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jueves, 31 de octubre de 2024

[Sr. Naranja] Con ruedas y a lo loco

 

    Solo tres meses esta vez, ni tan mal para lo que suele ser una cadencia ruinosa, total, habéis estado entretenidísimos con el resto de viejunos y la ola cruasanera, así que no podéis alegar mono o abstinencia :P
 
    Y total, no es trench cruasan, así que vuestro cerebro hará que ni veáis esta entrada, os ha abducido... mi tesooorooo, trincheeeras....
 
 
     
    Buenas de nuevo, viejuners, jovenzuelos, acumuladores de marea gris y demás frikis de mal vivir. Hoy os traigo la pieza en la que he estado trabajando intermitentemente desde hace unos meses, el proceso completo desde que llega hasta las fotos terminada, por lo que hay un chorro de fotos y poco texto, solo comentando detalles de las mismas, seguir bajo vuestra cuenta y riesgo :P 
 
    Espero que os guste tanto como he disfrutado haciéndola, el modelo en cuestión es un camión de la película de Buzz Lightyear convertido para atropellar gente en las extensiones toxicas entre las agujas de Necromunda pero que perfectamente puede servir para escenografía de Infinity, Stargrave, 40K o juegos similares.

recién llegado a casa.

    La idea es darle un aspecto mas peligroso, las lineas ya con muy chulas de base, asi que poca cosa se hará al respecto. Intente cambiarle las ruedas, quitar las que trae y encargar unas de tacos mas gruesas e industriales, pero os puedo asegurar que este mamón es a prueba del niño mas cafre que se os pase por la cabeza, fue IMPOSIBLE sacarlas ni un milímetro de la barra donde están fijadas por pares sin romperlo todo, así que, ahí se quedaron.

    Con la idea de que parezca mas blindado, decidí anularle todas las ventanas, las laterales se cerraron y se añadieron visores sacados de un Stug3 de plastic soldier y para el frontal, cogí la idea del camión que transporta a Juggernaut en Deadpool 2 y fui añadiendo otros detalles.




     El plástico del camión es un poco puñetero, tiene un acabado bastante liso y ademas es de un tipo de plástico que no acepta el típico pegamento de plástico que funde las piezas, por lo que tuve que darle un lijado suave con papel de lija de grano muy fino para que abriera el poro pero no hiciese raspones y bolitas, un numero 800 como mínimo para que no se estropeara la superficie.

    Una vez las cosas por fin se quedaban pegadas y el frontal ya estaba vestido, quedaba completar todo el cuerpo principal y seguir detallando lo ya hecho con remaches y tapacubos para las ruedas para pasar del aspecto limpio de la película a algo mas industrial y basto.





    En este punto estaba ya casi contento con el aspecto general pero aun le faltaba un toque, así que volví a la caja de restos del camión Golitah y el rhino (que también van a terminar como parque móvil de Necromunda y añadí cosas, el rastrillo frontal, escalera lateral hecha con tubitos de latón, refuerzos con vigas de plasticard, parachoques agrandados, abrazaderas y barandillas. La lona con carga viene del camión goliath y la portilla superior con bolter de un contenedor que sacaron en los fascículos de escenografía, así como la antena del rhino o las latas y el martillo del camión.



Todo integrado con la imprimación.

    Para el color, elegí un tono general en arena al que metí bastante desgaste y daños y una nota de color en azul de las puertas de acceso y una banda naranja a lo Equipo-A para que no fuera tan monótono, rematándolo todo con pigmento color oxido donde la roña tiende a acumularse y ya puestos, intente un efecto de luces frontales encendidas para un toque extra e ir probando cosas nuevas.





    Algunas mas de cerca donde se ven mejor algunos detalles, como el aspecto de los parachoques o la vista lateral de las ruedas con su roña y tapacubos.







     Y ya está, espero que os haya gustado y el chorro de fotos no os haya aburrido mucho. Nos leemos.

martes, 17 de septiembre de 2024

[Marvin Nash] Punkapocalyptic. Irradiados. El comienzo.

 

Holaa otra vez, queridos lectores.

Tras la entrada de mi banda del Culto de Poseídos de Mordheim, y para seguir con la idea que tengo de desintoxicaros un poco del Trench Crusade (un poco, tampoco mucho), hoy he venido a hablaros de Punkapocalyptic.

