Aquí estamos de nuevo con otra de mis últimamente escasas entradas en el blog, pero con la ilusión de que esta pueda ser la primera de una serie de entradas que quiero hacer sobre las afiliaciones que voy jugando más o menos, con asiduidad. en el Marvel Crisis Protocol
Antes de nada, esto no van a ser una guía táctica sobre el meta del momento, sólo quiero dar mis impresiones y experiencias. Tal vez te puedan ayudar, pero va a estar lleno de eso, opiniones, no cátedra de nada.
Los Guardianes de la Galaxia (o antes de James Gunn los pusiese de moda)
Si he de ser sincero tenía muy pocos comics de esta gente, yo era más de los Omega Men, o de los Atari Force (como podéis ver tengo cierta afinidad con los grupos de desarrapados del espacio), como ya os comentado varias veces, no soy muy aficionado a los tíos con mallas, pero sí al Space Opera, y estos tipos de cómics pues eran los que me gustaban (en este punto tengo que confesar que también era super fan de los Alpha Flight y de los X-Men, así que lo que he puesto antes, ya no tiene valor XD)
Sí, los originales no eran tan chulos
En el caso de los Guardianes de los comics dista mucho de las películas: ni Starlord era un gilipollas, ni Drax era tan cómico, y lo de Adam Warlock y Nova.... bueno en fin, pese a ello, he de decir que las tres películas dedicadas a ellos me parecen de lo mejor del MCU.
Pero no hemos venido a hablar de adaptaciones cinematográficas de Marvel, para eso se lo dejo a los entendidos, Eddie y el Sr. Rubio, que son enciclopedias andantes de ello, sino de muñequitos, y de muñequitos vamos a hablar, oh sí.
Los Guardianes fueron unas de las primeras afiliaciones que salieron, recuerdo que la gente, como os podéis imaginar se compraron mucho, doy fe de ello, porque los Starlords volaron de las tiendas y no habían en ninguna parte, y de echo, incluso hubo gente que especuló con cajas de ello (1), en mi caso tuve que hacerme con uno de una tienda canadiense, porque en Europa habían desaparecido.
Dejate de historias de abuelo cebolleta
Vale, sigo. Para lo que suele ser el Meta(2) estas figuras dejaron de tener interés, salvo de alguna figura como Nébula o Rocket, en general los Guardianes eran baratos y "cacosos", así que ya podéis imaginar que lo primero que hice fue hacerme con ellos, y jugar en una liga(3)
Luego hubo una actualización hace ya un tiempo, y de repente, se han convertido en una afiliación muy popular, han aparecido jugadores de los Guardianes "detodalavida" de debajo de las piedras. ¿Por qué?
Vamos a ver las razones
Ponme un Kilo de Guardianes
Creo que hay pocas afiliaciones con tantas figuras de coste 2 y 3 entre sus filas, y es que los Guardianes no son gran cosa por ellos mismos, eso los hace baratitos, y ya con un Líder de coste 3 (alguna vez le he puesto a Quinn la gema de la energía, toma lo que pienso del meta XDDD), te da mucho espacio para invertir puntos en personajes más poderosos. Así que pese se te revuelva el estómago cada vez que veas a Thanos o algún miembro de la Orden Negra, con ellos, está justificado por el meta.
Afiliación para mancos
¿Estás harto que tus caros y poderosos personajes "blanqueen" las tiradas de dados? Hazte con unos cuantos Guardianes, y vete con ellos. Y es que es innegable que esas fichas de repetición, pueden llegar a marcar y a romper estadísticas(4).
Las mejores y más divertidas cartas de afiliación
Creo que hay pocas afiliaciones con tantas cartas de afectar a tantas figuras a la vez, por supuesto, algunas son como jugar a la ruleta rusa, pero es lo que tienen los Guardianes, peligrosos tanto para el enemigo como para ellos mismos. La única pega es que todas afectan sólo a los Guardianes, así que olvídate aprovecharte con los "invitados" que pongas. Pese a ello, hay cartas que pueden provocar un vuelco en la partida.
