Temp. 4: Juegos de Miedo (2º Parte)

 


Volvemos tras otros 15 días, con nuestra pequeña aquelarre de señores, previo el programa especial de Juegos Muertos.

En esta ocasión, Eddie, Sr. Rubio, Marvin y el Sr. Marrón, se han reunido para presentar varios juegos de escaramuzas con una temática oscura y de horror. Aunque lo que verdaderamente dará miedo son nuestras voces acatarradas explicando (entre sorbo y sorbo de mocos) cada unos de estas pequeñas joyas.


00:05 Forbidden Psalm

00:25 Deth Wizards

01:07 Idol of Torment

01:52 Verrotwood

02:26 Noticias desde la Trincheras

02:37 Comentarios de la Audiencia


Disfrutad con este programa en el que entramos con Banana Boat de Harry Belafonte (un pequeño homenaje a cierta película) y toda una selección de música terrorífica con rockabily de miedo.

LVG 4 3

Compartid, comentad, si os gusta este contenido, nos encanta llegar a más gente para que conozcan la existencia de otros juegos, ajenos a los de siempre.

Muchas gracias

viernes, 4 de octubre de 2024

LVG Podcast: Ep. 2 Temp. 4: Juegos Patrios (o de Km.0)

 


Volvemos tras otros 15 días con un programa muy local. En esta ocasión el Sr. Rubio, Eddie, Marvin y el Sr. Marrón se han unido para hablar de los juegos de origen español que les ha llamado últimamente la atención.

LVG 4 2

En esta ocasión vamos hablar (a nuestra manera) de los siguientes juegos y apartados:


00:06 Euphoria Segunda Edición

00:41 Fire!

01:07 Warcrow

02:04 Punkapocalyptic Segunda Edición

02:44 Noticias desde la Trinchera (KS de Trench Crusade)

02:58 Comentarios de la Audiencia


Disfrutad de este contenido con el tema "Give me up!" de The Pillows, y con buen rockabilly de fondo. Compartidlo si consideráis oportuno.


Un abrazo

miércoles, 2 de octubre de 2024

[Eddie Cabot] Punkapocalyptic - Excusas para no pintar la Troupe

 "En el medievo nadie te engañaba, sabías lo que había, eras propiedad del rey, igual que el suelo que pisabas y el aire que respirabas, mejor dicho que te dejaban respirar. Después de todo eso lo había decidido dios. ¿Quién eras tu para quejarte? Total, te ibas a morir a los 30 de un resfriado o de una caries.

Pero ahora te cuentan esas cosas de que eres libre, porque vives en una democracia, tienes libertad de expresión, y blablabla. Y el tío que manda ya no lo ha puesto dios allí, si no gente que ha votado para que ocupe ese puesto, aun sabiendo que les va a robar y a joder la vida. Y no te queda el consuelo de cascar a los 30 de alguna enfermedad común.

Sinceramente, prefiero el formato clásico..."


Bienvenidos niños y niñas a la perreza, palabro que se obtiene cuando eres un perro pero además te da pereza hacer las cosas. Los días pasan y con cada uno nuevo de ellos tengo que inventar una nueva excusa para no pintar la banda de Punka. Será que no estoy inspirado, o que no soy lo bastante punki.


A decir verdad, lo más punki que hecho en mi vida ha sido meter canciones de Pennywise en el ipod y vomitar en una discoteca, pero no en el wc precisamente. Mi falta de punkidad me resta la determinación necesaria para acabar el proyecto, lleno los días con otras actividades como trabajar, bajar la basura, hacer la compra, cuidar de la peque, jugar al elden ringa... lo que sea con tal de no pintar la banda de pachachos. Pero me di cuenta de que tarde o temprano tendría que hacer una caja para transportar los moñecos.

MATANDO DOS PAJAROS DE UN TIRO

Me puse Jason Skye en las orejas (recomendado para este tipo de menesteres por Eddie) y empecé a obrar el mal. Trasteando en la página de Bad Roll vi que tenían carátulas VHS para representar las facciones (aunque no la de los Pachachos), pero me sobraban cajas de ese tamaño y me pareció buena idea acondicionar una para transportar las minis. De repente le encontré tremenda utilizad a la estrechez de las peanas.