Aunque ya hicimos el Sr. Rubio y yo un monográfico del juego en el podcast, el cual creo que cubrió bastante decentemente todos los aspectos del juego, hoy vengo a hablaros del juego más brevemente, y de los Irradiados más extensamente. En concreto, de mis futuros Irradiados.

En las Freak Wars del año 2023 nos hicieron una demo del juego, que me gustó bastante (al Sr. Rubio no tanto, ya que  sus Hijos de la Sangre Negra fueron obliterados por mis Pandilleros, con unas tiradas de dados ridículamente buenas por mi parte... muahahaha. Chúpate esa, Sr. Rubio). Este año no nos pudieron hacer demos, porque las veces que fuimos estaban hasta arriba de gente y ya tenían las dos mesas de demos ocupadas, pero tanto el Sr. Marrón como yo nos compramos el reglamento de bolsillo, que por 16 eurillos está muy bien apañado. Además, uno de mis amigos de Torrejón, se compró un starter de Pandilleros y el reglamento de bolsillo, lo cual propiciaba que me metiese en el juego más fácilmente. 


¿Qué es Punkapocalyptic?

Punkapocalyptic (abreviado Punka) es un juego de Bad Roll Games, una empresa española. Se trata de un juego de escaramuzas, al que se juega con alrededor de 4-12 miniaturas (aproximadamente). Es un juego con una estética/carácter muy gamberro e irreverente, al que se juega en una mesa de 90 x 90 cm. Es un juego basado en el dado de 10 caras.

Las miniaturas se compran en resina, pero también podéis haceros con los STL en su Patreon.

Hay diversas bandas, que homenajean en mayor o menor medida a películas, cómics y novelas de temática postapocalíptica, cultura pop y algunos elementos sci-fi: desde Mad Max, al Vengador Tóxico, películas de terror, comics de superhéroes, películas de Clint Eastwood, videojuegos como Bioshock, Fallout o Borderlands... La lista es interminable. Eso sí, todo esto ha sido "retorcido" dándole un aspecto más socarrón y un tono mucho más gamberro y desenfadado, los personajes del juego son parodias de los personajes a los que homenajean, cosa que me parece muy acorde al tono general del juego. 

Prácticamente casi todo el contenido del juego, (diría que al 99% así a ojo... ) lo tenéis en su página web. Incluso la propia página tiene sección de tienda online. Ahí podéis leer el trasfondo, descargar las reglas de las bandas/facciones y de las subfacciones, plantillas y marcadores, etc. 

¿Qué son los Irradiados?

Los Irradiados (que se refieren a sí mismos como los Verdaderos Herederos) son una de las facciones más extrañas, aisladas y menos numerosas del Páramo. Su origen se remonta a los tiempos en que las antiguas naciones se enfrentaban entre sí, empleando para ello armamento con un poder destructivo cada vez mayor, para lo cual se requería instalaciones que creasen tal armamento. La mayor parte de estas instalaciones, situadas en ubicaciones secretas con fuertes medidas de seguridad, sucumbieron, como todo lo demás, en la gran limpieza que se desencadenó tras la creación de las Megalópolis y que terminó configurando el Páramo tal y como ahora lo conocemos. Pero una de ellas, conocida como Aurora, , sobrevivió a esta catástrofe cuando quedó herméticamente sellada.

Durante generaciones, sus pobladores originales subsistieron, aislados del resto del mundo y de los acontecimientos que sucedieron después, gracias a los sistemas autosuficientes de la base. Con el paso de los años, la corrupción del poder y la falta de contacto con el exterior, terminó por reforzar una concepción egocéntrica de ellos mismos, que tomó tintes seudo religiosos mezclando algunas de las religiones del Mundo de Antaño con sus extrañas creencias. Los ya considerados Verdaderos Herederos estaban convencidos de haber sido designados por una Inteligencia Suprema para representar el resurgir de una nueva y mejorada especie humana, expiada de sus errores del pasado. 

Sus cuerpos, fruto del contacto con con la radiación (que ellos consideran el Maná Sagrado), sufrieron sutiles variaciones, como la coloración de la piel, que tomó tintes fluorescentes, la caída del cabello y una pérdida sustancial de la fertilidad.

