viernes, 2 de octubre de 2026

LVG Podcast: Ep. 1 Temp. 6: Sé lo que hiciste este verano, marrano. El regreso.



Bienvenid@ tod@s al peor podcast friki del ciberespacio. Un podcast en el que unos señores se reúnen a explicar cómo han sido sus vacaciones y a qué juegos le han dado.

En esta ocasión, Eddie, Sr. Rubio y el Sr. Marrón, la parte dura de la Vieja Guardia, se han reunido para hablar de sus experiencias, y ya de paso, hablaros de algún juego que nos haya llamado la atención.

LVG 6 1

00:05 Eddie nos explicará su caluroso verano y nos hablará del juego de batallas de Mechs un tanto de diseño, llamado Mac Attack

00:26 El Sr. Rubio nos hablará de su verano como friki y como papi friki, y nos dará una larga charla explicando el juego Kajus Capers.

01:05 El Sr. Marrón volverá a sus andadas durante el verano y también nos hablará de El Archipiélago Fantasma.

01:32 Tertulia Viejuna; hablaremos de las partidas conjuntas que hemos hecho, comentaremos sobre los juegos, sobre el Trench Crusade, y haremos algunos anuncios para esta nueva temporada.

02: 45 Nuestra habitual sección de Comentarios Sexis de nuestra audiencia.


Esperamos que os guste este ligerito programa, comentéis, les déis likes, y todas esas cosas que dicen los influencers. Y si consideráis oportuno, no dudéis en compartirlo.

Un abrazo.

jueves, 1 de octubre de 2026

[Eddie Cabot] MAC Attack - Aclaración de conceptos

"En el capítulo de hoy de Fauna Indeseable hablaremos del vecino brico-manía, un enemigo natural del friki común. Como le pasa al friki, el brico-manía prefiere las actividades de interior y disfruta con su hobby.

El problema, es que su hobby es hacer agujeros con ruidosos taladros, dar martillazos y hablar con su cuñado a gritos mientras acondicionan una parte de su vivienda.

Como te pasa a ti, tiene poco tiempo para su hobby, así que sus momentos escogidos para practicarlo serán siempre en días festivos, preferentemente a la hora de la siesta, o pasadas las 20:00, el pobre no ha podido ponerse antes.

Existen dos subespecies de vecinos brico-manía, el primero vive completamente ajeno a todas las molestias que genera, cree que las paredes del edificio son de un metro de grosor (a juzgar también por el tamaño del taladro que usa) y que nadie le está escuchando y por tanto no te molesta. Lo sabrás porque siempre te saludará al cruzártelo por la escalera.

Luego está el que sabe perfectamente que está molestando, pero le importa una mierda pinchada en un palo. Si no te gusta, vete a que te dé el aire. Está en su casa y tiene derecho a hacer el ruido que le salga de las pelotas, si te molesta es porque eres muy delicado. Este no te saluda, no quiere hablar contigo, no sea que te quejes de sus actividades. ..."


Bienvenidos niños y niñas a "cosas que puede que os haya contado mal" o no todo lo extensamente que habría podido. Hacer cualquier actividad en casa durante el día cuando están la doña o la enana reviste de un problema constante, interrupciones, y las grabaciones para el podcast no se libran de ello.

"Pañun pañun..."

Por lo que tengo que hacer el guion y la grabación lo más rápido posible y a la primera. ¿Problema? Me dejo cosas, o no las explico bien, o las explico bien pero para entenderlas leyendo el mismo texto que he leído yo. Y con la sección del MAC Attack, mucho me temo que habrá pasado bastante, habrá más de una cosa que no se va a entender.

DEJARME QUE ME EXPLIQUE

Empecemos por las armas, en este juego las armas usan un código que identifica alcance, poder y reglas especiales, la primera letra del código siempre es S, L o A, y aplican de la siguiente manera.


Después viene el tipo de arma de la que se trata. En este caso son más bien modos de disparo, no aplican ninguna regla adicional.


