Mostrando entradas con la etiqueta plan B. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta plan B. Mostrar todas las entradas

jueves, 4 de febrero de 2016

[Sr. Marrón] Lloros de Caimán


Como ya sabréis, hace poco que una de nuestras habituales tiendas va a tener que cerrar. Esta triste noticia me ha hecho recordar otros tantos casos que, de tanto en tanto, nos llega a través de las redes sociales, así que esta entrada va a ser dedicada a todas esas tiendas que cierran, o han cerrado.



Siempre se repite la misma historia, el cierre de una tienda del hobbie es siempre un drama, incluso para la competencia. No sólo por pérdida de puestos de trabajo, sino por un punto de reunión para la comunidad, porque sí, señores, las tiendas pequeñas y de barrio, hacen comunidad. Se cierra esa comunidad, los jugadores se dispersan, se "muere" un poco más el juego, menos gente interesada en comprar....


Las causas

Cada cierre es una historia diferente, ya sea por temas económicos (no salen los números.. luego ya hablaremos de eso más adelante),  personales (el friki se cansa, y se casa xD), hartazgo (sinceramente, aguantar depende a quién y que te tiren mierda desde otros sitios, acaba cansando), o por disparidad entre socios (que eso también pasa, casos extremos de estafas he conocido).

Los frikis no son siempre tan guays...

Todo ese conglomerado de causas hace que una persona en su sano juicio decida terminar con su actividad económica y decida por dedicarse a cosas más tranquilas (como dentista de grandes felinos salvajes). Algunas de estas causas pesan más que otras, dependiendo del caso.


Lágrimas de Cocodrilo

Lo he visto ya en varias ocasiones. Mensajes de pésame tras la noticia del cierre, gente que hacía años que no se le veía el pelo y sólo han aparecido cuando aparece la palabra "liquidación" en el anuncio; o de otros que hacían el desembolso en la competencia o por internet (porque era unos pocos € más barato) pero luego venían a "dar la chapa" al tendero o a jugar porque les gustaba más el ambiente...

cambiar en esta imagen, por señores con barriga, y camiseta negra.


La pregunta que yo me hago es ¿Por qué crees que es "más caro" una tienda de barrio? Cuando compramos un producto no sólo estamos comprando dicho material, sino el mantenimiento de la tienda, las fabulosas mesas de juego, el sueldo del amable señor que te atiende.... Luego nos lamentamos que desaparezca la tienda. ¿Realmente somos tan tontos en preguntárnoslo porque cierra una tienda? ¿Hasta que punto somos capaces, de por ahorrarnos unos miserables euros, no valorar un lugar de juego? Bienvenidos al capitalismo, luego nos preguntamos cómo los chinos se apoderan de los comercios...


Entorno Hostil

Llevo años metido en esto de los juegos y muñequitos, y no hace falta ser muy listo para darte cuenta de como funcionan las cosas. A mi más de una vez me dicen "oye, si tanto te gusta, ¿por qué no te montas una tienda?".  Pongo los ojos en blanco, y suelto una risotada "Ni en broma", y es que el ambiente frikil en este país, esta lleno de gente de todo tipo, de lo mejor y... de lo peor, entra en juego la "Marca España" soltar mierda sobre los otros. He oído cada cosa....

El tira mierdas

Por otro lado, veo el funcionamiento de la distribución, salvo en casos muy contados, en general es como hacer malabares con cuchillos en llamas, puedes encontrarte en situaciones de lo más apuradas, con material que no llega después de avanzar dinero (mucho dinero) mientras frikis furiosos vienen cada semana cúal yonki gritando "¿Dónde esta mi mierda?".




En fin, la entrada no ha pretendido acusar a nadie, sino sólo mentalizarnos que nuestras acciones acaban teniendo consecuencias, y que sin tiendas de juego, no hay hobbie, ni comunidad. La Guardia Viejuna ya ha vivido tiempos así. Sería bueno NO repetirlos.


un saludo

lunes, 1 de febrero de 2016

[Eddie Cabbot] La Bru-War ha empezado.


"Me gustaba cuando el invierno era invierno, y el verano era esa época del año en que hacía algo más de calor pero no te asabas como un puto pavo.

20 grados en Febrero y por la tarde, es una temperatura que solo debería darse en el Caribe o en Venus.