Por alguna insondable razón, ahora su momento ha llegado. Los Irradiados han decidido abandonar su refugio para completar la misión que les ha sido encomendada: hacer el mundo a su imagen y semejanza. 


Estilo de juego de los Irradiados

Esta banda se caracteriza por ir dejando marcadores de radiación, que harán ir chequeando por radiación a las miniaturas próximas a ellos. Cuantos más marcadores haya, más fácil es conseguir efectos graves en las miniaturas enemigas. Cuanto más resistente y preparada para la radiación que esté la miniatura enemiga, más difícil será conseguir estos efectos. Los perfiles de la banda son bastante variados, pudiendo jugar un poco a todo, pero realmente por lo que veo es una banda de combate cuerpo a cuerpo y de corta distancia, donde los marcadores de radiación ayudan a machacar a los enemigos de los Irradiados. Supongo que deben pasarlo mal contra facciones más orientadas al disparo, como el V Reich o los Pandilleros, pero tampoco tengo pruebas de ello.

Inicio de la banda

Básicamente, yo ya tenía del año pasado una miniatura de pandillera "Amacizona" (de la Subfacción de las Fraus, que pertenecen a los Pandilleros), pero como quiero evitar que enfrentemos Pandilleros Vs Pandilleros mi amigo y yo, he decidido hacerme Irradiados, ya que siempre me gustó el Culto de los Hijos del Átomo de Fallout, y esto era bastante parecido a ese rollo.

En función de los puntos a los que se juegue, se podrá llevar más o menos miniaturas, para una partida estándar quiero hacerme un roster inicial de unas 10-12 miniaturas y, en función de lo que me apetezca, seleccionar unas 7-9 miniaturas para jugar.

Para mi Culto de los Poseídos de Mordheim me compré una caja de Cultistas de Frostgrave, que es una auténtica maravilla. Como me van a sobrar muchas minis, decidí usar algunas piezas de esta caja, junto con otros elementos sacados de mis cajas de restos, para hacerme mi banda de Irradiados.

De momento sólo os enseño los inicios, súper modestos, de lo que va a ser la banda: 3 Mártires y 3 Paladines.


Ya haré una entrada más adelante con la banda terminada (o con algún avance más), en el que os resuma los perfiles con los que cuenta la banda de Irradiados genérica (sin comentar los perfiles que tienen las subfacciones de los Irradiados), de momento comentaros que tiene los siguientes:

-Cardenal Nuclear.

-Mártires.

-Penitentes.

-Discípulos.

-Paladines.

-Como personalidades tiene al Portador de las Reliquias, y al Guardían de las Llaves.

Y ahora, las miniaturas en proceso...

De momento, como os he dicho, sólo he construido 3 Mártires, que son gente prescindible, tan irradiada que están a punto de morir. De hecho, se pueden morir por el camino durante la partida xD. Lo bueno es que al morirse dejan un puñado de marcadores de radiación.

Luego están los Paladines, que son guerreros santos, cuyas proezas marciales inspiran al resto de Irradiados cercanos. Los paladines son perfiles de especialistas de cuerpo a cuerpo, que pueden llevar buena protección y buenas armas de cuerpo a cuerpo. Cuando matan a alguien en cuerpo a cuerpo y hay un Irradiado a 20 cm o menos de ellos, estos Irradiados que han contemplado tal heroica gesta ganan 1 acción gratuita inmediata.

-Para los Mártires, he usado básicamente las miniaturas de Cultistas de Frostgrave. Han de ir equipados con un arma de cuerpo a cuerpo chusquera, y para ello, les he equipado con filo pequeño, que viene siendo una navaja o una pequeña daga. Se les puede equipar con una maza ligera, que es 1 punto más barata, pero he pensado que en el hipotético caso de que se lleguen a trabar, es mejor que tengan el filo pequeño que considero que es un arma bastante mejor, por sólo 1 punto de diferencia. Si costase más ya me lo pensaría e irían con maza ligera, pero por sólo 1 punto...

Cada Mártir cuesta 16 puntos de base, el filo pequeño 4 puntos. Haciendo que en total cuesten 20 puntos cada uno.