A continuación viene un número, que es el poder del arma, que equivale al nivel del MAC. Si nuestro MAC es de nivel 1, las armas que porte son de ese mismo poder, con una excepción, el arma que va instalada en el módulo principal (lo explico más adelante) tiene un nivel adicional de poder. En el caso de un MAC de nivel 1, el arma del módulo principal tiene poder 2.

Por último, el subtipo. Aquí sí estaríamos hablando de tipos de munición. Esta letra va después del nivel  de poder y aplica de la siguiente forma.


Las armas "Expendables" además, pueden combinarse con cualquier otro tipo de munición (pero solo con un tipo). Pongamos que queremos equipar a nuestro MAC con un misil nuquelar de largo alcance, pero queremos que haga mucho mucho daño.


Se trataría de un arma con alcance L, le ponemos P para tirar dados extra de ataque por cada impacto conseguido, digamos que tiene poder 3 (por decir algo) y para completar, le ponemos el subtipo X que te permite tirar tantos dados extra como poder tenga el MAC y R para que además irradie al objetivo. 

Le damos un nombre divertido como Anal Intruder LP3-XR. Y tenemos un misil que tira 6 dados para impactar y un dado extra por cada impacto conseguido, que además te irradia para que te sigas muriendo en turnos posteriores. Eso sí, solo tenemos un disparo.

Las armas de cuerpo a cuerpo funcionan igual, pero solo las puedes usar a 1" del objetivo. Puedes llevar hasta dos siempre y cuando sean del mismo tipo. No tienen la primera letra (alcance),  y suman un dado de ataque por arma. Pueden llevar las letras de tipo y subtipo igual que las armas de disparo.

Si a nuestro MAC le ponemos una espada con filo de plasma sobrecalentado, tendremos una P3-T con +1 dado al impactar, con espadas gemelas conserva el mismo código, pero tira +2 dados al impactar (para un total de 5).

EL LP3-XR ES UNA WEAPON OF ASS DESTRUCTION

Vamos con los MACs, los tenemos solo en tres tamaños. Aunque hay elementos de equipo que varían la categoría a efectos de choques, daños y cosas por el estilo. 


El coste incluye armas y hardware para los 6 módulos de los que dispone nuestro MAC, son 6 sistemas que pueden ser armas o mejoras. Pongo uno de ejemplo del libro, para que se entienda.


El módulo principal siempre es el 1, el arma que pongas ahí gana un +1 de poder. El resto, tienen el mismo poder que la Clase del MAC, como pasa con el Rayo de calor y los Filos. Los dos módulos restantes, no tienen armas sino hardware, en este caso dos radiadores para disipar el calor.

Mucho cañón y poco radiador desemboca en esto.

En combate, cada vez que nos impactan, tiramos 1D6 para ver que módulo se ha llevado la hostia. La primera vez se considera dañado, la segunda destruido, la tercera el impacto se considera daño interno. Cuando te hacen tantos daños internos como el número de la categoría de tu MAC, este se considera destruido.

TIRADA PARA IMPACTAR Y CALOR

Eh... no me acuerdo de si esto lo expliqué bien, pero ya que estamos en harina. Creo que dije algo en plan que el dado verde era igual a las pulgadas que te movías durante tu activación y eso equivalía al nivel de dificultad. Pues no, no es eso. Teniendo en cuenta que los MACs solo mueven hacia adelante, se tiene que consultar la siguiente tabla:



*Donde indica clase, significa que el MAC se calienta tantos puntos como su categoría, cuanto más grande, más se calienta.

*Clase+, significa que se calienta tantos puntos como su categoría, +1 por cada Jet usado para impulsarse. los Jets son sistemas de hardware para instalar en los módulos del MAC.

Como pasa en Btech, la fase de movimiento y de disparo van separadas. Primero mueve todo, después dispara todo. Así que para cuando llega la fase de disparo todo MAC tiene un dado verde al lado de la peana. La suma del valor del dado verde del que dispara y del que recibe, es la tirada de dificultad a batir.