Por el amor de Mike... acabo de matar un mosquito del tamaño de ua gamba. ¡¡Que estamos Febrero todavía, un respiro por favor!!"
Menudo mes de mierd... digo, que fabulosa entrada de año. Feliz 2016 a todos y cada uno. Bienvenidos al rincón del pseudointelectual.

En el episodio de hoy tendremos "Cosas Amarillas", "Humor Estúpido", "Cosas de color Huevo", "Más Humor Estúpido" y muchos, muchos muchos planes de futuro.

Bueno, toca ponerse serios. El mes empieza con malas noticias, y es que cierra mi tienda habitual. Después de creo que casi 7 años de andadura PlanB Miniaturas cierra el chiringuito.

Actualmente están de liquidación y tienen todo el producto de Spartan al 50%. Si quereis aprovechar para llevaros una Patrol Fleet o un Leviathan completamente nuevo por 30 y pocos lerus no os lo penseis mucho.

Ah, y si sois fans del universo Dystopian tienen carretadas de Blisters y de cajas enteras del Armoured Clash. Todo al 50%, nos os quedeis sin vuestra resina. Dicho esto vamos a la entrada de hoy, que aviso con tiempo, va a estar hasta el ojete de fotos.

La BRU-WAR

¿Que és la Bru-War os estareis preguntando? Nah, no creo que os lo esteis preguntando ni un poquito, pero os lo voy a contar igual, total no tengo nada que hacer.

Originalmente lo llamamos "Brother vs Brother" allá por el 2009. El nombre salió de la categoría de los Duelos del Golden Demon, había como 10 o 12 en cada evento, con dos Marines Espaciales pegándose hasta en el cielo de la boca, casi siempre en la Pre-Herejía.
Con el subidote que teníamos con las novelas de la Herejía de Horus, creamos una lista de perfiles genéricos para usarlos con las reglas del Warmachine Mk1. La idea era jugar con unas 20 miniaturas aproximadamente, una escaramuza entre tropas altamente especializadas.

A la lista genérica tenías que añadirle las reglas de una de las 18 Legiones existentes en aquella época, escribimos 18 packs de reglas adicionales, con tropas únicas para combinarlas con la lista principal. Y luego perdimos el interés por completo...

Un par de años más tarde ForgeWorld nos copió la idea, solo que usaron las reglas de 40K para crear sus listas. Pero como nos pilló en un momento en que no tocábamos el producto de GW ni con un palo, pués como que no le hicimos mucho caso.
Estos tíos también nos copiaron la idea.
Con la llegada del Petrayal of Carl el proyecto cobró nueva forma. 30 y pico miniatura Pre-Herejía al precio de un juego de mesa... era una oferta demasiado sexy para rechazarla.

Hinchando un poco la lista esas miniaturas suman casi 1300 puntos según los Codex de la Herejía de Horus, por lo que ya no se precisa una gran inversión para jugar al 30K.

Eddie podría cumplir su sueño dorado de pintar un ejército de Devoradores de Mundos Pre-Herejía, el Sr. Azul uno de Guerreros de Hierro, el Sr. Rubio uno de Lobos Espaciales y el Sr. No Tengo Tiempo Para Escribir en el Blog uno de Manos de Hierro o de Mil Hijos.

Mientras llegaban y no los kilos de bits que he comprado para personalizar las miniaturas, se nos ocurrió que sería buena idea empezar a jugar con las reglas de 40K para familiarizarnos con la última edición.

Y me decidí a ampliar un poco los Puños Imperiales que pinté para jugar al Petrayal of Carl. La lista inicial era una salvajada con unidades a pié de 200 y pico puntos, personajes de 160 y un Dread cargado con más trastos que un todo a 100.

El resultado. Bueno, después de la primera partida me caí en la marmita donde se cocina la Poción de la Escalada Armamentística... y la liamos. De 28 miniaturas a casi 50 en un més.

+++CUARTEL GENERAL+++
Lento pero seguro y a prueba de todo menos de 1´s
Al Capitán Patathon le cambié el Combi-Bolter por un Puño de Combate, porque es la única opción que me dejaba llevar un Escudo de Tormenta (experimetal) y se convirtió en Patathon Resuzitado.
¡¡Espartanos, pillad un bocata que esta noche no se cena!!
Este es un viejo conocido de las partidas del Carl, tiene poco secreto, es una mezca de distintas armaduras con una cabeza de MaxMini y un báculo de Hechicero del Caos, sigue haciendo de Capellán.