Y si os parece vamos a hablar un poco de sus miembros, en el juego claro, porque todavía faltan unos cuantos Guardianes por salir, AMG me metiste a Ronan en la afiliación, pero te has dejado a Dragon Lunar, sois unos cabr... En fin.
Starlord
Este si quieres jugar Guardianes, tienes que ponerlo, sí o sí, su principal función en la partida es ir volando como un moscardón, atacando y moviéndose, y dando la habilidad de la afiliación.
No intentes meterlo en el fregado, morirá como el perro que es(5). Con la gema básicamente sirve para asegurarte los tiros gordos que van a poner condiciones al enemigo y facilitando el juego, tuya es la decisión.
Su movimiento M y el alcance de sus pistolas elementales le aseguran un rango de amenaza muy grande, así que no necesita que el enemigo le eche el aliento en el cogote (salvo que seas un inconsciente como yo).
Drax el Destructor
Otro personaje de 3. Un mini tanque, con una sorprendente capacidad de causar mucho daño... si llega al alcance.
Una vez estás familiarizado con su habilidad de Venganza, y que el otro se haya tenido que acercar, pero no ha conseguido matarlo, vas a ver como esta figura va a brillar. Porque dejar a Drax muy mal herido puede ser un gran error.
Incomprensiblemente, ese estilo de juego no gusta al jugador habitual de torneos. Pero con su capacidad de aguantar algo de castigo, y movimiento, por sólo 3 puntos, es una opción a tener en cuenta. Y qué narices ¿A quién no le gusta gritar cuando atacas con Drax?
Groot
Nuestro verdadero tanque, guardaespaldas de Rocket, y foco de curación con carta táctica. Groot puede aguantar una buena cantidad de castigo y puede aguantar una zona de la mesa. Todo es saber jugar con el momento de activarlo o no, y pagar el poder, para curarse o meter Enraizar si puedes sacar provecho de todo ello.
Además con esa peana y un ataque básico que llega a rango 3, sorprende bastante el alcance que tiene. Todo bien barato.
Rocket, Mapache Loco
Comenzamos con el primer personaje de 2 de los que hoy hablaremos, no nos vamos a engañar, Rocket es un cañón con patitas, además de tener algún truco para controlar la mesa mediante colocación de minas.
Procura tenerlo cerca de Groot, te ayudará a aguantar más castigo, eso es evidente. Además esos dos se complementan muy bien. Lo que uno no tiene, lo aporta el otro.
Generalmente a esta extraña pareja los dejo que ellos solos aguanten el flanco, y los considero como un personaje de 5 puntos, con dos activaciones.
Casi siempre sólo disparo el ataque básico, la energía me la dejo para colocar bombas para tontos, aunque si ves que puedes sacarle partido al tiro gordo, viendo que se apiña el enemigo, no dudes en gastar esa energía para ello, y forzar la suerte con las fichas de repetición de la afiliación. Vamos, un juego de niños.
La Sexy Gamora
En todo grupo del espacio hay un personaje con cierto carácter militar, este es Gamora. Tenemos al personaje más poderoso y caro del pack inicial de Guardianes. Con un sorprendente movimiento de L, y un ataque básico de 6 dados. Con ello, son de esos personajes algo blanditos si les pegas tú primero, pese a tener algunos trucos defensivos, así que Gamora basa su mejor defensa en arrearte con el mandoble y sacar muchas espirales y ver como te mueres.
Rápida y mortal, se le suele ver con la psicópata de su hermana, y jugando la carta de Hijas de Thanos.