Pon a correr a esos bichos.

A eso le sumas la dificultad que añade la cobertura, o la que restas si el MAC está derribado o si tienes munición perseguida. Los 1s son siempre fallos y los 6s siempre aciertos. Si recibes tres impactos de la misma fuente en  una activación, aunque no te dañen, tienes que chequear a ver si el MAC se cae al suelo.

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Si has llegado a este punto y no te enteras de nada tranquilo, no te has perdido ninguna entrada previa, he hecho la entrada para complementar la sección del podcast. Hay un enlace más arriba, pero lo pongo también aquí.

Me gustaría hacer alguna entrada con miniaturas, pero ya se acabaron las vacaciones y vuelvo a tener entre poco y nada de tiempo, por lo que no contaría con ella por ahora.

Seguiremos informando.

miércoles, 30 de septiembre de 2026

[Sr Rubio] El retorno a Nisdey – Los hijos del Gran Blanco

 

Buenas! 

Pues… después de un año tres años, aquí estoy de nuevo, pintando elfos dragón. “Claro, Sr Rubio, como ha salido la 2ª edición de Oathmark vais a probarla, no?” Pues… en parte sí. Porque teniendo montados como 3k puntos de elfos, y solo 2k pintados (y los últimos 1k sin tener las peanas listas, y con los personajes a medias) llevaba tiempo queriendo meterle un empujón a mis elfos dragón. Tal vez no montar todo lo que tenía en matrices y demás, pero sí como mínimo pintar lo que ya tenía en la estantería (que es bastante, la verdad… lanceros, guardia negra, arqueros, hombres-lagarto esclavizados, elfas brujas, magos, lanzavirotes, ogros dragón…).

Pero no acababa de encontrar el momento; estoy ahora mismo en una época colorida y brillante, y meterme en Nisdey podía ser algo decadente… Claro, hasta que te das cuenta de que tus elfos van, básicamente, de verde y naranja a la batalla, con detalles en ROSA.

Detalles.

Pues eso, que tenía los elfos en mi periferia desde hace tiempo… y a la vuelta de las vacaciones me decidí volver a darles cariño. ¿Por algún motivo concreto, tal vez…? 

El caso es que voy a pintarme un ejército de Elfos Oscuros para TOW / voy a ampliar mi Reino de Nisdey con la parte élfica.

Vamos por partes… ¿Por qué para TOW? Como habéis leído, unos pocos de los señores nos hemos embarcado en una aventura para tener un ejército pintado de 2000 puntos de aquí un año. Orcos, Orcos y Ratas/Enanos del Caos. ¿Y yo? Pues…

  • Mi primera opción era pintarme el ejército de Hombres Lagarto que me regaló Marvin (regalar, dejarse en casa en una mudanza… llamadlo como queráis). Quiero usar el ejército para el Espada Bastarda (que tengo que revisar los pdfs que nos enviaron y… qué nivel de aportación puse; no recuerdo si tengo que esperar un libro físico todavía o no xD), así que esta era la oportunidad perfecta. Un slann con su guardia personal, una unidad de saurios, unos terradones, unos estegadones (3!!) y un bastilidon. Algo asequible, bonito, que me quita marea gris de casa… Pero, al momento de tenerlo delante, no conseguí motivarme para pintarlo. De verdad. Saqués las minis del armario, las puse delante de mí en formación de batalla… y fue un “buffff, que pereza”.
  • Me estuve mirando los elfos oscuros. Total, ya tengo que cambiarles las peanas para poderlos jugar en Oathmark, no venía de ahí. Saqué un par de listas interesantes, pero había que pintar mucha más cosas… Lo dejé apartado.
  • Jugué levemente con la idea de hacerme un ejército de Slaanesh. Pero no quiero tener que cambiar TODAS las peanas del ejército, además de que encajar a las diablillas en una unidad seguro que no es fácil. Pero me hizo “gracia” ver que con lo que tengo sin pintar saco un ejército de Slaanesh… Un poco de gracia y un poco de pena, tendría que terminar los Slaaneshi en algún momento. Me quedan las minis chulas…
  • Luego estuve tonteando MUCHO con la idea de pintarme los Orcos Salvajes. Pero no los encontraba en el armario, no estaban en casa de Eddie (se los había regalado a él),… Al final estaban en el club xD Y la lista que me sale de Orcos Salvajes… Buf. Es todo lo que quería hacer cuando los empecé a pillar para Sigmar, pero ahora para TOW: dos unidades grandes de orcos, una un poco más pequeña de arqueros, hechiceros, trolls, el ídolo de gorko… y goblins silvanos, a pie y en araña :D Como me dijo el Sr Blanco, a esa lista solo le falta un aracnaork para ser perfecta.

