miércoles, 4 de diciembre de 2024

[Sr. Marrón] De señores bajitos en Immoren (WM)

Informe Técnico Nº 11-93/VM


Maestro,

Los siervos de vapor asignados a la campaña están operativos, pero requieren ajustes específicos para garantizar su rendimiento en el frente:


  1. Calderas de Combate: Presión estable en 290 psi, dentro de parámetros. Sin embargo, dos unidades muestran microfisuras en los sellos de bronce; reemplazo recomendado antes del despliegue.

  2. Sistemas de Locomoción: Las articulaciones de las piernas en 3 unidades presentan acumulación de hollín, afectando la movilidad. Limpieza y reengrase necesarios.

  3. Armaduras Reforzadas: El blindaje en las extremidades frontales de los modelos de carga pesada tiene un desgaste del 20%. Refuerzo de placas solicitado para evitar vulnerabilidades.

  4. Armamento Integrado: El sistema de ignición alquímico para lanzallamas está al 90% de capacidad. Se requiere recarga antes de la primera escaramuza.

Atentamente,

Tharkus Bronzebiela


Bienvenid@s a esta limpia y bien iluminada oficina subterránea. Parece que este 2025 viene aproximándose como una locomotora a vapor, con una mezcla de salvajes silbidos, ruidos de engranajes, y pestazo a carbón quemado.

Sí, parece que el Warmachine ha apetecido a la Vieja Guardia, ya veremos al final. De momento, en Enero empezamos esta apuesta por tener 50 puntos de ejército al acabar.

No son muchas miniaturas, y no debería ser un trauma, ni difícil, acabarlas.


En mi caso, pese a lo que todo apuntaba al principio (trolls), finalmente me he decidido a volver a unos viejos conocidos, los Mercenarios, y en concreto unos señores bajitos malcarados.

Hace unos años adquirí (otra vez) algunos rhúlicos a modo de segunda mano, que voy aprovechar para despintar y reorganizar una fuerza de éstos.


Warcaster y Grupo de Batalla

Lo primero y más importante, era escoger el Líder de nuestra fuerza. Los rhúlicos lo tenemos fácil, tenemos 3 a escoger, como a Gorten lo tengo ya muy visto, me decanté por Durgen Madhammer, creo que es el más divertido, agresivo y caótico de todas las opciones.

Para suplir un grupo de batalla equilibrado, con disparo y potencia en cuerpo a cuerpo (para enfrentarme a lo más duro), para ello me decidí por el Driller (es un clásico) y por el Wroughthammer (me encanta el martillo hidráulico que lleva), y dos "perretes" para aportar algo de potencia de disparo.

Un grupo de batalla con disparos que causan fuego, y con dos objetivos para meterle el Red Line, para reventar lo más gordo del otro. Sencillo.


Las Unidades

A todo este grupo de batalla le acompañarían tropas con potencia de fuego explosiva, que es lo que le gusta a Madhammer, sobre todo, en el turno de la dote.

El primero es Herne y Jonne, esta simpática pareja lleva desde el Mk1, aportando un bombardeo, barato y efectivo, y en Mk4 no iba a cambiar el tema. 

La siguiente unidad, que me gusta por concepto, son las Tropas de Asalto Ogrun, que pese a ser unos tipos muy grandotes, su especialidad es bombardear al enemigo, siendo una tropa con bastante capacidad de daño en cac, y un posible candidato para el Primer de Madhammer si la situación lo requiere.

La tercera unidad o apoyo es el bueno de Holdemhigh, como unidad de despliegue avanzado, movil, y con disparos mágicos o que otorgan interesantes condiciones. Ideal para suplir la poca movilidad de la lista.



Las Cartas de Mando

Una de los cambios importantes en esta edición es la inclusión de las cartas de Mando, que nos permite dar condiciones o habilidades especiales a nuestras miniaturas, de manera excepcional y temporal.