La Psicópata Nébula
Muchos jugadores me dicen que Nébula es un personaje terriblemente malo. No puede tomar objetivos, no cuenta para controlar, y sus perfiles son terribles. Yo les invito a que la jueguen, y entonces descubren lo maravillosa que es. Sólo son 2 puntos, por una tipa que mueve L y repite dados para atacar, ya esta: su propósito en la vida es que el otro no puntúe a base de irle matando figuras. Nada más que añadir. xD
Ronan McDoland
Ronan es de esas decisiones corporativas que nunca entenderé, con todo una amplia selección de Guardianes de la Galaxia, vas y me lo pones éste en concreto como afiliado en el juego. ¿En serio? En fin. No hay duda que con la última actualización, es un hueso duro de roer, si ya no lo era antes. Porque ni muerto te impide que se lleve a alguien por delante, y no es complicado, porque tiene una amplia variedad de ataques de los cuáles saldrás casi siempre con consecuencias: Shock, Tambalearse, Aturdido, o Juzgado. Y cuando crees que lo has matado, el tipo se mueve y te arrea con su mejor golpe. Ronan puede llegar a ser una de esas figuras que acabes odiando al principio del juego, porque todavía no sabes como gestionar eso.
Y hasta aquí sería el primer pack de personajes de los Guardianes, tienes personajes con una amplia variedad de campos en los que destacan, aunque no son grandes personajes por sí mismos, si consigues que se coordinen, funcionan muy bien.
Vamos pues con los "añadidos" que nos han ido poniendo posteriormente.
Ángela
Creo que es un personaje favorito para el meta, un sólido 5 que hace de todo. Ángela es un personaje de Spawn que por casualidades de las licencias, acabó en Marvel, y durante unos números la vimos acompañando a nuestro simpático grupo, y automáticamente para AMG se convirtió en un miembro más de los Guardianes de la Galaxia.
Lo primero, odio jugar con y contra asgardianos, tengo la sensación siempre que son la afiliación más fácil de jugar, todos ganan extra de energía, tienen poderes chulos y buenos perfiles. Y son guapos y rubios. Sí, son como aquellas chicas y chicos populares de clase que están acostumbrados a que su mundo sea más fácil que al resto.
Pues bien, cuando juego con Ángela con Guardianes me siendo sucio, porque tenemos una figura con un rango de amenaza apabullante, y con una capacidad de daño espectacular, que a la que sólo que te salga medianamente bien las tiradas (que te ayuda esos marcadores de repetir dados), puedes dejar fuera de combate un par de figuras por activación. ¿Os imagináis cómo se queda el rival tras eso?
Bill Rayo Beta
O como se le llama, "cara caballo". Otra figura un tanto rocambolesca de poner como Guardian, pero como lo ha sido, pues nada. Hace un tiempo había pensado de meter a Thor en mi habitual lista de Guardianes, un poco simulando la peli de Ragnarok, pero mira, AMG me ha leído la mente, y puedes poner a este simpático cyborg alien, en su lugar.
Se podría decir que Bill es un personaje de coste 5, disfrazado de uno de coste 4. Podría aplicar muchas de las cosas que he dicho con Ángela, si bien que en el caso de Bill su rango de amenaza es menor, a cambio de ser inmune a bastantes condiciones y con la capacidad de reducir daño sufrido, esto lo convierte en un poco más "tanque" que ella.
Afortunadamente para el oponente, su principal hándicap (como en la mayoría de asgardianos) es su necesidad de disponer de energía en todo momento, para hacer sus marranadas.
Agente Venom
De este no me quejaré. Ha sido Guardián durante bastante tiempo, con lo que...para dentro.
Si siempre quisiste tener algún representante de las "arañas" en los guardianes, aquí tienes uno. Un personaje muy, muy versátil, creo que de los que más de toda la afiliación. Eso también lo convierte en que no es maestro de nada, pero entre sus poderes para desplazarse por la mesa, y el alcance de su armamento, lo convierte en un tipo con muy buen rango de amenaza, y que narices, tiene un ataque poderoso que puede hacer mucho daño si hay una acumulación de personajes. Un 4 muy sólido y con mucho juego, si además utilizas su carta táctica, que gana habilidades extra con sus otros compañeros.
Motorista Cósmico
Lo estaba esperando desde hacía tiempo, lástima que no hayan puesto la opción de poner a Baby Thanos en la miniatura, en fin.
Me gusta mucho este personaje, y creo que representa muy bien en el juego, sus capacidades. Me parece lógico que sea un 6, de echo según los cómics podría ser de mayor coste, ya que es de esos personajes de nivel cósmico, como podría ser Estela Plateada, pero bueno. Como es un personaje totalmente caótico a nivel de juego, ya va bien ese coste.
