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viernes, 19 de julio de 2024

LVG Podcast: Ep. 22 Temp. 3: A Juicio los Villanos del Hobby (Final Temporada)

 


Volvemos, tras otros 15 días, con un parte de la Vieja Guardia en nuestro final de temporada, o tal vez final del Podcast, y más con el programa polémico que os hemos preparado.

En esta ocasión, el Sr. Rubio, Marvin, Eddie y el Sr. Marrón, han asumido sus roles y se han puesto a escoger: defendiendo y acusando; a varias personalidades del Hobby, que pese ha tener o haber tenido una gran relevancia en sus correspondientes comunidades de juego, han decidido utilizar su influencia para hacer el Mal.

LVG 3 22

Por supuesto, todo en nuestro habitual tono de cachondeo, no os lo toméis demasiado en serio.

00:06  Juicio a los Villanos del Hobby

01:11 Recapitulando como ha sido la Temporada

01:39 Noticias desde la Trinchera

02:14 Comentarios de la Audiencia

Así pues, disfrutad de nuestro último programa de la temporada, muy improvisado, muy caótico y con mucha sorna, donde veremos (en más de una ocasión) como los Señores se meten en un jardín tras otro.

Todo esto trufado de musiquilla Funky de Fondo. Y abrimos el programa con Akanai Tobira No Mae Da de los The Pillows.

Compartid este contenido si lo consideráis oportuno.

Un abrazo


jueves, 26 de octubre de 2023

LVG Podcast: Ep. 4 Temp. 3: El Vivo al Bollo, y el Juego Muerto al Hoyo

 


Todo vuelve, y como era de esperar, nuestro habitual programa de Juegos Muertos (aunque algunos no lo están tanto) de cada temporada, vuelve a estar aquí. Para llorar, para recordar y para reír como maníacos.


Preparaos a este desfile de muertos totales, zombies, o a punto de morir, de la mano de los Señores ya pasaditos y con un pie en la tumba: Sr. Rosa, Sr. Rubio, Sr. Naranja, Eddie, y Sr. Marrón.

Hablaremos de juegos muertos, pero de grandes joyas de los wargames de miniaturas

- Warhammer 40.000 2ºed
- Inquisitor
- Dystopian Legions
- Battlefleet Gothic
- Chronopia

Todo esto con el rockabily adecuado para la ocasión de los Messer Chups, que os recomendamos que les echéis un oído.

Además de una nueva sección, que esperamos que os guste

Disfrutad de nuestro contenido, y compartirlo con los demás.

Un abrazo

domingo, 31 de octubre de 2021

LVG Podcast: Episodio 4 temporada 1: La Noche de los Juegos Muertos

 


Vaya, hemos conseguido reunirnos 15 días después, esto seguro que señal de algo chungo.... para volveros a dar la chapa* esta vez sacando a nuestros muertos de los armarios frikis. No os lo perdáis.


¿Qué juegos muertos tenéis en vuestros armarios? No dudéis en hacernoslo saber, junto a cualquier comentario o aclaración que nos queráis dar.

Esperamos que el programa sea de vuestro agrado.

Muchas gracias.


* ya vamos por las 2h XDD

sábado, 26 de agosto de 2017

[Eddie Cabot] Spartan cierra sus puertas :(

""Si una cosa me gusta de los DVD´s es todo el contenido extra que traen. Generalmente paridas que el director descarta por que tiene suficiente metraje ya, o por que tampoco es que aporten nada realmente a la historia principal.

Pero existen esas raras ocasiones en que lo que falta era NECESARIO para la película. Y la inclusión de ese material adicional no es un "MIRA que cosa más chula descarté en el último momento". Si no, "mira lo que los SUBNORMALES de la productora no me han dejado incluir".

De manera que culpar a los productores ya no es una excusa barata, resulta dolorosamente evidente que hay mucho sujeto con más dinero que talento, que gusta de dejar su impronta en las películas que patrocina. Y cuando la re visiona en la sala de cine de su mansión, disfruta cuando señala con el dedo la pantalla y dice "esa escena la cambié yo... ¿A que mola?"

No, no mola. Ni un poquito...""


Si el año pasado no parábamos de decir "¡Que se acabe ya el puto 2016!" este año se está concentrando una increible cantidad de mal rollo solo en el mes de Agosto. En serio. ¡¡Que se acabe ya el puto Agosto!! ¡Un respiro, oiga!

LA NOTICIA DEL DÍA DESPUES

Ya ya... Esto pasó ayer. A la hora que pasó yo llevaba 28 horas despierto del tirón. No tenía ganas de aporrear teclas, ni de pensar, ni de vivir. Pero la cosa ha pasado y toca reflexionar un poco. Como sabréis todos porque sois gente de mundo y preparada para la vida moderna y los embates del destino. Ayer. 25/08/2017... Spartan Games cerró puertas.

"Me acababa de gastar 600$ en HALO..."
No tengo muy claro como sentirme al respecto, porque la empresa iba por mal camino y si bien ha llegado de forma repentina, no ha sido del todo una sorpresa porque al ritmo que iban esto habría pasado tarde o temprano. Cabe pensar que el director haya cerrado antes de irse por completo a la ruina y que le quedara capital para desmontar, pagar los despidos y quien sabe si para algo más de lo que nos enteraremos en unos meses.

LAS CLAVES DEL ÉXITO (Las hubo...)