Primera idea, cortar unos cuantos rectángulos de DM para hacer una especie de estanterías en las que subir las miniaturas a modo expositor. Pero lo descarté enseguida, ese material cuesta mucho cortarlo, nunca me quedan rectos los cortes y de alguna manera tendría que magnetizar el DM para que las minis se quedaran pegadas. Así que tocaba viaje al chinorri.


Me vine con comida para la pistola de pegamento y glorioso metal para los estantes donde pegar las miniaturas. No sé con que coño lo hacen, pero los imanes se pegan mejor a ese metal que entre ellos. La caja iba a acabar pesando un huevo y medio, pero no tendría que preocuparme de que se rompiera nada.

Las dos son fotos del lado derecho.

Primera decisión inteligente, colocar el soporte para las miniaturas arriba y abajo en lugar de centro y abajo. Eso me dejaría el centro para poder pegar cosas de ser necesario, que más tarde fue necesario, por lo que el Eddie del futuro se sintió muy orgulloso del Eddie del pasado. Después de pegarle todas las piezas de metal, me quedó sitio para pegar unas 10 minis en el lado derecho y todavía podía pegar algo en izquierdo en plan marcadores o tarjetas.


El pintado preliminar lo hice con cinta de carrocero y spray de color blanco del barato. Cuanto más barato más cuesta de limpiar, así que mejor que mejor para pintar plástico. Debería haberlo pintado con francas blancas y rojas, pero no tenia rojo, y de todas formas lo iba a enguarrar a tope para que pareciera post-apocalíptico, así que como base ya me servía.


El espíritu del enguarre se apropió de mi por completo y le empecé a meter de todo al interior de la carátula. Esponja, pigmentos, baño de óxido, pincel seco, de todo con tal de envejecerlo. Además probé a colocar las dos peanas de 40mm donde iban a ir las bestias del domador y encajaba todo correctamente. La cosa estaba yendo tan bien que me empecé a poner espléndido con los detalles e hice un cartel de feria.


Nunca subestiméis la estupidez humana, no importa cuan inteligente pueda parecer una persona, si después de intercalar una H en la palabra circus se ríe como si hubiera hecho el mejor chiste del mundo, es que ni es gracioso ni listo. Pero en eche momento tiré de lógicah amiguitosh, y evidentementeh, loch pachachos, echtán en el chirco, o chircus como dichen los inglecheh, todo el mundo lo chabe.

En cuando se me pasó la tontería, di segundo viaje al chinorri, se me estaban ocurriendo más cosas...

¡Pegatinas y Bichos!

Llevaba días pensando en que coño iba a usar de bestias para el domador. Y salieron un montón de opciones pero no me gustaba ninguna. La más barata que encontré fue una caja de minis de Juego de Tronos que traía dos leones todo grandes y bien detallados. Pero en el chinorri había visto esas bolsas de insectos de plástico, que por escala me servían como post-nucleares insectos gigantes.


El escarabajo ciervo molaba, pero para una banda de pachachos necesitaba algo un poco menos serio y al final me decidí por las orugas gordas, también como  guiño a esa versión de disney de los 7 Samuráis llamada Bichos. Bueno bueno bueno, esto iba cogiendo forma, pero seguía sin ganas de pintar.


Así que le trabajé un poco el lomo a la caja y volví a sacar foto del interior con las minis colocadas a ver si todo iba encajando bien. Encajaba bien, así que tenía que dejarme de gilipolleces y empezar a pintar la banda... pero por otro lado, me compré unas pegatinas horteras que quería para decorar la caja. La primera idea era pegarle unas cuantas estrellas de colores y componer alguna palabra con las letras de colores como caca, culo, pedo, pis, o algo así, pero solo tenía dos letras de cada... así que...


Me puse a hacerlo a mano, porque era más divertido y podía hacer que pareciera una especie de grafitti. Tras enseñarle las fotos a los viejunos y obtener varias focas de aprobación, me fui a la terraza a imprimar las miniaturas, con espray negro black y luego blanco white aplicado de forma occipital. Ya estaba listo todo.


Iba a volver a hacer la tontería de pegar las minis en la nevera para sacarles una foto, pero a la jefa hace tiempo que dejaron de hacerle gracia mis bromas. Así que las pegué en la lámpara para reirme  yo solo y lo dejé por ese dia.