 

La lista de la compra salía fácilmente

Esto sí que me motivaba pintarlo, pero… por muy rápido que pudiera pintar los orcos (tengo un método para piel orco bastante rápido ahora a base de contrast/tintas), pintar los 60 orcos, más trolls, arañas y monstruos… en un año... fácilmente. En un año pintando ADEMÁS el resto de cosas que quiero pintar (starcraft, battlemasters, Merry Men, Zoontalis…) más complicado.

Ah, y tuve una breve fase de “¿Y si me pinto unas cabras?”, ya que Eddie está donando a la Asociación de Nostálgicos del Plomo sus viejos ejércitos de Fantasy/40k y he conseguido quitarle al Sr Blanco (el otro miembro de la asociación) los hombres bestia de 5ª/6ª (no lo tengo claro xD). (1)

(1) El ejército de cabras se queda para jugar a 5a, y enfrentarlo con mis orcos de 4a... como mínimo en la estantería xD

Así que volví a los elfos. Más manejables. Más “aprovechables”. Menos gente. Y… con un dragón. Y una hidra. :D

Solo tengo que pintar una unidad de 20 elfas brujas y una unidad de 15 arqueros (sí, mis EO llevan arcos… no hay ballestas en Oathmark e hice la conversión xD). El resto o son minis individuales o solo tengo que terminar/mejorar las capas. Ah, sí. Y un dragón, y una hidra.

La lista es algo así:

  • Rey Brujo en Dragón (aunque técnicamente en TOW no se puede jugar al Rey Brujo, por lo que será un general en dragón negro, y en Nisdey el dragón irá solo…) 
  • Sacerdotisa en bikini, o Elfa Bruja de la Muerte o algo así.
  • Asesino
  • Hechicera
  • Lanceros (ya pintados)
  • Arqueros (5 empezados)
  • Guardia Negra (retocar las capas)
  • Elfas brujas
  • Lanzavirotes
  • Hidra de guerra

Algo MUY factible de pintar en un año, aun con otras “distracciones”.

También, no descarto pintar algo más de esa lista molona de elfos oscuros que quería jugar (faltarían los 20 corsarios, caballeros en gélidos y carruaje de gélidos), para que no quede tan pobre el reto. Porque… se podían llevar 500 puntos ya pintados previamente. Yo los llevo xD Así que, si puedo, quiero pintarme alguna unidad más de elfos, para superar el reto apropiadamente.

Mi ejército, con un par de "cuentan como" (las minis estaban sin montar xD)

Total, todo elfo que pinte es un elfo más para Nisdey; así podré jugar Nisdey como siempre quise hacerlo: con Elfos.

Aunque… si hubiera empezado con los elfos, seguramente Nisdey no sería Nisdey. No tendríamos a Ratón y, sobre todo… no tendríamos al Tito Walt. Diox, que orgulloso estoy de ese personaje xD

P.D.: Este mes he pintado mi parte: un lanzavirotes. Para el mes que viene... ya veremos. 




domingo, 27 de septiembre de 2026

[Marvin Nash] Orcos y Goblins para The Old World. Allá Vamozz allá vamoozzz!!!

 

¡Hola queridos lectores! Bienvenidos a una nueva calentada viejuna más.