-Ahora los Paladines, he usado como base para ellos miniaturas de Juego de Tronos (el wargame), con cabezas de soldados británicos de la Primera Guerra Mundial y una maza hecha de granadas, sacada de un Poxwalker de W40K. El escudo del Paladín de la derecha es de la matriz de Cultistas de Frostgrave. A efectos de juego, los paladines no sufren radiación ni los efectos del terreno contaminado/tóxico, así que todos los miembros de la banda que tengan esta habilidad llevarán este tipo de equipo/máscaras en mi banda.

El Paladín de la izquierda y el del centro van equipados igual: filo medio (espada) y armadura metálica. Haciendo que cada uno de ellos cueste 70 puntos.

El Paladín de la derecha va equipado con maza, armadura metálica y escudo, costando 71 puntos. Es mucho menos ofensivo que los otros dos Paladines, pero muchísimo más resistente, así que pienso que este podría ser útil para tanquear a otros enemigos que no estén muy especializados en cuerpo a cuerpo.

Para decorar las peanas, voy a emplear calcas con símbolos radiactivos que compré en Greenstuff World.


Y aparte, aunque a efectos de juego no se pueda utilizar y sea meramente decorativo, quiero hacerles un vehículo de transporte blindado, que tenga grafitis y símbolos de peligro radiactivo. El otro día liquidó la tienda de miniaturas de mi barrio a la que llevo yendo desde que era pequeño, por suerte liquidan porque los tenderos se jubilan (buena noticia, menos mal!), y estaba todo con descuento, así que aproveché a comprar un vehículo que tunearé y usaré por si quiero hacer una bandeja/display para la banda más adelante. El vehículo en cuestión es este:



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Poco más, hasta aquí la entrada. Espero que os haya gustado.

Ya iré actualizando este proyecto, porque ahora mismo me motiva bastante.

Un saludo!

[Marvin Nash]

domingo, 11 de agosto de 2024

[Marvin Nash] Trench Crusade: Mi banda EN PROCESO del Grial Negro

 

¡Entrada veraniega!

Buenas y calurosas tardes de un domingo cualquiera del mes de agosto. Aquí en Madrid el clima es idéntico al de una tarde en Arrakis. Estoy escribiendo ahora mismo este texto con la cara pegada al ventilador. Si se suelta el aspa del ventilador moriré de forma horrible, pero seguro que será más rápido y mejor que morir a 40ºC en mi habitación, asándome lentamente.

Al lío: Las jornadas que hicimos hace unas semanas en Barcelona para enseñar a jugar a la gente a Trench Crusade y acercar el juego al gran público salieron bastante bien, fuimos alrededor de 20 personas las que estuvimos en ellas. El ambiente fue muy bueno, conocimos gente muy agradable y la sensación que tuvimos al final del día fue muy positiva. Muchísimas gracias a todos los asistentes por hacerlo tan fácil para los viejunos. Sois unos fucking cracks.

Al día siguiente, hice una partida contra Eddie, que también fue muy divertida y dinámica.

El caso es que ese fin de semana, como ya tenía 2 de mis 3 bandas acabadas de pintar completamente, me vine arriba y decidí hacer unas cuantas compras en el Triángulo Friki de Barcelona para conversionar en los siguientes días mi banda del Grial Negro.

Os voy a enseñar las miniaturas conversionadas (pero de momento sin pintar) de mi Grial Negro. He querido ceñirme, en la medida de lo posible, a la estética de los diseños originales para esta facción, con muy pequeñas variaciones.

Básicamente, lo que he usado para las miniaturas ha sido lo siguiente:

-Equipo de Blood Bowl de Nurgle (Games Workshop)

-Unas miniaturas de WIZKIDS de las que vienen preimprimadas, para hacer el Señor de los Tumores.

-Varias miniaturas de REAPER BONES y REAPER BLACK BONES: Ogre Juggernaut, Fly Demon, Crías de Dragón...

-Grebas de STORMCAST.

-Máscaras de gas de soldados alemanes de la IIGM.

-Piezas de genestealers y del culto genestealer de Games Workshop.

-Armas imperiales (WHF) de disparo y rifles kroot (WH40K).

-Piezas sueltas, principalmente de Games Workshop.

-Soldados medievales sacados del wargame de Game of Thrones.

-Kilotones de masilla verde.