¿Como se hace Spartan con una parte del mercado? Más o menos como lo hizo en su día Privateer Press o Wyrd. Hay toda una parte de la comunidad que está cansada de GW, de sus constantes subidas de precio, del empeoramiento de los materiales con los que hacen las miniaturas, y de los oídos sordos que hace la empresa a las quejas de la fanbase más allá de la gente metida en el juego competitivo.

"Como ya no jugamos a esto, vamos a mirar otras cosas". Y Spartan aprovecha ese pequeño nicho para lanzar su juego de batallas masivas steampunk victoriano (me la agarras con la mano). No hay nada ni remotamente similar al Dystopian Wars en el mercado y se convierte en un pelotazo.

"En la cara no, que con ella me gano la...¡¡OUCH!!"

 Tan pelotazo que el Dystopian Legions goza de una buena vida en cuanto a ventas solo por el tirón del Wars. Y eso que el Legions en el ámbito de las reglas es malo con ganas.

Otra clave del éxito es explotar áreas abandonadas por GW en su día. Después de GW le pegara un tiro en la sien a los juegos de especialista, mucho especialisto sacó productos similares o compatibles. Y si bien hay por ahí varios manuales de batallas con naves espaciales. El juego que recoge el testigo del Batlefleet Gothic y lo supera por méritos propios es sin duda el Firestorm Armada.

Que penita me da ver esta imagen ahora...
Esto me toca mi pequeño corazoncillo de piedra. Porque me encanta todo de ese juego, las naves, la poquita historia que tiene, hasta las reglas. Todo y que creo que necesitan algún retoque. Pero tiene un ritmo adecuado para nosotros los Viejunos que ya no estamos para tanta acción.

Y si funcionó bien el clon bastardo del BFG, el clon bastardo de Epic40K funcionó mucho mejor. Y esto lo digo completamente en serio, vale que el Planetfall se deshinchó muy rápido, pero la acogida fue brutal y Spartan vendió muchísimo Planetfall en sus tiernos inicios.

LAS CLAVES DEL FRACASO (De estas hubo, pero muchas más...)

Hay una entrada del año pasado en el blog muuucho más larga que esta en el que ya fui comentando que no íbamos nada bien por este camino, pero vamos a centrarnos en los grandes problemas que han acabado con la empresa (al menos de forma aparente).

1.- Poco y mal. Spartan ha reducido drásticamente su volumen lanzamiento de productos en el último año. Vale que todo el mundo no puede sacar novedades cada semana como GW. Pero de sacar un novedades de forma mensual, han pasado a sacar novedades cada dos meses, tres... cinco... nunca.

Fijaos por ejemplo en que GW no saca miniaturas todas las semanas, hay semanas que saca cartas, dados, libritos. Tampoco es que tengas que sacar todas las semanas un carro de miniaturas. ¡Si algo nos caracteriza a la comunidad es que compramos cualquier MIERDA que nos pongan a la venta!

NEVER FORGET!!
Pero vamos. Que no puedes ganar dinero si no sacas producto, si lo entregas tarde o si directamente no lo entregas.

2.- Return of the Mack. GW está muy fuerte este año, con cuatro cambios tontos han recuperado a una gran parte de su comunidad perdida y con ello se han asegurado la entrada de unos buenos millones de piedrolares. ¿Como afecta eso a Spartan? El Epic y el BFG no han vuelto. Peor les ha ido a las pequeñas empresas que vendían producto para Bloodbowl o Necromunda.

Pues muy sencillo, no da para todo. Quisiéramos comprar cada muñeguito que vemos en los internets. Pero nadie puede y toca elegir y Spartan no ha hecho nada en todo el año para que la elijan a ella. No puedes competir en igualdad de condiciones con el más grande, pero puedes tener tu pequeña parcelita. Pero esa parcelita no te va a durar mucho si no te lo curras.

Hawk Games le ha comido muchísimo terreno a Spartan este año. Y eso que a nadie le gustaba su juego. Pero no paran de sacar cosas, han abaratado los starters. Tienen un sistema compatible de batallas orbitales y terrestres. En resumen, lo que tendría que haber sido el Firestorm Universe hace un año y pico.

3.- Habla chucho que no te escucho. Vale, aquí sería muy fácil echarle la culpa de todo al Neil. Su completa desconexión con la fanbase y en algunos momentos incluso con la realidad son sin duda el mayor de los problemas que ha tenido. Hay miles de millones de bytes de texto enriquecido hablando de que este hombre no escucha a nadie, no hace ni puñetero caso y va de aquí para allá invirtiendo tiempo y recursos en cada parida que se le ocurre sentado en la taza del water.

Las ventas flojean, voy a hacer un juego de naves para competir con el X-Wing...

En el blog de Alex Mann (Spartan Alex en el foro) tenéis toda la crónica (una mucho mejor que la mía), de como uno de sus incondicionales acaba mandando al guano al Neil, porque no le hace ni el más mínimo caso. Y no solo eso, sigue tomando las mismas decisiones erróneas constantemente.

Vamos a pensar friamente. Si tienes 10 personas diciéndote que haces las cosas mal, salvo que seas un megalomaníaco sin ningún tipo de autocrítica, es probable que te preguntes si a lo mejor tienen razón. Pero si tienes a un tío gritándote porque no quieres escuchar y a 9 lamiéndote el culo...