No sé cómo empezó todo, quizá por una calentada de Mr. Black, secundada por Mr. White, pero cuando me quise dar cuenta ya había mordido el anzuelo hasta el fondo.

Esta nueva calentada consiste en que 4 viejunos nos hemos retado a pintarnos un ejército de 2000 puntos de The Old World, con un plazo de un año, con una lista válida que cumpla las limitaciones de "Combined Arms + Grand Melee", que no recuerdo exactamente lo que hacían, pero básicamente limita el número de opciones repetidas en el ejército (entre otras cosas) para evitar spamear una unidad ad nauseam. 

El reto es pintar 1 unidad al mes, durante 12 meses (salvo que tu ejército tenga menos de 12 unidades, en cuyo caso puedes tener algún mes comodín, o salvo que tu ejército tenga más de 12 unidades, y en ese caso te tocará pintar varias unidades por mes).

¿Sin haberlo pretendido puede que hayamos hecho una nueva versión de "La Leyenda de los 4 Jugadores"?, pues eso parece, sí. Pero como os digo ha sido algo totalmente improvisado.

Para darnos el empujoncito que nos falta, hemos permitido que 500 de esos 2000 puntos estén ya previamente pintados. Pero, como veréis, nadie ha abusado de esto, y apenas hemos metido cosas previamente pintadas.

Los 4 viejunos que participamos somos:

-Mr. White con doble ejército: Enanos del Caos y Skavens (es mi héroe)

-Mr Black con Orcos y Goblins

-Mr. Rubio con Elfos Oscuros

-Marvin Nash (un servidor) con Orcos y Goblins

Tras pintarnos los ejércitos la idea es usarlos, así que hemos decidido que haremos una macro batalla en Barcelona, y así de paso aprovecharé para visitarles.

Aunque tengo en casa varios ejércitos de Warhammer pendientes de ser pintados, escogí los Orcos y Goblins porque me parecen más divertidos, tienen mucha variedad de unidades y tenía ya todo el ejército comprado de hace años.

Me tocó cambiarle las peanas a varias cosas: máquinas de guerra, caballería de jabalíes, toda la infantería... Pero al menos no le tuve que cambiar la peana a los carros y a alguna que otra cosa más. Aún así, el cambio de peanas ya fue un curro en sí.

Me hice una lista con cosas que me parecían chulas (y que creo que pueden funcionar en mesa), intentando mantener un equilibrio entre Orcos y Goblins, sin monopolizar una sola de las dos razas en la lista.

Así pues, me hice una lista con la app New Recruit, que funciona muy bien, y le hice foto al ejército (esta foto no es 100% exacta, ya que por un tema de puntos tuve que sacar algún arquero orco de la lista y ahora van menos...).

El ejército tiene montones de conversiones, como me gusta. Mucha personalización, algo que me motiva mucho.

La lista es la siguiente:

ORCOS y GOBLINS de MARVIN El ORCO 

"Allá vamoozz allá vamoozz allá vamoozz!!"

2000/2000


HÉROEZ

301 - Black Orc Warboss "Marvin El Aztuto" y zu Wyvern "Come Pezcuezoz"

Great Weapon, Shield, General, Wyvern, Talisman Of Protection

62 - Night Goblin Bigboss "Tuerzebotaz" y zu Garrapato Cavernícola "Krull"

Cavalry Spear, Light Armour, Shield, Giant Cave Squig

205 - Orc Weirdnob "Orrukman El Griz"

Wizard Level 4, Waaagh! Magic, Effigy Of Mork


BÁZICAZ

270 - 18x Black Orc Mobs 

  • 1x Black Orc, Great Weapon, Boss 

  • 1x Black Orc, Great Weapon, Standard Bearer 

  • 1x Black Orc, Great Weapon, Musician 

  • 15x Black Orc, Great Weapon

209 - 24x Orc Mobs

Additional Hand Weapon, Light Armour, Big Un's, Boss, Standard Bearer, Musician

40 - 8x Orc Mobs Warbow, Light Armour, Skirmishers


EZPEZIALEZ

45 - Goblin Bolt Throwas

53 - Goblin Wolf Chariots 

2x Giant Wolf

53 - Goblin Wolf Chariots 

2x Giant Wolf

97 - 7x Night Goblin Squig Hopper Mobs Cavalry Spear, Boss

160 - 7x Orc Boar Boy Mobs

Cavalry Spear, Heavy Armour, Shield, Boss, Standard Bearer, Musician. Big Un's.