Y LA BANDA SEGUÍA SIN ESTAR PINTADA

Errr.. sí. Estaba hablando de ello con el Marvin cuando algo que dijo me transportó al recuerdo de una cosa que no tenía absolutamente nada que ver con lo que estábamos hablando, pero me dio la idea para hacer otra cosa más para la banda de pachachos que no incorporaba pintar las miniaturas. De repente necesitaba un coche de pachachos, aunque no lo fuera a jugar porque me parece carísimo en puntos.


Ya me rondaba por la cabeza la idea cuando fui al chinorri, pero no encontré nada adecuado para representarlo. Me tocaba hacerlo en scratch, pero no quería nada muy 3D porque tenía que entrar en la puta caja de las minis. Se me ocurrió la idea de que los pachachos llegaran al punto donde está el coche a través de un túnel, hábilmente camuflado en el fondo de un neumático y cubierto por un tablón de madera. Así que le pegué a una peana una rueda, una bisagra de un lego de los malos y un poco de madera de palo de helado.


El marcador del coche de pachachos encaja perfecto en el lado izquierdo. No descarto hacer alguna tontada como esta más, para representar el cañón o los globos explosivos. Como si fueran marcadores para poner al lado de la miniatura y así representar que los llevan. Lo que sea, pero que quede plano que tiene que ir en una parte de la caja donde no queda espacio.


Para evitar discusiones tontas pinté un coche de pachachos en los tablones de madera. Y ya tenía el marcador listo para jugar con él. Bien pensado es lo bastante caro como para ayudarme a llegar rápido a los 350 o 450 sin necesidad de tener que pintar más miniaturas.

Y ENTONCES FUE CUANDO TE PUSISTE A PINTAR LA BANDA

No... Seguí de cháchara con el Marvin, comentando la lista alternativa de freaks. Y me di cuenta de que no tenía ninguno en la banda y de que era poco probable que me comprara mas miniaturas, sueltas me parecen un poco caras para lo malo que es el material en el que las venían inyectandolas hasta la fecha, así que viaje a la caja de restos.


Conversión al alcance de cualquier persona con muñones. Basta con coger un cuerpo de globin, skaven o gnoblar y pegarle una cabeza humana. Monstruito instantáneo. Por motivos evidentes lo llamaré Mortadelo y salvo que me fabrique algún personaje o mercenario, con este cierro la banda por ahora. No merece la pena hacerme 15 o 20 minis, no las voy a jugar hasta que las pinte, y no tengo ganas de pintar. Con lo que yo había sido.

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En la cola de pintado se ha puesto delante unas minis que me han regalado mis viejunos, que seguramente acabaré jugando en la Papi Liga de MCP. Así que los pachachos se quedan a la espera, sobretodo porque quiero que queden bien, así que necesito estar inspirado. Para joderlas solo necesito un par de horas, pero para dejarlas chachi, necesito por lo menos tres...

Seguiremos informando.

domingo, 22 de septiembre de 2024

[Eddie Cabot] Punkapocalyptic - Montando la Troupe

"Hace días que no me acerco al móvil, no me he peleado con él ni nada semejante, pero me da miedo de que explote y me vuele los dedos o las pelotas. ¿Quién me dice a mi que no ha sido manipulado? Imaginaos que la china comunista un día nos declara la guerra, y para ir adelantando trabajo mandan una señal que hace estallar todos los smartphones que les hemos comprado. ¡¡Eso son todos!!

Se han abierto las puertas a un nuevo tipo de guerra, uno especialmente aterrador, porque con el tiempo solo podrás comprar productos que hayan pasado previamente por un control de explosivos. Se acabó la gilipollez esa de no contiene aceite de palma, no tiene gluten o ningún animal ha sufrido para hacer estas hamburguesas.

Buscaremos la etiqueta de no contiene C-4, manufacturado por perros entrenados o esta mierda no pilla cobertura ni al lado de la antena, no es posible detonarlo a distancia.  La edad de piedra está a la vuelta de la esquina, volveremos a alimentarnos solo de cosas que encontremos en el suelo y dejaremos de hablar los unos con los otros... lo que tampoco es tan mala cosa."