Tenemos a una picadora de carne terrible, vale, en algunos momentos está muy loco y no sirve para las misiones, pero nadie está a salvo de su influencia, si ha acumulado 5 o más de energía, nadie puede escapar de él. Va a colocarse a 5 de su posición, y te va a arrear con sus cadenas, contando las calaveras como éxitos. A ver quien aguanta eso. Llevo un tiempo comentándolo con otros jugadores, se está volviendo muy popular y abusivo, y tiene toda la pinta que es carne de nerfeo. Pero mientras tanto, disfrutad de la orgía de destrucción que deja a su paso.
Los invitados
En mis listas de personajes, siempre meto un "invitado" que no pertenece a los Guardianes a nivel de reglas, pero que podría haberlo sido, porque en los Comics han pertenecido a esta afiliación.
Iron Man, aka "Cubata Stark"
Aquí me refiero al primer Iron Man que salió, el de coste 3. Y es que puedo asegurar que funciona muy bien en los equipos de Guardianes, su bajo coste, vuela, reduce daño, empuja. Lo tiene todo. Además de esas repeticiones de dado, le pueden ayudar a que salgan esas espirales que activan esos efectos chulos. Y puedes utilizar su carta de Bombardeo Láser Helios, por si te encuentras algún hueso duro de roer. Menuda sorpresa se llevará el otro. Se podría decir que Iron Man se convierte en una figura muy versátil a muy poco coste, algo interesante en ciertas crisis, si necesitas a un tipo que te proteja una zona, a base de rayos que te empujan, mientras se toma su noveno whisky de los caros.
Capitana Marvel
Otra de las primeras miniaturas que salió, de este juego. Carol Danvers es un 4 muy sólido que en momentos puntuales, y puede sacarle mucho partido a esa repetición de la afiliación. Pero es que además aporta un personaje muy pegón, y con capacidad de lanzar cosas. Nunca le viene mal un poco más de pegada con los guardianes. Puede lanzar cosas (de eso a veces pueden ir corto), vuela, y en forma binaria hace bastante daño.
Gata Sombra
No voy a hacer bromas de en qué cama no ha estado Kitty Pride... oh vaya, ya lo he hecho. Bueno, ella también ha formado parte de los Guardianes, y creo que tiene su espacio en esta afiliación a nivel de juego. Tiene un excelente movimiento, y un barato truco para proteger a otros aliados, y creo que va a ser una figura que vamos a ver mucho en mesa. Como otra de mis afiliaciones favoritas son los mutantes, así, en general, ya trataré de ella con más detalle cuando haya salido de manera oficial.
Por supuesto, hay otros personajes famosos de Marvel que han compartido aventuras con los Guardianes y han sido miembros de este variopinto grupo durante una temporada, como La Cosa, Ant Man, Chaqueta Amarilla (con Rita DeMara, una especie de Avispa), etc...
Y con esto, espero haberos ofrecido una lectura amena, y de paso si os ha podido dar alguna idea para encontrar el equilibro de juego divertido con cierta coherencia de los cómics, más allá de la efectividad o no... con eso me conformo.
Un abrazo
(1) A todos ellos ¡Sois unos Hijos de Fruta!
(2) Sólo podemos sentir pena por todos aquellos jugadores que se basan sólo en el Meta para jugar. Que triste debe ser dejarte tantas cosas bonitas del juego, todas esas miniaturas que tienen un estilo de juego no "tan evidente" pero que son igual o más divertidas de jugar.
(3) Con las reglas antiguas me fueron mejor que con la actualización, ¿Cómo se explica eso? XD
(4) No hagáis caso del rumor que en MCP rompo las estadísticas, hay mucha gente envidiosa de mi táctica superior. No tengo la culpa de sacar tantos Críticos....
(5) Notaréis que le tengo un poco de rabia a Starlord, es más por el actor que lo interpreta: él y su hermano, son muy amigos de esas organizaciones vestida de blanco que se ponen conos en la cabeza y persiguen a otra gente.