35 - Snotling Pump Wagons

35 - Snotling Pump Wagons


ZINGULAREZ

95 - Doom Diver Catapults

95 - Doom Diver Catapults

75 - Goblin Rock Lobbers

75 - Goblin Rock Lobbers

95 - Mangler Squigs


Como veis una lista bastante variada, aunque no muy numerosa. No quería hacer las típicas unidades de infantería de 304340923 miniaturas que se ven hoy en día. Me parece aburrido y tedioso.

Para este mes, que es el de inicio y no tenía demasiado tiempo, he pintado lo siguiente:

75 - Goblin Rock Lobbers

75 - Goblin Rock Lobbers

95 - Mangler Squigs

Y además, añado el héroe en Garrapato que ya tenía pintado previamente (62 - Night Goblin Bigboss "Tuerzebotaz" y zu Garrapato Cavernícola "Krull").

Con lo cual, el mes de inicio, tengo ya pintados 307/2000 ptos, ¡¡¡nada mal!!

Para los próximos meses quiero evitar abusar de pintar "monopeanas" y empezar a pintar unidades. Porque si dejo todas las unidades para el final se me va a atragantar un poco el proyecto. Así que voy a intentar intercalar, en la medida de lo posible, monopeanas con unidades, siempre que sea posible.

Aquí las fotos de lo que he pintado este mes de septiembre:




¡Espero que os haya gustado, hasta la próxima entrada del siguiente mes!


Marvin

sábado, 19 de septiembre de 2026

[Sr Rubio] Pintando Zerglings (Starcraft) con rotuladores

Buenas! 
 
Quería haber escrito esta entrada a final de agosto, cuando estaba pintando los zerglins, pero… o pintaba o escribía, y vienen 24 @$%¿! Zerglings en la caja. Había que terminarlos en verano sí o sí.
 

Así que aquí estoy, casi 20 días después, explicándoos como he pintado mis zerglings…

Pero vamos a hablar primero de las minis.

Hay 6 modelos básicos de zergling. Cada uno puede ser montado de tres maneras diferentes (zerglings, swarlings o raptors). Por lo que parece ser, las reglas para los swarlings no vienen en el starter (el founder’s edition al menos) si no que vienen en la caja de ampliación de zerlings (con 18 zerglins más que NO quiero…). Supongo que jugaré los 6 raptors y luego 18 zerglings. ¡Viva la horda!

El montaje es rápido, sin apenas limpieza de las piezas. Ayuda además de que cada zerling son las mismas 6 piezas, así que una vez pillas ritmo vas muy rápido.

Hablemos ahora un poco de los rotuladores que he usado.

Este verano estaba con el modo de probar cosas nuevas. Probé el underpainting con un caballero para el Greathelm, y el resultado no fue el esperado, por decirlo suavemente. Así que me estaba planteando usar la misma técnica con los zerglings, que se prestan más a estos experimentos. Pero también tenía al Sr Blanco y al Sr Negro hablando bondades de los marcadores acrílicos (=rotuladores) que estaban probando, así que en una visita al Triángulo me llevé dos colores de AK: un lila para la piel y un marrón para las escamas. Esta compra, además, confirmó mi esquema; se acabaron las elucubraciones!

El plan era sencillo: usar los rotuladores para dar las capas base a las minis, y luego terminar los detalles a pincel, de la manera tradicional. Sobre eso, solo puedo decir cosas buenas de los rotuladores de AK: buena punta, color vibrante y buena cobertura; estaba pintando sobre imprimación negra, y con una sola capa tapaban el negro.