Bienvenidos niños y niñas a la casa de "las 1.000 patadas en los huevos". A ciencia cierta se desconoce si alguien ha dado o recibido alguna vez esa cantidad de patadas en los genitales, pero la expresión existe para algo, para denunciar aquello que no nos gusta, y que además nos gustan tan poco que experimentarlo se asemeja a sufrir un millar de puntapiés en la única zona del cuerpo del hombre que importa.

¿Qué tripa se te ha roto? Os estaréis preguntando. Pues se me acaban las vacaciones y siento que he hecho poca cosa con mi tiempo libre, bueno, lo he ocupado pasando tiempo con la familia, pero si hablamos de tiempo para mi... no lo he aprovechado bien. Por eso he recogido el guante que me ha lanzado el Marvin para un proyecto paralelo de Punkapocalyptic... 

Se precisaron 4.000 horas de MS Paint para hacer este logo.


El año pasado los viejunos me regalaron el reglamento de Punka en las Freak Wars así como la banda de Pachachos. Se ha pasado un año criando polvo en un cajón, pero al final me he decidido a montarla, además la pintaré y me curraré una caja para transportarla, toda guapa, lo que espero que me de para varias entradas y cumplir algún reto para este año.

Blister gordo

De contenido no está mal, 6 miniaturas, entre ellas 1 líder, 3 especialistas y 2 soldados genéricos. Son unos 233 puntos a ojo, pero puedes equiparlos hasta llegar a 300 sin mucha dificultad. O añadirle más miniaturas, hasta 3 adicionales para jugar a 300 o 350 puntos. Pero como solemos decir, con esto ya juegas.

La mercancía

Viene todo guardadito en cómodas bolsas de plástico para su mejor consumo, además incluye todas las peanas reglamentarias necesarias para montar a banda. Y aunque no es la mejor presentación del mundo, como dar, da el pego. Estaría bien que vinieran tarjetitas con los atributos de las miniaturas, no creo que supusiera mucho problema imprimir 6 cartas. Quizás para más adelante.

SÁCATE LAS MINIS, COPÓN

Vale, vamos a la parte de las 1.000 patadas voladoras. He empezado por la miniatura más grande y también la que tiene menos piezas, y sorpresa sorpresa, el corte de la mano del arma está en la muñeca, mal empezamos. Pero es que además es un corte limpio, definitivamente vamos mal.

En serio...

Como algo normal nunca anclo las miniaturas, me gusta vivir peligrosamente. Pero hay ocasiones en que no te queda más remedio, y si no me queda más remedio, me gusta que me lo pongan fácil. Porque soy mayor, veo poco, tengo mal pulso y se me da MUY mal hacer anclajes. Y sobretodo anclajes para las manos, porque eso me transmite desprecio, yo corto por aquí que es más fácil y el que venga después que se apañe para montar la miniatura, ya no es problema mío.

O hacemos algo así, que no cuesta nada.

Y lo siento, no me vale lo del tamaño, Andrea miniatures hace más de 20 años hacía minis de plomo que no precisaban ni anclajes ni limar para encajar las partes. Ese tipo de corte es de vagos, un corte que he aprendido a odiar a lo largo de los años, y que me he tenido que comer infinitas veces en miniaturas de Infinity, Avatars of War y Warmachine. Por eso me da 1.000 patadas en los huevos tener que anclar las miniaturas.

PONTE A OTRA COSA PESADO...

Y eso hice. Tenía claro que iba a montarlo todo pese a los anclajes, pero estos proyectos es mejor afrontarlos de más fácil a más difícil, así aprendes sobre la marcha. De manera que lo más fácil era empezar por las peanas.

Voy a necesitar unas cuantas más...

Vienen con el espacio para colocar los fucking magnets, los míos como son del todo a 100 (de verdad) tienen un diámetro diferente, pero no es nada que no solucione recortar una pestaña. Me va genial para la caja que quiero hacer para transportar las minis, porque los imanes las mantendrán quietecitas dentro de la caja. Y cuando me aburra las puedo pegar en la puerta de la nevera. 

Un pequeño avance, moral subiendo... vamos a por las miniaturas. Las pongo por el orden que las he ido montando.

EL FORZUDO
Anclajes: Uno
Conversión: Cero
Masilla: No
Veredicto: Fácil y satisfactorio.