Neil siempre ha tenido mucho adulador, mucho trepa con ganas de entrar en la familia, con ganas de abandonar el papel de testeador para ser diseñador. Y esa gente es peligrosa, porque te van a decir cualquier cosa con tal de que les dejes participar. Van a hacer lo que sea que les digas, aunque sea una gilipollez, porque un pelota es un pelota y prefiere hundirse con el barco, a saltar y nadar solito hasta la playa.

LA VERDAD ESTÁ AHÍ FUERA

Vamos a ir concluyendo. Estos últimos meses Spartan ha tenido una retroalimentación penosa con su comunidad. Los Kickstarters se han financiado por los pelos (o directamente no lo han logrado). Además tenían a sus clientes estrella (los del HALO), esperando la segunda parte del Reach desde Febrero. Y en el foro la poca gente que participa ya no cree ni una palabra escrita por el Neil.

Pero escuchando a los testers, la empresa no iba tan mal de dinero. El HALO les dejaba una buena cantidad de dinero y la comunidad se gestionaba fuera de los foros de Spartan, ajenos a demasiadas cosas que estaban sucediendo. Así que da un poco la sensación de que han pegado portazo porque el Neil estaba enfadado o triste.

Una pequeña pista.
El comentario de "si alguien está interesado en comprarnos el stock" es bastante revelador. Suena a "paso de esta mierda, metérosla por el culo". Un verdadero interés de vender las licencias se habría comunicado a los inversores, no a los fans. Así que...

¿Neil se va a hacer emo y se va a saltar la tapa de los sesos? O... Va a reabrir dentro de unos meses con otro nombre y productos similares, usando como financiación lo que ha escamoteado de Spartan. ¡Quien sabe! No sería la primera vez que hemos visto algo por el estilo.

Habrá que estar atento los próximos meses... Mientras tanto, voy a ver que salsa acompaña mejor a la resina de Spartan. Tengo muchas naves que comer.

lunes, 27 de marzo de 2017

[Eddie Cabot] Novedades en el horizonte más lejano...

"¿Cualquier tiempo pasado fue mejor? No, para nada. No existe algo semejante. Lo único que hace que el pasado parezca mejor es como cambia nuestra percepción del entorno a medida que envejecemos.

Ser joven implica ser inocente, y la inocencia es la clave de la felicidad, porque cuanto más ignoras lo que te rodea más feliz eres. ¿Los bebes son felices? Como no lo van a ser, no se enteran de nada.

A los adultos les pasa algo parecido, cuanto más cortito, cuanto más ajeno eres a aquello que te rodea y te afecta, más disfrutas de la vida."


Bienvenidos de nuevo una vez más criaturillas de la oscuridad. Una entrada rápida y limpia, como una puñalada directa al pulmón. Voy a ser breve, bueno, lo voy a intentar, dudo que lo consiga. Como sabréis porque sois todos personas cultivadas y al tanto de cuanto os rodea, este fin de semana se celebró el Adepticon.

Un evento para que las empresas del sector lancen las primeras novedades potentes del año, lleno de ofertas, sorpresas, comida basura e invitados de alta calidad. Solo asiste lo mejor de lo mejor, y no podía faltar el puto amo.

¿Que pasa peña?...
 No, lamentablemente Er_LiAm no fue al Adepticon. Pero sabe dios que algún día encontraré las pelotas del dragón, las apretaré bien fuerte y le obligaré a darme el número móvil de mi héroe. Para poder llamarle por teléfono y amenazarle... "escúchame bien, yeti afeitado, tengo unas skills que lo flipas... voy a buscarte, a encontrarte y a invitarte a unas birras y un bocata de chorizo...".

Ah... y también fue Spartan. Podéis ver las fotos de la cobertura del evento y de todo lo que comieron y bebieron AQUÍ

¡¡ESTA NOCHE SE CENA EN EL INFIERNO, PILLAD LA FIAMBRERA PRINGAOS!!

Abajo foto del stand de Spartan. A tope de gente preparada para informar de las novedades, al mismo nivel de trabajo de la parte que se ocupa del universo Firestorm. Si esto fuera un cuadro impresionista, se llamaría "Personificación de la puta soledad y el desamparo más absoluto, cojones ya".

¡¡De bote en bote, oiga!!
Todo lo contrario de la mesa de HALO, que estaba llena de... HALO. Con gorras del HALO, correas de móvil del HALO, bustos de resina de HALO, cromos de HALO... la gente pensó HALOmejor hay novedades. No muchas la verdad...


HalooOooOooOoOoooOooo....
Pero no os he traído aquí para esto, hay un motivo perféctamente lícito para que me haya presentado con una pala, cuerda y un mapa de una mina abandonada... digo, yo venía a hablar de Planetfall. El tío al que han puesto para sustituir al Alex Mann (que en glora esté), dijo en el foro "tíos... para el Adepticón os enseñaré unos renders de puta madre del Planetfall". Y cuando los crédulos fans le fueron a preguntar por el tema les dijo "el tema... es que no tengo nada en realidad..."

Lechuza Escéptica - 2007-2015- DEP
¡¿DE VERDAD?! Le habéis baneado DOS cuentas de usuario a uno de los tíos que teníais de promotor/tester porque llevaba semanas diciendo que no teníais una puta mierda y le estabais mintiendo a la cara a los usuarios. Esto no ha sido una sorpresa caballero.

Lo que sí lo ha sido son las "novedades" de Firestorm Armada que se han sacado de debajo del sobaco en el último segundo...

¡¡SORPRENDIDO ME ENCUENTRO!!