-Pistola de pegamento caliente y varias barras de pegamento para la pistola.

-Asaltos con alevosía y nocturnidad a mi caja de restos.

Una vez hecha la lista... Allá vamos!!


THE ORDER OF THE FLY (ELITE)

LORD OF TUMOURS

Hecho a partir de una miniatura de Wizkids, la espada es del judicator de W40K que tiene un mensaje bien apropiado en su filo "TERMINUS ULTIMERE", el cual me parece un nombre cojonudo para un arma que lleve este bicho y con la que vaya infectando a la gente. A nivel de juego creo que irá con armadura pesada, escudo del Grial Negro, espada de infección y granadas (parasitarias o normales). El brazo tipo garra es de un bicho de Reaper Bones que se llama "bestia cavadora" o algo así y es como un insecto gigante. El yelmo que tiene medio levantado es de un guerrero del caos de WHF, donado a la causa por mi amigo Juanma, del canal de Youtube "Todo Estrategia".





PLAGUE KNIGHT

El Plague Knight, o "caballero del mosquito", como lo llamamos en La Vieja Guardia, fue fabricado usando como base un soldado del juego de Game Of Thrones, creo que era la caja de "Hombres de la Montaña"o algo así. He hecho 3, el primero, que tiene la probóscide metálica es el principal, que usaré en la banda genérica del Grial Negro (y en la banda alternativa del Grial Negro será "The Executor"). Los otros dos, con máscaras de gas alemanas, serán Plague Knights que la banda alternativa "Dirge of the Great Hegemon", son llamados "The Lamenters". A nivel de juego creo que llevarán algún tipo de espada, armadura, escudo y algún arma de disparo, seguramente rifles infectados o escopetas de plaga.








CORPSE GUARD

Los Corpse Guard (o Guardias de la Garrapata, como los llamamos cariñosamente en La Vieja Guardia) son uno de mis conceptos favoritos del Grial Negro. Los hice a partir de los Guerreros del Caos del equipo de Blood Bowl de Nurgle, añadiéndoles grebas de StormCast, mucha masilla y algún detalle de Guerreros del Caos genérico y del Culto Genestealer. A nivel de juego llevarán espada y armadura ligera, quizá también granadas, pero no creo que los carguen con mucho más equipo, porque quiero usarlos para tanquear heridas que vayan destinadas al Caballero de Plaga o al Señor de los Tumores.







SERVANTS OF THE BLACK GRAIL (TROOPS)

Hounds of the Black Grail

Me he hecho sólo 2 (de los 3 que puedes llevar en la banda genérica), porque no quiero quedarme sin amigos y porque así, justamente estos 2 los puedo jugar en la banda alternativa como Wailers.

La base de la miniatura es un Raptoryx de Warcry (Games Workshop) bastante modificado, con un vientre bulboso hecho con pegamento caliente y bastante masilla. Las patas están hechas con piernas de Genestealer de W40K un poco adaptadas y reposicionadas.










GRAIL THRALLS

Los zombis del Grial Negro se pueden adquirir en la banda genérica en 2 sabores distintos: lentos pero correosamente resistentes o rápidos y voladores, pero frágiles. Me hice 3 de un tipo y 3 de otro. La base son los "líneas" o zombis de plaga del equipo de Blood Bowl de Nurgle, con cabezas de alemanes de la IIGM (para representar soldados de la Legión Herética que han caído y se han levantado como zombis por la infección del Señor de las moscas). Las alas de los que vuelan están sacadas de WIZKIDS y de crías de dragón de REAPER BONES. Las garras son de genestealers de W40k. Tengo pendiente hacerme los GRAIL THRALLS de la banda alternativa del Grial Negro, que van con armas de disparo. Veré si consigo alguna matriz de POXWALKERS de W40K para hacérmelos, poniéndoles escopetas del Culto Genestealer que tengo por casa.








HERALDS OF BELZEBUB

Mi tropa favorita y a la que veo con mayor potencial. Inicialmente me hice listas del Grial Negro con 4 de ellas, pero cuando Eddie amenazó con dejar de ser mi amigo, recapacité y decidí incluir solamente 2. He de decir que hoy en día están mucho mejor equilibradas en cuanto a reglas que en las primeras versiones (donde eran MUY potentes por las habilidades que tenían). Ahora me siguen pareciendo bastante buenas, pero no son la rotura culodura que eran al principio (cosa que, en el fondo, agradezco, que esto va de que los 2 jugadores se lo pasen bien).