+++ÉLITE+++


En el 30K los Puños Imperiales son de las pocas Legiones que pueden Teletransportar los Exterminadores sin necesidad del Rito de Despliegue Orbital (pagando), así que al segundo tipo con dos Garras Relámpago le cambié una por un Combi-Bolter. Más que nada porque no pueden asaltar cuando llegan a la mesa, así que necesito esos disparos más que ninguna otra cosa.

Como en su dia me hice con un par de cajas de Black Reach tenía Termis de sobra, así que monté una segunda unidad. De nuevo equipo único, los Puños pueden llevar un cañón de asalto experimental (que creo que te estalla en la cara si lo sobrecargas), representado con una gatling de AT-43 que tenía en la caja de restos.
Mario y Luigi, los Ar-Mario Brothers

Y sí tenía 10 Termis, también tenía que tener dos Dreads. Rebautizados como Mario y Luigi estos dos van a atraer mucho fuego enemigo y a causar muy pocas bajas como le correspone a cualquier Dread equipado con Cañón de Fusión que pise una mesa.

Por comodidad les puse imanes a las peanas y a las patas de los Dreads, así son mucho más fáciles de transportar. La peana está hecha con restos y cuadraditos irregulares de plasticard, todo enguarrado con la "tierra marciana" de GW y ensuciado con algo de óxido.
Disimula... todavía no se ha dado cuenta nadie.

Además son unos imanes de nevera de lo más apañados. Dan ganas de magnetizarlo todo y jugar encima de una plancha de metal, a salvo del movimiento causado por los golpes de pelvis al tablero de juego.

La unidad de Templarios salió por entero de la caja de restos, tenía por ahí matrices de Templarios que me pillé para saquear las armas especiales, estas conversiones han acabado convertidas en la unidad más cara del ejército.

Cara por sus propias reglas y cara porque para que haga algo hay que transportarla en un Rhino. Este también salió por entero de la caja de restos. Si os fijais en la oruga derecha es la de un tanque imperial.

Tuve que apañarla con lo que había porque la original la perdi. Por cierto, el Bolter Pesado no está para hacer bonito, en el 30K lo Rhinos los puedes equipar con un Arma Pesada.

+++LÍNEA+++
Formaggio ahora es Sargento Veterano
 Las únidades del Carl ya no me servían para las Líneas. El Betrayal trae unidades de Veteranos a los que SÍ puedes equipar con un arma Especial y Pesada. Las unidades de Línea de Legionarios a pelo no pueden.

Así que me tocó pintar 4 Marines con Bolter más para poder tener las dos Líneas oligatorias y legales. Pero no me quejo, los Puños Imperiales disparan los Bolters con +1 a la HP. (Jorl jorl jor...)

Estos 4 se quedan en la reserva por ahora, porque en el 30K las unidades de armas Especiales/Pesadas van de 5 en 5, así que no los usaré salvo que convierta alguna de las líneas en Veteranos, poco probable por ahora.

+++ÁTAQUE RÁPIDO+++

Ahí arriba hay un Land Speeder. Lo prometo.
No tenía motos ni retros, pero encontré un Land Speeder viejo y asqueroso en la caja de restos, lo pinté con unos cuantos chorros de spray y le metí más faena a la peana/s que al propio Land Speeder.


¿Veis? Ahí esta el Limón Volador.
La de la derecha fué la idea inicial, pero la veo poco práctica. No solo porque se le va a ver desde toda la mesa, si no porque además se va a caer cada dos por tres.


Hacer peanas es un pequeño vicio que tengo.
La peana de la izquierda no es tan espectacular, pero salta a la vista de que va a resultar mucho más práctica y jugable.

APOYO PESADO

No tengo...

EL FUTURO NOS DEPARA ALGO

Sí, algo nos depara. Pero no estará relacionado con esto. Ya tengo algo más de 1500 puntos de Puños Imperiales. No ampliaré mucho más, igual meto algún personaje extra pero esto a grandes trazos es la lista con la que voy a jugar, la idea es con ella aprender como funciona el paquete de reglas.

En cuanto acabe con esto vuelvo a la idea inicial, los Devoradores de Mundos.

Mis otros Devoradores de Mundos son rojos...
Las primeras 10 miniaturas más uno de los dos Dreads. No estoy muy convencido con el pintado, probaré alguna otra técnica a medida que avance el proyecto. Además todavía tengo que decidir la textura de las peanas.