A lo de novedades hay que ponerle muchas comillas, muchísimas comillas, tantas comillas que podrías hacerte un puto iglú con ellas. Y lo digo porque hace años que se llevan esperando algunas de estas miniaturas. ¿Son nuevas? Sí, lo son. Pero han tardado TANTO en salir que... pfff... bueno, al lío.


Foto de familia de los inicios de la Flota Patógena, cinco Fragatas y un Crucero. El diseño es interesante, tiene ese aspecto de bichillo orgánico espacial del Gradius y el Axelay que atrae y asquea a partes iguales.


Parece que las Fragatas las van a vender en peanas algo más pequeñas, del estilo de las del Taskforce. Bastante inteligente si pensamos que esta flota es de las que gana los combates por superioridad numérica aplastante, cuanto más pequeñas las peanas más fácil mover los escuadrones por la mesa.



 Había un papelito impreso y recortado a mano en el que ponía que esto son Fragatas Aureus. Si recordáis vagamente las reglas de flota que sacaron en Pdf. Esta son las formas puras de la flota Patógena, no tienen forma de naves capturadas porque no lo son, son las formas de vida que contagian a las naves enemigas.


El Crucero, modelo Chaga. Que no es más que una versión más grande de las Aureus. Si la memoria no me falla y es muy posible que lo haga. Eso es una formación posible en el juego, porque los escuadrones de las naves Patógenas podían mezclar naves de diferentes Tiers.


Tiene un nivel de detalle decente. Con la mejor textura posible para pintarlo a base de pincel seco y tintas. Spartan me tiene muy cabreado, pero no me importaría hacerme con unas cuantas navecitas solo por el placer de pintarlas, la verdad.


 Foto de perfil del crustáceo espacial este. Solo espero que la Battleship no sea una versión TODAVÍA más grande de lo mismo. Eso estaría feo, casi tan feo como no enseñar novedades del Planetfall... que no costaba nada sacar el pr0n de la tablet para meter tres o cuatro renders.

¡¡PIRATA, PIRATA, PIRATAAAAAAA!!

Foto de familia de las naves "rediseñadas" de la flota corsaria. Recuerdan mucho a las que ya había...


Fragatas Outlaw y detrás un Brigand y la nueva Gunship para los Corsarios, es la cosa gorda de arriba al centro de la foto. Lo que parece un Brigand con unos cuantos donuts de más.



El frontal tiene poco o ningún detalle, lo cual es malo teniendo en cuenta que las de metal tampoco lo tenían, espero que se deba a que es un kit multi-componente y ello te permita montar diferentes tipos de Fragatas.

En su día, este modelo tenía tres configuraciones. Uno versátil y rápido que solo disparaba. Otro que se dedicaba a cagar minas y un tercero que solo servía para abordajes en masa. A ver que pasa al final.

 

El Brigand a penas ha sufrido cambios. Es algo menos cabezón que el modelo original, por lo que entiendo que estará mejor equilibrado. Y los cañones del frontal parece que ahora vienen en una sola pieza, antes eran piezas separadas.


La Gunship ha sido una pequeña sorpresa, porque no tenía reglas originalmente. Tiene toda la pinta de que es poco más que añadido para el Brigand. Seguramente la caja traerá piezas para montarlo como crucero o como Gunship.

También cabe la posibilidad de que sea para representar una de las posibles configuraciones del propio Crucero, ya que lo puedes tunear de un montón de formas diferentes. Se advierte la chapa extra y las baterías adicionales en los costados.



¡¡ME LO QUITAN DE LAS MANOS, ME LO QUITAN DE LAS MANOS!!

Otra "sorpresita" en forma de Flota que anunciaron para agosto de 2015... La Federación de Comercio está aquí, con los yogures caducados.


Delante los Cruceros clase Oportunity y detrás los Carriers modelo Prospect. Según comentan en el foro esto son bocetos. No se han impreso con todo el nivel de detalle que tendrán al final porque les pillaba el toro y no iban a llegar a tiempo.


Que digo yo... a Spartan pillarle el toro por hacer las cosas en el último momento. ¿Eso no ha pasado nunca verdad? Las naves son algo sosas, pero representan bien lo que son, modelos civiles con algo de artillería para defenderse de visitas inesperadas.


Esos pedazo de añadidos del lado tiene toda la pinta de ser de donde salen los cazas. Pero también podrían ser parte de una pieza modular, igual al final es posible montarlos como Carriers y como alguna otra cosa del mismo tamaño. ¿BattleCruisers?

¡¡Y PARA TERMINAAAAR!!

Vale, esto sí que ha sido un sorpresote. Pero no porque no se conociera su existencia, ni porque no se hubiera hablado de ellos nunca, ni visto algún boceto o descripción. Son una sorpresa porque nadie pensaba que los fueran a sacar ya...

Los Leviathanes recordemos que son el tipo de nave más grande que se fabrica, actúan como centros de mando de las flotas. Esto es un juego de batallas navales en el espacio, los planetas ocupan una parte muy pequeña en el desarrollo de las campañas.

Así que las "bases" de las flotas son en realidad estas naves. En ellas viaja el alto mando de cada flota y desde ellas se toman todas las decisiones.


El Leviathan Clase Theraposa, de los Relthoza. Como le pasa a las naves de la Federación de Comercio es un boceto inacabado, impreso a medias, le falta mucho del detalle que tendrá al final y se nota porque es plano como una mesa.