Pero una vez dada la capa base, me decidí a ir un paso más y sumirme en la locura… El Sr Blanco había estado probando rotuladores “buenos” y rotuladores “malos”. Vamos, rotuladores pensados para pintar minis, y rotuladores pensados para pintar otras cosas (cerámica, madera, metal… según sus descripciones xD). Mi señora tenía (tiene) un montón de estos rotuladores, que se pilla para pintar libros de colorear de adultos. Los que no le acaban de ir bien se los damos a los niños. Bien, pues recuperé un par de cajas de esas para mi… Unos los tenía en el pueblo, con una selección de colores limitada; los otros los he recuperado en casa.
Ahí tenéis, los responsables de mi caída a la locura...

Bien, la única diferencia de estos rotuladores con los “buenos” es la punta. Los buenos (yo solo he probado AK, por cierto) tienen punta de pincel, bastante larga y afilada. Los “malos”… dependerá. Los que usé en los zerglings tienen la típica punta de rotulador; los que estoy usando en la escenografía del Planet Shark tienen un poco más de punta de pincel.

Esta punta dura, en realidad, me fue muy bien para pintar los zerglings, ya que son minis con mucho relieve, y solo con pasar la punta ya hacías las iluminaciones.

Nota: hubiera conseguido resultados similares/mejores con un pincel seco de los de toda la vida, como me enseñaron la gente de Tabletop Time en su video. Pero quería ver como quedaba con los rotus…

Una vez explicado todo esto… vamos con las fotos.

1) Capa base. Como he comentado, una sola pasada con los rotuladores de AK servía para tapar el negro.

2) Primeras luces. En el lila usé un color lila más claro que tenía para iluminarlo; para el marrón usé un amarillo/mostaza como luz.

3) Luces finales. Un magenta/fucsia en la piel para dar una luz extra. La armadura se quedó igual, pero para diferenciar garras de placas le metí una luz extra con blanco puro a colmillos y garras.

Tiempo total: 30-45 minutos por cada uno, teniendo en cuenta que los 12 primeros los pinté de uno en uno. Los 12 últimos los pinté en cadena y tardé menos (como dice la teoría que deber ser). También tened en cuenta que empezaba a pintar a las 11 de la noche, cuando se dormían las fieras, hasta la 1 o las 2 que me dormía… xD



Una sola capa de lila sobre negro. Brutal la opacidad

Añadimos marrón...



Aquí ya tiene el amarillo Y el blanco



Teniendo en cuenta lo que me queda por pintar de Starcraft (la reina, Kerrigan, el gusano y 6 cucarachas, entre grandes y pequeñas) no sé si este sistema podrá trasladarse a minis más grandes (a las cucarachas seguro).

Por si acaso, me he pillado una caja de lilas de AK tipo contrast, porque creo que irán mucho mejor para esa idea de “pintar la capa base con rotuladores” que tengo en la cabeza. Y luego reina y Kerrigan terminarlas a pincel… o tal vez no, tal vez se quede todo el proyecto como una locura de principio a fin.

El caso es que me he divertido mucho pintando con los rotuladores; ha sido un cambio de ritmo que he agradecido. Porque sí, podría haber imprimado todas las minis en marrón y luego hacer una serie de pinceles secos para diferenciar las zonas, terminando con algún detalle a pincel. Hubieran quedado mejor/más clásicos, hubiera sido más rápido… pero hubiera sido más de lo mismo. Con esto, he salido de mi zona de comfort, me he retado y he conseguido algo digno. ¿Qué más le puedes pedir a un proyecto veraniego? :D

Ahora en casa estoy pintando la escenografía del Planet Shark también con rotuladores, para no gastar pintura buena (Eddie dixit), y la verdad es que creo que puedo tener algo en las manos interesante para mi manera de pintar. A ver como se da el año, y si los rotuladores han venido para quedarse o no…


Marcadores de bicho

Un raptor. No les hice nada a las alas, más que pegarlas en su sitio