Al Dread lo he magnetizado a muerte e invertido la posición de los brazos, así cuando tenga montado y magnetizado el segundo Dread, me puedo plantear montar uno con dos Armas de CaC o dos Cañones de Asalto (No, la opción de doble Fusión no está contemplada).

¿Y SPARTAN?

Spartan a lo suyo. Hasta finales de Febrero no le podremos echar mano a las novedades. Tengo muchas ganas de hacerme con un Helix de Asalto Terran, esos pequeños Metal Gears me ponen muy burro.

Mientras tanto he empezado a pintar el Aerial Ground Attack Helix que me ha regalado la Sra. Cabbot por navidades.

Me falta acabar las peanas y los Huscarls encogiditos antes de pegarlos de forma definitiva a la estructura.
Caro y poco efectivo, pero es bonico el jodío.
La peana no es la que trae originalmente, si no una de Dystopian Wars que he decorado con un par de miniaturas y coches Escala-N.


Tras comentarlo con mi adversario habitual me autorizó a utilzar la peana no-reglamentaria y después destruyó al Dillinger a cañonazos. Demostrando que esa peana no me va a dar nunca ninguna ventaja en términos de juego.

A ver que pasa con los Helix definitivos.

...

Y bueno, para todo esto ha dado Enero.
Me vuelvo a la Rat-Cueva a pintar.

martes, 23 de junio de 2015

[Sr. Marrón] Desde el Pantano 3 : Preparando el torneo de Plan B


Buenas, se nota que ya ha comenzado el horario intensivo veraniego, porque el teclado de mi portátil sigue en llamas, tecleando y tecleando.



Esta vez me toca hablar de la aplicación de mis anteriores post (en los que me planteaba metas de pintado) sobre mi vuelta al Pacto de Blindwater. Y para ello me he apuntado al torneo que monta Plan B



Esta vez se trata de un SteamRoller, pero con otras reglas alternativas que no se suele ver mucho:

- No hay caster kill
- Además de la victoria por puntos de control, si destruyes todas las bestias/jacks del grupo de batalla, es victoria automática (no te vale matar al caster, tienes que destruirlos a todos).
- 2 listas: una de 35 y otra de 50.
- Los escenarios son una buena selección, ya que hay de todo.

Todo me parece una buena opción para jugadores novatos o para tomárselo con mucha calma, los veteranos.


Calaban colocó, con una delicadeza extrema, la masa encefálica que había extraído del cadáver, dentro de la tinaja, junto al resto de elementos, eso ayudaría a atraer al loa, luego lo utilizaría para extraer la información que necesitaba.

El bokor se ajustó la máscara cerimonial y el resto de elementos, le tocaba utilizar su presencia para reclamar su parte, no podía permitir que la Encantadora Jaga-Jaga se llevase parte de su fuerza (utilizando su influencia sobre Barnabás), ya que la necesitaba para sus propios planes...


Después de las acaloradas discusiones, los guerreros se unieron a Jaga-Jaga, frustrando los planes de Calaban. el bokor volvió con sus espíritus en su temporal guarida, enfurecido, destruyendo todo a su paso. Su ansía destructora se paró de repente: notó la presencia de otra criatura, era ese caudillo rano, Rask le llamaba. Le estaba mirando desde la entrada, con una mueca hasta irónica.

El bokor se acercó enfurecido hacia el rano, éste tomó una posición defensiva, y le dijo:

-¡ Oh, gran Profeta del Pantano y Señor de los Ghede ! Sería lamentable que yo perdiese la vida, vengo a ofrecerle un trato, que creo que os interesará.


Bad Religion

Calaban se ha juntado con unos cuantos bokor de confianza y con la ayuda inesperada de los guerreros fieles a Rask, que le echarán una mano. Con un par, tier 4 atípico de Calaban.

System: Hordes
Faction: Calaban - Bad Religion
Casters: 1/1
Points: 50/50
Tiers: 4

Calaban, the Gravewalker (*6pts)
* Bone Swarm (4pts)
* Bull Snapper (3pts)
* Blackhide Wrastler (9pts)
* Ironback Spitter (8pts)
Bog Trog Ambushers (Leader and 9 Grunts) (8pts)
Bog Trog Ambushers (Leader and 9 Grunts) (8pts)
Farrow Bone Grinders (Leader and 3 Grunts) (2pts)
Gatorman Witch Doctor (3pts)
Wrong Eye & Snapjaw (9pts)
* Bull Snapper (2pts)

veamos las ventajas de los tier:

1. Primer turno todos tiene Stealth, cosa muy bien si comienzas primero
2. No me afecta
3. Wrong Eye y su grupo de batalla tienen despliegue avanzado, además que sus bestias salen más baratas.
4. Zona de despliegue ampliada en 2"

Se trata de una lista alternativa a la de tier que ya estaba utilizando pero con el componente móvil y estratégico de los Bog Trog. Según vea necesario, una de las unidades de Bog trog comenzará en mesa, con el Doctor dándoles bonos.
La verdad que al no disponer de una unidad resistente como los Gatorman tendré que proceder de manera cuidadosa.