Le sobra bastante peana, lo más probable es que sea por que se trata de la flota que construye las naves hacia arriba. El del Directorado se parecerá más aun Frisbee, el de los Drenzis a un martillo y el Aquan a un calamar.


Para el precio que esto va a acabar teniendo, la verdad es que NO es tan grande. Ahí lo veis al lado de una Battleship modelo Nexus, la que viene en la caja de flota. A nivel de reglas, si se ciñe a lo que se espera de el, además de ser una bestia parda prácticamente indestructible, debería traer todo un paquete de reglas que permitiera actuar mejor a la flota a la que acompaña.

Redespliegue, bonos a la tirada de reservas, cartas tácticas adicionales y/o únicas, sistemas de puntería avanzados para marcar objetivos, etc.

Lo más interesante, es que si hay uno Relthoza, sacarán uno para cada Raza Principal. Originalmente pensaban sacar un único modelo, de una raza no alineada, que podía ir con cualquier facción. Mejor así, quiero uno con forma de supositorio al que bautizar como "Blas de Lezo" para mi Flota Terran.

++++

Y hasta aquí la entrada de hoy.

lunes, 31 de octubre de 2016

[Eddie Cabot] Halo: Battle For Reach - El descajing

"Hay una norma que se repite en la evolución de todo Gangsta Rapper. Cuando son jóvenes y pobres todas sus letras hablan de robar coches, irse con fualanas, tomar drogas, coser a tiros a sus enemigos y cosas igual de divertidas.

Pero despues, cuando firman con una discográfica potente y se forran. Cuando ya tienen una mansión, playa privada, un garaje lleno de ferraris y más cadenas de oro que Mr. T... entonces el mensaje cambia.

Y las letras hablan de abandonar el odio y amar a tu hermano. Está mal vaciarle un cargador el pecho a otro nigga. Y si me ves por la calle, no me dispares... ya me jode en extremo todo por lo que he pasado para llegar hasta aquí... que no te engañe todo el lujo que me rodea... no soy nada feliz, sufro por dentro. Pero sobretodo, no me dispares..." 

 

Y no podía ser de otra forma, basta que te pases el día diciendo "no quiero el Halo, no lo quiero, te lo juro por Arturo... que no, que no voy a caer, me tienta, pero no lo quiero..." así durante meses, para que tus colegas te lo regalen.

Gracias brus...
 Y como el internet está lleno de Unboxings to guapos en video, con comentarios inteligentes, manos depiladas y manicuras de 30€. Me he dicho a mi mismo, hazlo en plan cutre. Total, tienes que llenar el tiempo en algo hasta la hora de cenar.

¡¡ABRE LA PUTA CAJA YA Y CALLA!!

Voy voy...

Este es el aspecto que tiene el frontal de la caja, facilmemte reconocible porque lo habreis visto en todas las tiendas especializadas. O no lo habreis visto en absoluto porque los canales de distribución de Spartan últimamente no están muy finos.

Halo Ground Command es el nombre oficial del juego, y Battle for Reach el nombre de la caja. Como los expertos en la materia ya os habreis imaginado, se desarrolla durante los eventos del "Fall of Reach". 
 El culo de la caja tiene el aspecto clásico de los productos de Spartan, fotico del contenido y breve descripción de la inenarrable experiencia que va a ser montar, pintar y jugar con sus productos. Hasta que se aburran de ellos y te dejen tirado en la vía del tren.... (sigo enfadado)...


Y en el interior. Más o menos lo de siempre. Todo envuelto en plástico de burbujas y la pegatina obligatoria de "si algo va mal me mandas un mail". Hasta donde he visto estaba todo en orden, pero no lo sabré hasta que me ponga a montar las miniaturas.

¿Y SI LO DESENVUELVES Y ESAS COSAS?...

Voy por la motosierra...

El juego trae fichas para el comandante genérico (arriba), tarjetas con las unidades/atributos y un prechiocho reglamento de 128 páginas que he ojeado en el water hace un rato y del que no me he quedado con la copla. Parece algo más espeso que el de Planetfall, cosa buena porque el otro tenía demasiados agujeros.

Todo esto es bastante digno de mención, porque el reglamento trae un copón de fotos, una introducción al universo Halo y más concrétamente el del Reach. Trae hasta una guía de pintura y multitud de gráficos explicando el funcionamiento de las reglas. En ese aspecto le da una paliza brutal al reglamento del Planetfall.

Y es tambien digno de mención que incluyan las fichas de cartón con las unidades, COMO SOLÍAN HACER ANTES. Los más veteranos recordarán que los blisters de FSA y Dystopian venian con tarjetas con el perfil de atributos.


Trae una tabla de referencia rápida y un copón de marcadores para que sepas cuando una unidad está recargando, acobardada, activada, etc. La hoja de la izquierda es para representar las cañoneras, de las cuales trae las reglas. El cartoncito es un marcador que sirve para representar los ataques de pasada y las trayectorias de las patrullas.

¿Y MÁS ALLÁ DEL CARTÓN?

Tenemos dados, muchos dados. Algo habitual en todas las cajas de 2 jugadores de Spartan. Te dan dados a cholón.
Los de color morado y gris son los dados de órdenes, se tiran antes de empezar las activaciones y pueden darte iniciativa, órdenes de ataque o defensa, os lo digo de memoria porque he hecho una pasada muy rápida a las reglas.