En mi caso he ido a pillar cosas que me pudiesen servir para compensar mi falta de tropas con Todoterreno, recolocación, y falta de armas mágicas.


Pues bien, esta va a ser mi lista final, a ver que tal nos va con estos enanitos de los Reinos de Hierro.


Un saludo



lunes, 2 de diciembre de 2024

[La Vieja Guardia] La leyenda de los 4 warcasters

¡Buenas!

Pues sí. Después de darle mucho al Trench, lo vamos a dejar descansar hasta que lleguen las minis/libro nuevo, y hay que ocupar las horas de pintado en algo productivo, ¿no?

Es por eso que los viejunos se han metido en otro reto de los suyos. Vamos, digo yo que será por eso, porque no parece que haya ningún motivo aparente para empezar otra vez con Warma. No hay actualización de reglas, ni ningún anuncio escandaloso… nada xD

El caso es que los viejunos han decidido empezar el año limpiando marea gris del armario, y para eso han decidido que lo mejor es… comprarse más minis xD

En serio, todos hemos pillado algo sin necesitarlo realmente… ¡que teníamos minis de sobra sin pintar!

¿Y por qué todo esto? ¿Qué vamos a hacer exactamente?

Lo que vamos a hacer es pintar una fuerza jugable de 50 puntos desde cero en 3 meses.
El primer mes pintaremos 25 puntos. Y con un poco de suerte los estrenaremos en batalla.

El segundo mes llegaremos a 35 puntos. Y jugaremos con ellos.

El tercer (y último) mes llegaremos al tope de 50 puntos. Y haremos una partida bien bonita con todos los ejércitos pintados.
Vamos a empezar a pintar el 1 de enero, nada más acabar las uvas. Y dejaremos los pinceles el 31 de marzo a las 23:59h.

Al finalizar esos tres meses, tendremos una fuerza nueva, pintada desde 0. Y, con un poco de suerte, quedarán menos minis de Warmachine por pintar en nuestros armarios que cuando empezamos el reto… xD

¿Qué fuerzas van a intervenir?
  • El Sr Rubio va a pintarse 50 puntos electrizantes, como ya avisó aquí.
  • El Sr Marrón va a pintarse unos fríos y peludos 50 puntos, pero sin salirse de su zona de confort.
  • Eddie va a esclavizar paquidermos hasta los 50 puntos.
  • Marvin levantará las almas de 50 puntos.
Y todo esto parece mucho (y depende como puede serlo) pero hay listas a 50 puntos que son 10 minis xD Así que esperad que el Sr Rubio esté pintando hasta el 31 de marzo, y que Eddie se pinte 100 puntos para finales de febrero.

Ya os traeremos por aquí presentación de ejércitos, esquemas de color, idas de olla… lo que uno espera de una Leyenda.

Y si queréis apuntaros, podéis contactar con nosotros para que os publiquemos vuestras entradas para la Leyenda. Tal vez hagamos de esto algo grande y todo… :D

Recuerda… Play like you’ve got a pair!


sábado, 30 de noviembre de 2024

[Sr Rubio] Warmachine ha muerto, larga vida a Warmachine

O algo así :P

Sí, sé que os debo una entrada hablando de la campaña para el Deth Wizards, pero con los viejunos solo hablamos últimamente de calderas a vapor, bestias y máquinas. Y de precios xD

El caso es que, como sabéis, PP ya no lleva el WM. 
Ooooh… 
Ahora lo lleva Steamforged.
Oh! 

Y una de las primeras cosas que hicieron fue anunciar caja de dos jugadores de plástico, y luego separar las cajas de 200€ de Marwilson en algo más manejable y vendible.

Y tenemos a Eddie, cygnarita residente, mirando con ojillos la caja de dos jugadores y preguntándole al resto si alguien quiere el nuevo Khador…

Yo no estaba muy interesado, la verdad. Hasta que me fijé en dos cosas: el precio y los puntos que lleva. Por 40€ (más o menos) tienes un Jack pesado, un caster, una unidad y un solo. Eso, por lo que el Sr Marrón ha estado viendo, es casi casi un ejército de mk4. ¿Qué le falta? Otro Jack (yo es que si no salgo de casa con dos jacks pesados me siento desnudo). Así que por poco precio tienes esos 50 puntos que parecen ser un poco el nuevo estándar.