Watery Graves

Rask ha hecho un trato muy interesante con el viejo Bokor, gracias a éste, ha podido acceder a los recursos mágicos de la Congregación Blindwater. Tier 4 de Rask, con otro par...

System: Hordes
Faction: Rask - Watery Graves
Casters: 1/1
Points: 35/35
Tiers: 4
Rask (*6pts)
* Bull Snapper (3pts)
* Ironback Spitter (8pts)
* Swamp Horror (8pts)
Bog Trog Ambushers (Leader and 9 Grunts) (8pts)
Gatorman Bokor and Bog Trog Shamblers (Leader and 9 Grunts) (6pts)
Croak Hunter (0pts)
Croak Hunter (2pts)
Gatorman Witch Doctor (3pts)
Totem Hunter (3pts)
Objetivo: Bunker

Veamos las ventajas de los tier:

1. aumenta disponibilidad Bog Trog
2. Todos los solos hacen Movimiento Avanzado
3. un Croak Hunter gratis
4. Despliegue ampliado 2" más

Una lista muy ligera, que espero que se compense con la dote de Rask y otras habilidades de disrupción, como el coco. El despliegue puedo decidirlo, ya sea mediante la emboscada de los bog trog, o los tres solos con Despliegue Avanzado. Veremos a ver que tal se portan.

¡Qué jarta de ranos del pantano! De momento seguiré pintando y si puedo, jugar con estas listas al menos una vez XD


Un saludo


(*) Si no te has apuntado todavía, ya estás tardando.

martes, 2 de junio de 2015

[Sr. Marrón] 1º Liga Rapid Growth en Plan B

-¿Eso que se oyen son tiros?
-¡¡Mierda. Corre Sebastián, carga con lo que puedas y corre, que nos pillan!!



Pues la verdad es que lo de Malifaux no tiene nombre, voy jugando de tanto en tanto probando los maestros tanto de mis Resurreccionistas como de mis Outcast (maestros raros, raros), pero sin una continuidad que hace que cada partida que hago sea como la primera. 


Y es que si no recuerdo mal, el parón de cambio de versión fue muy dañino para la comunidad, además, como pasa con otros juegos (un día de estos haré una entrada muy extensa y bastante dañina sobre este tema) la comunidad en Barcelona está un tanto aislada entre pequeñas comunidades que cuesta horrores que se junten a jugar, el resultado: pequeños eventos que vienen un grupo reducido de participantes... Eso y que el último evento de Malifaux que montamos acabó en un linchamiento popular a los organizadores (otro día me despacharé a gusto con este tema), hizo que al final abandonásemos el juego temporalmente (y el hecho que jugamos a otras cosas).

 Malifaux, el juego donde hay ninjas, fantasmas y putillas.


En fin, esta vez se ha organizado en Plan B, una liga utilizando las reglas "Oficiales" de Rapid Growth, viendo la cantidad de Outcast que hay; al final me he decidido por jugar con mis Resurreccionistas, que creo que seré el único, muy posiblemente.

Mi intención va a ser jugar todo lo que pueda con lo que ya tengo listo, además de acabar de montar y pintar mi banda de McMourning, y comenzar una banda nueva, que seguramente será la de Tara, aprovechando que este mes sale.

Seamus hiper-vitaminado.

Otra es jugar y pillar rodaje con mis maestros habituales, Molly y Seamus, que desde el ME1 siempre han sido mis favoritos, aunque por razones diferentes: la primera por ser una experta potenciando a sus tropas y penalizando al enemigo; mientras que el segundo es simplemente una pesadillesca máquina de destrucción.

Así pues comienza el festival de muerte y resurrección, ya os iré comentando mis impresiones; a ver si me puedo montar un chalé adosado con todos los cuerpos que acumule de mis enemigos.

No sé cúal de los tres tiene más clase.


Un saludo