Los de color blanco son los de ataque. El sistema recuerda al clásico de Spartan con los dados pesados y explosivos, pero va distinto. Empiezas siempre en nivel 4, que equivaldría a los dados rojos (explosivos). Si tu tirada se ve dificultada por las coberturas o la distancia, pasas a explosivo, o a algo peor. Se usa siempre el mismo dado, pero lo que significa cada cara puede variar en función de la dificultad a la que disparas.

Gran nivel de detalle, pero no pagaría por el pack completo.
Trae tres barriacadas y un par de cajitas de esas donde se almacenan las armas, y están repartidas por todo el campo de batalla como máquinas de coca-cola. Poca cosa, pero acumular escenografía para 15 mm no es nada complicado, puedes reciclar la mayor parte de la de 28 mm sin mucha dificultad.
 
Majara me voy a volver para montar esto...
 La caja trae además un par de edificios. No son tan sencillos como los de Planetfall y traen mucho más metracrilato. Los de Planetfall eran de cartón con "vigas" para reforzarlos, estos son mucho más contundentes. Y gracias a dios traen las putas instrucciones. ¡¡Ya era hora maldita sea!!

Es tentador pintarlos en esa matriz... pero seguro que me los cargo al sacarlos.
Una foto de los Grunts. Tienen un excelente nivel de detalle, da para pintarlos con calma y sacar buenos resultados. Para ser miniaturas de 15 mm están francamente bien. Las peanas son del estilo de las de Planetfall, un rectángulo de resina con algo de textura de arena, sin superficies completamente planas. 

Esto me ha gustado mucho. Las Ghosts van en dos piezas con piloto y frontal separados. Esto cumple dos prácticas funciones, la primera es poder pintar el piloto con comodidad, porque una vez montado queda incrustado en la moto.

La segunda, es que puedes montar diferentes tipos de Ghosts, si no me falla la memoria, cuando los pilotan los Grunts los Ghosts cuentan como reconocimiento, y pilotados por Élites se consideran unidad de asalto. 

Fotico de los Warthogs. Me se de un Marvin al que le encantaria tener un escuadrón de estos montados y pintados. El piloto y el artillero van por separado. En el caso del segundo porque puedes montar la torreta con un Gatling, un Lanzamisiles antieaereo y creo recordar que un Laser to gordo.

Lo del piloto, leí por ahí que sacarían una versión del Warthog tripulado por Spartans. Pero es algo para el futuro... sin duda.

NIÑOS NIÑOS, FUTURO FUTURO, FURÚNCULO FURÚNCULO

Lo primero montarlo todo y leerme el reglamento otra vez por encima. Parece divertido, en futuras entradas os enseñaré el producto final, así tengo cosas para ir subiendo al blog. En cuanto al futuro del juego... bueno, el videojuego se llama "FALL of Reach". Y llamándose la caída de Reach... bien, lo que se dice bien... no podía acabar.

Acaba malamente...
Es una caja de 2 jugadores con un principio y un fin. Como le pasaba a la caja de 2 jugadores de Planetfall, aunque los escenarios están mucho más elaborados. Además tienes el modo "libre" para ir jugando las cosas nuevas que van saliendo... no me pillaré las cañoneras porque valen una fortuna... pero los tanques ya son otro tema.

Que te meto primo...
En la penúltima página del reglamento se ve una invasión Brute y un críptico mensaje que dice "Febrero de 2017". Momento en el que podríamos ver la primera ampliación del juego, seguramente en otro tratro de guerra porque el de Reach no da para mucho, victoria aplastante del Covenant.

Grandes noticias para los jugadores de HALO que podrían ver la primera ampliación del juego en aproximadamente medio año, y malas para el resto de la comunidad, porque esto va a retrasar más las otras franquicias o las va a relegar a todas al KickStarter.

Bueno.... ya se verá.

En el próximo episodio: "Vine a Felstad por trabajo, y me pegaron un flechazo".







viernes, 14 de octubre de 2016

[Eddie Cabot] Algo pasa con Mary... Spartan

"Y estábamos todos allí en el bar... todos, no faltaba nadie. Estaban Jimmy Tacones, Billy el Flaco, Dos pistolas Ben, Escupitajo Rodrigues, John el Chino, Chino Junior, Comatoso Jonesy... ¿He contado a Billy el Flaco? Todavía no le llamábamos Flaco, es de antes de la reducción de estómago, pesaba 240 kilos el amigo...

El caso es que entra Tommy Manganiello, ya sabes, Tommy Limpiabotas, el puto Limpiabotas. Con su traje gris rollo funeraria cutre y su pelo engominado, sonriendo como si le hubiera tocado la loteria.
Y se me acerca, y me dice así todo graciosillo: "Eddie tío... tu que sabes tanto, tu que lo sabes todo, háblanos de eso de lo que habla todo el mundo. Háblamos del meta. Vamos tío, el meta, el meta coño... entenderás de eso... ¿No? Arroja toda tu sabiduría sobre el meta, venga gordito, difunde la palabra".

Entonces se me quedó todo el mundo mirando... y a mi no me gusta hablar de cosas de las que no entiendo. Así que le vacié un cargador en el pecho y le mandé una corona de flores a su madre.

Una pena, me caía bien el puto Limpiabotas..."

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A veces me pregunto que habría sido de mi sin el cine de mafiosos, luego dejo de preguntarme tonterías y me pongo a escribir. Han sido dos (¿tres?) meses de mucho trajín, mudanza incluída. Tengo casi 40 tacos y soy pobre como las ratas, ya no estoy para mudanzas.