Así que le dije a mi bru que venga, que nos pillábamos la caja a medias.

Las cosas que uno hace por la familia…

Entrañable foto familiar

Supongo que también sabéis que este mes ha habido un pequeño Kickstarter, de un juego indie hecho por cuatro amigos. En el que he metido un poquito de dinero (después de todo, ¿quién no tiene 3 bandas de su juego favorito? :P).

Así que le dije a Eddie que nos pillábamos la caja, pero ya si eso el año que viene.

El caso es que el ímpetu, el hype, las ganas para el Warma las tenemos ahora. Así que he hecho lo más razonable, lo lógico, lo único computable: he abierto el armario y me he sacado un ejército sin pintar xD

Porque sí, los 10-12 años que estuvimos jugando al Warma dieron para mucho y yo, a diferencia del Sr Marrón, no vendí mis ejércitos. En parte porque dos de ellos son proxys y nadie los querría, en parte porque la parte que me sobraba dudaba que la fuera a querer nadie… xD

El caso es que en el armario tengo todavía minis de Warma sin pintar. De hecho, salvo Orboros, que lo tengo todo pintado (menos el Kromac épico que pillé el año pasado en una oferta) tengo minis sin pintar de Khador, de mis piratas goblins, del Tercio de Hierro, de los Trollblood de la Sra Rubio… y, desde el año pasado, también de Cygnar. 

Esas cosas que pasan, que vas a buscar un Kromac épico a una tienda, ves que tienen un par de cajas de Cygnar, que te hacen un precio muy bueno, que cuentas mentalmente y dices “le añado un caster y tengo un ejército eléctrico”, que luego Eddie te regala un caster, un solo, dos unidades y un Jack pesado, que te lías en Wallapop y te acabas pillando 3 casters y otro Jack… y para jugar a 50 puntos tienes 100. Y algunas opciones “ilegales” fuera del formato unlimited del mk4.

Así que aquí ando, intentando cuadrar una lista de 50 puntos con las distintas opciones que tengo, viendo que hay cosas que sobran (como Brisbane, Stryker o Maxwell Finn) mientras que “necesitaría” algún solo de apoyo para cuadrar las listas.

Y mientras intento montar las minis, decidir un esquema de color y sacar tiempo para mirar las reglas, he pillado por Wallapop un Lancer (ningún cygnarita sin su nodo!!) y… otro Jack pesado más.

Así que estoy bromeando con Eddie diciéndole que voy a jugar Cygnar como si fuera un Khador azul, con listas de mínimo 2 ‘jacks pesados (y viendo que uno de los casters que puedo llevar es el Nemo2, me planteo jugar listas con 3) y tropas que son buenas en CaC.

Porque, esa es otra: ahora para jugar a Mk4 tienes varios tipos de listas. Las listas mk4, donde hay una lista donde puedes llevar lo nuevo y luego un par más de las cosas viejas, y las listas mk3 adaptadas a mk4 (el unlimited, que le dicen). Yo he decidido centrarme en una de estas listas mk4 porque 

a) lo que tengo se adapta muy bien a ella 

y b) así tengo menos opciones y no me distraigo.

Así que me estoy centrando en la Storm Knight, que básicamente es el ejército eléctrico de toda la vida. Y que es algo tan novedoso que hasta Marvin se hizo uno en su día… pero es que es lo que mola de Cygnar, las bobinas tesla :P

En esa lista hay 4 casters disponibles, de los que he conseguido dos. Y no sé si van a ser 1 y medio, porque ahora que he montado la Maddox de la caja de inicio tengo que decir que es una mini bastante malilla… ^^U Tengo un Nemo (que será el 2, que es el que se puede jugar aquí) y una Maddox. También tengo un Stryker a pie… pero el que va en esta lista es el 3, que va a caballo. Con esto, bromeaba con Marvin el otro día que iba a ponerle un caballo en la peana y él a pie delante y listo, una mini para dos perfiles :P (también podría jugarlo en unlimited, pero eso es otra historia xD).