Pensaba que me iba a dar más trabajo, pero no. Las que son gris oscuro, son como de una especie de goma. Se corta bien y se taladra bien. Limar no tanto, queda muy granulado tras pasar la lima, mala cosa para quitar las rebabas, mejor usar la cuchilla de modelismo.

PACHACHO
Anclajes: Tres
Conversión: Mínima
Masilla: Poca
Veredicto: Elaborado pero al final y satisfactorio.


No me gustaba lo del guante extensible, así que eliminé la parte del mecanismo y le he pegado el guante de boxeo directamente al final de la muñeca. El brazo izquierdo va anclado en dos puntos, y el chismeciclo se lo he anclado al ojete. Además de eso le he puesto un poco de masilla en los bajos para disimular un desperfecto y arandela gorda para darle peso a la peana.

ACRÓBATA
Anclajes: Dos
Conversión: Mínima
Masilla: Necesaria
Veredicto: Ha reemplazado a la ballena en mis pesadillas


Sabía que me iba a dar problemas en cuanto la he sacado de la bolsita, pero no sabía cuanto. Las de plástico blanco no son de goma, son más bien de resina, pero se rompen con mirarlas. Colocando la cabeza casi me cargo un brazo, y el cuchillo de la boca lo he roto sujetando la cabeza para taladrarla. Demasiado fina, demasiado frágil, demasiado todo. Al final le he puesto un cuchillo en el pie como si hiciera equilibrios con él, pq no me gusta jugar con miniaturas desarmadas.

EL DOMADOR
Anclajes: Dos
Conversión: Las dos manos.
Masilla: Algo
Veredicto: No le pusieron muchas ganas

¡Andagua!

Se venía mini gris, por tanto goma, por tanto fácil... O no. La unión de las muñecas era diminuta, imposible hacer anclaje. El taburete habría aguantado, pero el látigo gordo como ristra de morcillas ni en broma. Así que le puse unas manos abiertas que trae la matriz de Scavengers de Stargrave. Al látigo le corté la mano ridícula que traía, no tiene mango, es todo cuerda. Luego suavicé un poco la únión de las muñecas con masilla, para que no se notara tanto la diferencia de escala. El taburete ahora decora la peana.

PACHACHA
Anclajes: Dos
Conversión: Los dos brazos de hombro para abajo.
Masilla: Algo
Veredicto: Es una miniatura de otra escala a mi no me engañan


Aquí ni lo intenté, cuando vi esos brazos del grosor de un fideo cabellín supe que no se los iba a poner. El punto de unión era casi inexistente. De cabeza para la matriz de Scavengers. Cogí dos brazos y les volé los hombros, tras limar un poco el punto de unión lo anclé y enmasille. Queda raro, pero así se queda, imaginaos que son las mangas de una chaqueta de bombero, pero con los hombros al aire, como todos los personajes del Guilty Gear.

JEFA DE PISTA
Anclajes: Cero
Conversión: Los dos brazos de codo para abajo.
Masilla: Bastante
Veredicto: La idea era buena, el producto final no tanto


Aquí ya estaba cansado y viendo lo que hice con la anterior el procedimiento fue el mismo. Esta vez pasé de anclajes. La unión ha quedado algo tosca, pero lo arreglaré con un poco de lima cuando esté bien seca la masilla. Además la he equipado mejor de lo que venía, sin perder el cono-megáfono que creo que le da mucha personalidad, y colgado en la espalda no le tapa media cara.

CONCLUSIONES

PROs
-El blister trae todas las miniaturas que necesitas para jugar una pachanga
-Las miniaturas de "goma" se trabajan relativamente bien, especialmente las grandes
-Para ser goma inyectada tiene bastante detalle
-Los diseños son originales


CONTRAs

-El corte de las miniaturas es tan malo que le pega a tu perro cuando duermes
-Para ser un juego de escaramuzas algunas miniaturas son muy pequeñas
-Lo mismo con las peanas. ¿25mm? ¿Hemos vuelto a los 80s?
-Las de resina son ridículamente frágiles, ese material no es el adecuado para miniaturas con brazos y piernas tan finos

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Me queda solo cubrir las peanas con masilla para madera, les quiero dar un toque desértico para que no contraste mucho con los colores de los pachachos, que serán predominantemente claros, lo que me saca de mi zona de confort porque normalmente prefiero pintar colores oscuros.

En el próximo episodios, miniaturas pintadas... o eso espero.