Me habría gustado hacer un artículo con algo recien pintado, pero tengo la banda de Frostgrave a medias, el starter de Cygnar encima del armario por abrir todavía y la caja de las pinturas en algún lado del nuevo cuarto de los trastos.

Por ahí anda... en alguna caja. No se en cual.
Tampoco estoy jugando demasiado, un par de partidas al Horizon Wars, otro par al Warmachine Mk3 y dos o tres al Frostgrave (Mordheim on ice), que he de reconocer que ha resultado ser muy divertido, ya colgaré algo sobre el tema más adelante.

NO ME CUENTES TU VIDA EDDIE

Vamos al tema que nos ocupa y a alguno nos preocupa. ¿Que coño pasa en Spartan? ¡¿What the fuck!? No es que esta gente haya sido puntera nunca, pero han pasado de reguleros a absolute monguer en menos de un año. Decisiones raras a la par que malas una detrás de la otra y una total y completa desconexión con su clientela. Se han convertido en el Conejito de Duracell de pegarse contra la pared una y otra vez.

Así se ha quedado después de la ostia de hace dos días.
 ¿Estamos viendo el principio del fín de la empresa? Lo dudo mucho, pero si siguen en este plan no tengo muy claro donde van a acabar.

ANTECEDENTES (NO PENALES, DE LOS OTROS...)

Recuerdo que empecé en el Firestorm Armada un poco antes de la salida del MkII. Si la memoria no me falla (y es muy probable que lo haga). Empezamos en serio a finales de 2012, creo que el Mk2 salió a principios de 2013. ¿O de 2014? No me acuerdo, da igual.

Lo que sí recuerdo es que Spartan lo había petado con el Dystopian Wars y habían ampliado sacando el Dystopian Legions, que tuvo unas ventas más que decentes al principio. A la empresa le iba bien y se notaba. Había un flujo constante de novedades, actualizaciones de reglas, reediciones de reglamentos, etc. El paraíso del yonki de las miniaturas.

Antes y después de la adicción a comprar muñeguitos.
Parece que con esos tres juegos se apañaban para llevarlo todo por la mano y sacar material adicional en la página de Studio Sparta. Pero actualizaron el Firestorm Invasion y lo convirtieron en el Firestorm Planetfall, algo que fue un pelotazo. Y sacaron una versión full terrestre del Dystopian Wars llamada Armoured Clash.

Hasta les dió lugar a meterse en esto.
Pero empezaba a no dar para todo... y el primero en caerse de la línea de producción fué el Uncharted Seas, que se quedó sin soporte.

TETA Y SOPA NO CABE EN LA BOCA

Para una empresa tan pequeña, llevar por delante no uno si no cinco juegos a la vez supone toda una serie de problemas, que desembocan en el abandono sistematico de todos los sistemas menos aquel del que están sacando novedades. Lo del tamaño de Spartan como empresa es algo que no se va a solventar jamás, porque llevan años igual y al jefe no le da gana de contratar más gente ni comprar más máquinas. Su excusa para no cumplir plazos es "somos poquitos y mal organizados...", pero no por ello bajan los precios, más bien todo lo contrario.

A partir de aquí a apretar el culo que vienen muchas curvas.
Con lo que tenemos a una empresa que calienta al fan con productos muy guapos, pero que te deja tirado a las primeras de cambio en favor de otra cosa que les de más dinero, o le haga más gracia al jefe. Mal asunto. Sobretodo porque hasta hace cuatro días no te servía de nada quejarte en el foro, porque los betatesters y los colaboradores se te tiran al cuello armados con el redundante "son una empresa pequeña", "hacen to lo que pueden", "yo he visto al Neil empaquetar cajas y contestar al teléfono", "es que compiten con gente mucho más fuerte que ellos", "no te quejes que Gw es peor" y cosas por el estilo.

Y todo eso está muy bien para excusar a ese coleguilla que le debe pasta a alguien o se columpia con un plazo de entrega, pero no para una empresa que trata de venderte sus productos.

¿TE ESTÁS QUEDANDO CONMIGO?

Es lo que piensas cuando la empresa que lleva más de cuatro años para sacar las flotas de los Marauders, te dice "Eh troncos, vamos a hacer un Kickstarter de escenografía sci-fi de 28mm... para que jugueis con ella a otros juegos. Porque nuestro juego de sci-fi de 28 mm no lo sacaremos nunca..." ¿En serio? ¿En puto serio? No estás cumpliendo con lo que ya deberías tener a la venta y te enmierdas con cosas que nadie te ha pedido. ¿De verdad?

Es increible lo mucho que llega a expresar esta imagen.
O se plantan en el Salute a hacer demos de su nuevo juego de Weird World War de 15 mm... que tampoco les ha pedido nadie. O te sacan una y otra vez los starters de las core races de Firestorm, pero ahora este es para invadir planetas, este otro es para partidas rápidas. En serio... nadie ha pedido nada de esto.

En serio... basta...
¿Y que me dices del Dystopian de 15 mm? Seguro que eso revitaliza el juego. Porque... ¿Para que vamos a sacar lo que la gente lleva años pidiendo? ¿O campañas? ¿Informes de batalla? ¿Un blog con artículos de pintura y conversión? Nah... eso no sirve para nada, todo el mundo sabe que tener una fanbase potente no sirve para nada. Los fans no compran.