No, no es solo el pintado...

Hay 10 ‘jacks, 8 pesados y 2 ligeros. De estos tengo 5 pesados y 1 ligero… si es que la cabra tira al monte xD

Hay 10 solos, de los que tengo… 1 (los stormsmith que me regaló Eddie). Y puede que me fabrique un squire (escudero) usando un Dr Doom miniatura que me pasó el Sr Blanco, que puede quedar cuco.

Hay 7 unidades, de las que tengo… 2. Tres, si contamos los mecánicos del Tercio. Tengo que decidir si la Stormguard que tengo van a ser normales o de la Silver Line, en cuanto me mire las reglas para ver en qué se diferencian. Y es casi seguro que me pillaré una Storm Tower, que la he visto en una tienda online a buen precio y me hace gracia…

Hay un solo atachment disponible (el de los stormblades). Y solo un weapon attachment disponible (el de los stormblades). Me pillé la caja mk3 de los stormblades, así que venían los 3 gunners posibles. Pero no tengo atachment.

Aquí tengo que decidir si con las piezas que me sobran (las unidades son ahora de 5 tíos) de los stormblades+gunners (9 tipos) me monto dos unidades de stormblades+ gunners o uso esos cuerpos para fabricarme un atachment y alguno de los solos…Supongo que me quedaré con las dos unidades y para atachment y demás iré mirando internet de tanto en tanto.

El caso es que vamos a jugar a 50 puntos. Solo en jacks pesados tengo más de eso… Así que tengo opciones de juego de sobra para probar al Cisne. Pero el friki es así, no puedes tener lo mínimo, tienes que tener “OPCIONES”. Así que tengo a Marvin buscándome un Arlan Stragewayes para tener un mekániko, tengo en la cesta en una tienda la Storm Tower, tengo en Wallapop guardada la búsqueda “cygnar” por si aparece un Firefly, tengo un ThunderHead que el Sr Marrón convirtió en Deathjack para ver si hacemos el camino inverso o se queda así…

¿Y por qué os cuento todo esto? ¿Tal vez porque se venga un reto viejuno relacionado con bestias y máquinas? Tal vez.

En fin, Warmachine ha vuelto… a ver lo que dura :P

Y todavía tengo que comprarme la caja a medias con Eddie.
Si es que hasta su 'jack personaje es feo...

P.D.: Diría que también puedo jugar con mis minis mk3 a la lista de storm legion, porque básicamente son las mismas minis pero primarizadas, así que tal vez la pruebe algún día xD

viernes, 29 de noviembre de 2024

LVG Podcast: Ep. 6 Temp. 4: Histórico para Dummies


Volvemos otros 15 días, con más mandanga de de la buena. 

Para esta ocasión, el sr. Rubio, Eddie, Marvin y el Sr. Marrón, se han puesto serios para sumergirse en juegos de temática histórica.

LVG 4 6

Pero por supuesto, desde nuestra habitual manera: chistes malos, problemas técnicos e intervención de churumbeles. Pese a todo ello, nos ha salido un programa bastante variadito.

00:04 Seven Seas 

00:51 Jugula

01:25 Black Ops

01:59 Test of Honour

02:35 Noticias desde la Trinchera

02:45 Comentarios de nuestra audiencia.

Todo abriendo con el tema mítico viejuno de "My Truth" de las Cocteau Twins, y luego nuestra habitual selección de Funky Shit without Rights.

No somos los mejores, no somos los más guapos, pero nos esforzamos en traernos juegos variaditos. Si os mola nuestro contenido no dudéis en compartirlo.