La base de las miniaturas es una mosca de REAPER BONES llamada "fly demon", con un torso de PESTIGOR sacado del equipo de Nurgle de Blood Bowl, armas tiránidas (perforacarne, como se llama en español) y mucho pegamento caliente y masilla verde para hacer abotargados y desagradables cuerpos bulbosos. Me encanta el lore/trasfondo de estos bichos, es sumamente horripilante.
A nivel de juego llevarán un arma de disparo, que depende de la confección de la lista, podrá ser casi cualquier opción de disparo disponible para ellas, aunque creo que en el 90% de los casos serán escopetas de plaga o rifles infectados. Creo que al mover tanto y volar, rentará mucho más ponerles las escopetas de plaga a ellas, antes que ponérselas a los Plague Knights, por ejemplo.








AMALGAM/ AMALGAMA

En el trasfondo y a nivel de reglas se describe a este bicho como una aglomeración de cuerpos y carne, ultra resistente, que a efectos prácticos tiene 6 brazos, cada uno puede realizar una acción de combate/disparo. Le puse un mix de armas, teniendo 2 de disparo, 2 de cuerpo a cuerpo y un escudo. A nivel de juego, si no llevo escopetas en otro lado, podría llevar: 2 escopetas pútridas, escudo y arma de cuerpo a cuerpo.
Realmente esta fue la primera miniatura que fabriqué del Grial Negro, la base es un gigante de REAPER BONES, con mucha masilla, brazos de Minotauros de Games Workshop, kilotones de piezas, masilla y pegamento caliente, armas de disparo del Imperio de WHF y un escudo sacado de un Capitán Primaris. Lo que hay debajo de la capucha de la cabeza es un cráneo de Necroesfinge de WHF/ToW de Games Workshop.

Como fui un ansias, no esperé a fotografiar la miniatura antes de imprimarla con el mismo fondo que al resto de miniaturas, así que os enseño fotos malas de la miniatura antes de imprimar y fotos "bonitas" de la miniatura con el fondo bueno, pero ya imprimada en gris (que en mi opinión, le hace perder en espectacularidad).












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BONUS TRACK: MERCENARIO SIN EATER/ COMEPECADOS.

El SIN EATER es un mercenario que pueden llevar tanto el Grial Negro como la Legión Herética, pagando por él 6 puntos de gloria. Básicamente es un ogro, resistente (Tough + armadura pesada) que se come gente con peana de hasta 32 mm, y que tiene una maza con la habilidad de hacer 1 ataque contra todo lo que está trabado en cuerpo a cuerpo con el Ogro (es decir, a 1 pulgada de él). Me parece mucho más útil en la Legión Herética que en el Grial Negro, debido a ciertas sinergias que puedes crear, como por ejemplo, apiñar enemigos con la habilidad arriesgada del Sacerdote Herético, para luego ir con el Sin Eater y atacar a varios de estos enemigos en cuerpo a cuerpo con su troncho-maza.

El diseño original del SIN EATER me gusta mogollón, da muy mal rollo, así que he querido respetarlo en la medida de lo posible.

La base de la miniatura es el Ogre Juggernaut de REAPER BONES, además de la maza que hice con armas de los minotauros de Games Workshop, una mandíbula de orco de WHF y bastante masilla, le añadí un costillar sacado de la matriz de Kroots, así como varios cráneos rapiñados de mi caja de restos. Este tío no es vegano ni pretende serlo, así que quería enfatizar su obsesión por devorar a todo lo que pille. Pintaré la miniatura con la armadura muy oxidada y llena de sangre por todos sitios.





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Espero que os haya gustado!

Lo primero que pintaré creo que será el SIN EATER. Pero no sé cuándo empezaré a pintar, porque ahora mismo soy un charco de sudor que respira y sobrevive como puede.

Cuando afloje un poco esta ola de calor empezaré a pintar todo, de momento sobreviviré jugando al Skyrim con mi asesina Elfa Oscura con armadura dorada.

Calurosos y afectuosos abrazos,




Marvin Nash