MALOS TIEMPOS PARA LA LÍRICA (Y para tantas otras cosas...)

Sí hay un principio del fin, y no digo que así sea, desde luego que ha llegado con el HALO. Como he dicho en muchas otras ocasiones me encanta el HALO, es uno de mis videojuegos de pegar tiros favoritos. Tengo un pijama de edición limitada del jefe maestro y me cambié el nombre por Eddie HALO Cabbot en la universidad. Pero en serio, no a costa de reventar todo lo demás.

Si estás viendo esto y no has recargado, fijo que te van a reventar.
El HALO Fleet Battles ya funcionó monstruosamente bien, dicho por los testers en el foro, vende mucho más que FSA. Lo cual está correcto, Spartan Neil y los demás están en el negocio para hacer dinero, nadie les va a reprochar eso. Además la ventana de novedades fué corta y no afectó demasiado al resto de juegos.

Después de asesinar a 6 juegos inocentes a los que ni siquiera conocía.
Peeero con el Fall of Reach la cosa se ha ido de madre, no solo han abandonado por completo sus otros productos, han ejecutado de forma definitiva el Uncharted Seas y ni siquiera han cumplido con la emergente comunidad del HALO.

No sacaron suficientes cajas de 2 jugadores a tiempo, retrasaron la salida de las Cañoneras DOS meses, y todas las novedades que iban a anunciar para "poco después" del Salute se han ido para el 2017 de un cepazo en la oreja. Por lo que todavía te queda peor sabor de boca... te están abandonando para ni siquiera cumplir con el resto de comunidad friki. Todavía hay gente esperando pedidos realizados durante la primera quincena de Septiembre, sin ni una sola respuesta decente por parte de la empresa "es que somos cuatro gatos... no podemos con tanta faena...".

A ver si viene el cartero ya con el HALO...

UN MINUTO DE SILENCIO POR AQUELLOS PRODUCTOS QUE JAMÁS CONOCEREMOS

Vamos a hacer una rápida lista de caídos en combate, sin contar los DOS Kickstarters que han suicidado antes de ni siquiera ponerlos en marcha.

Uncharted Seas 28mm - Vale, este jamás habría salido adelante. Las miniaturas eran feas de cojones, habrían sacado un sistema de reglas para que la gente hubiera jugado con miniaturas de Orcos, Elfos y Enanos mucho mejores de otras marcas. Era idea pobre, mal llevada desde el primer día.
Están pidiendo a gritos la eutanasia a golpe de martillo.
Y el caso es que bien planteada la idea no era tan tan mala. Podrían haber sacado un juego de escaramuzas para representar los abordajes. Con peanas con suelo de madera, tios con garfios y cuerdas, trabucos, esas mierdas. Pero no con esa calidad...

Y además de feos mal pintados, devolvelos a su mazmorra...

Jasón y Los Argonautas - No tengo claro si esto iba a ser un juego de mesa, o de escaramuzas o de que. Pero se llegaron a ver miniaturas. Una parida del Neil, al que le debió gustar la película del año 1963 tanto como a mi, pero no entiendo como creyó que podría venderle eso a ningún menor de 40.

Entre nosotros, me lo habría comprado...
Firestorm Spec Ops 28mm - Juego de escaramuzas Sci-fi en el universo Firestorm. Se lo llevaron a hacer demos a un par de convenciones, pero cuando les preguntaron cuando iba a salir dijeron "¿Juego... que juego?...". Otro para el cubo de la basura.

Escuadra Dindrenzi haciendo lo que hacen mejor... acojonar...
La escengrafía en la que reposan las miniaturas, efectivamente es la del primer KS que no les salió adelante. Maniobra pedazo inteligente venderte primero la escenografía y luego las miniaturas para jugar en ellas. Golpe maestro... golpe mortal, al juego.

Cienes de euros en metacrilato y carton impreso que jamás verán la luz.

 Uncharted Seas Mk3 - Anunciado en el blog, pensaban sacar otra vez todas las flotas. Diseñadas por ordenador, impresas en 3D. Manual nuevo con reglas para magia, eventos aletorios en el mar, blablabla... El otro día lo mataron de un disparo en la nuca.
Este es el único MK3 que vais a ver por aquí...
Project Gotterdammerung (o algo así...) - No me acuerdobien del nombre, se que lo vi por ahí. Da igual, en la peich de Facebook de Spartan había dos tios quejándose de que perdieran tiempo en eso por cada uno que dijo que le interesaba el tema.

He escuchado que te gustan los tanques, así que he metido tanques dentro de tanques...


QUERIDOS REYES MAGOS

Este año quiero que le traigais algo de sentido común al Neil, y un sonotone nuevo para que escuche a la comunidad, si no llega para un sonotone que sea un Whisper XL, porque meterle gritos al oído está visto que no funciona. También quiero que le traigais una pulserita de esas que dan descargas eléctricas cuando dices una mentira, es muy posible que la pulsera se quede sin pilas en las primeras 24 horas o que lo acabe matando tanta descarga... peeero...

¡Peligro! Neil anda cerca.
Ya puestos yo quiero un Planetfall Mk2 con listas revisadas y equilibradas, el Core Helix de los Hawker, la flota de resina de los Corsarios y algo de pelo extra en la cabeza, que las entradas amenazan con rodearme el flequillo y dejarme hecho un Charlie Brown.

Atentamente Eddie.

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Próximamente: Algo con menos bilis... espero.