Muchas gracias por escucharnos y un abrazo. 

jueves, 28 de noviembre de 2024

[Sr. Naranja] ♪ 𝆕 ♩ 𝅘𝅥𝅰 "Con mi nave espasiaaaal luchareee yoooo" 𝆕 ♩ 𝅘𝅥𝅰 𝆕


 

Por fin empieza a hacer fresquito, ya iba siendo hora, que tanto verano de chorrocientos meses empieza a aburrir. Ya se puede estar uno horas en la habitación con el compresor encendido y suficientes luces para que lo vean desde la ISS sin que se convierta en el interior de un alto horno o el interior de un sol pequeño y tostar pan sujetándolo en la mano.



    Buenas de nuevo, aprovechando el fresquito le he estado dando más a los pinceles y a lo tonto, uno de los retos del 2024 ha caído en nada, esta vez una flota del Adeptus Mechanicum para BFG que me imprimieron a cambio de la mascara cybersamurai de hace poco.

   

Mitica portada del Sr. Blanche

    A excepción de los dos cruceros iguales (aunque les gire las baterías para diferenciarlos entre si), son todo modelos gratuitos de Cult3D. Se encuentran joyas gratuitas allí para BFG y otras por muy poco, merece mucho la pena.

    Los dos que comento, son modelos modulares de Italianmoose que compré en una oferta que puso hace tiempo. Son modelos muy detallados, bastante mas que los gratuitos y si tienes acceso a una impresora con alta resolución, vas a alucinar con cosas como los contrafuertes que sujetan la zona del puente. Ademas, no solo te dan para los cruceros del Mechanicum, sino que también tienes opciones para naves imperiales estándar y cruceros de los marines espaciales, ademas de todas las opciones de armamento para representar correctamente cualquiera de las opciones que tiene la flota, muy recomendables, los podéis ver AQUÍ.

 

    El esquema elegido ha sido un clásico de colores del Mechanicum, rojos y negros con todos los efectos que pudiera hacer con el aero. Tenia muchas ganas de eso sobre todo, luces de posición, las armas, los motores, puentes de mando y en especial las peanas.

    La que destaca es una que encontré de casualidad buscando cruceros del mechanicum y no es otra que una reimaginación de la Arcadia de Harlock en el chungouniverso del 40K, realmente es un crucero ligero armado con baterías o lanzas, la forma de las armas es suficientemente mixta para elegir. En mi flota obviamente sera un crucero de mas tonelaje :P

Que rebonica que es.

  

  Para las bases, seguí unos tutoriales en IG de Doublebasefanatic, tiene unos tutos sencillos y muy chulos que os recomiendo mucho, me hice unas plantillas con acetatos de papelería y seguí sus pasos. Los podéis ver AQUÍ. 

    Y listo, una flota que, con dos chuches como comprar liderazgos fijos y tiradas de repetición de tiradas pasa de 1000 puntos fácilmente. Tiene escoltas, apoyo aéreo de un crucero ligero (quizás a 1000 puntos anda algo floja en ese aspecto), una linea solida de cruceros versátiles con baterías y torpedos y un crucero con el poderoso cañón Nova con el que amargarle el día a cualquiera desde la otra punta de la mesa a la que se te de bien estimar distancias.

    La flota del Mechanicum es muy parecida a la Imperial, no por nada son los que les hacen las naves, pero los muy ladinos se guardan cositas solo para ellos, por lo que de base, todas las naves cuestan más que su equivalente de la Armada Imperial ya que son mejores, tienen opciones de mejoras de armamento tanto gratuitas como con coste, pueden acceder a opciones que sus contrapartidas de la armada no tienen, ganando en versatilidad y ademas todas tiran de forma gratuita en una tabla de "regalos del Omnissiah" que las mejoran aún más. La contrapartida es que esto implica que sus flotas suelen presentar números más pequeños y que sus naves, altamente automatizadas, no son tan buenas en abordajes o asaltos.

    Y después del tostón, las fotos:













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