miércoles, 4 de diciembre de 2024

[Sr. Marrón] De señores bajitos en Inmoren (WM)

Informe Técnico Nº 11-93/VM


Maestro,

Los siervos de vapor asignados a la campaña están operativos, pero requieren ajustes específicos para garantizar su rendimiento en el frente:


  1. Calderas de Combate: Presión estable en 290 psi, dentro de parámetros. Sin embargo, dos unidades muestran microfisuras en los sellos de bronce; reemplazo recomendado antes del despliegue.

  2. Sistemas de Locomoción: Las articulaciones de las piernas en 3 unidades presentan acumulación de hollín, afectando la movilidad. Limpieza y reengrase necesarios.

  3. Armaduras Reforzadas: El blindaje en las extremidades frontales de los modelos de carga pesada tiene un desgaste del 20%. Refuerzo de placas solicitado para evitar vulnerabilidades.

  4. Armamento Integrado: El sistema de ignición alquímico para lanzallamas está al 90% de capacidad. Se requiere recarga antes de la primera escaramuza.

Atentamente,

Tharkus Bronzebiela


Bienvenid@s a esta limpia y bien iluminada oficina subterránea. Parece que este 2025 viene aproximándose como una locomotora a vapor, con una mezcla de salvajes silbidos, ruidos de engranajes, y pestazo a carbón quemado.

Sí, parece que el Warmachine ha apetecido a la Vieja Guardia, ya veremos al final. De momento, en Enero empezamos esta apuesta por tener 50 puntos de ejército al acabar.

No son muchas miniaturas, y no debería ser un trauma, ni difícil, acabarlas.


En mi caso, pese a lo que todo apuntaba al principio (trolls), finalmente me he decidido a volver a unos viejos conocidos, los Mercenarios, y en concreto unos señores bajitos malcarados.

Hace unos años adquirí (otra vez) algunos rhúlicos a modo de segunda mano, que voy aprovechar para despintar y reorganizar una fuerza de éstos.


Warcaster y Grupo de Batalla

Lo primero y más importante, era escoger el Líder de nuestra fuerza. Los rhúlicos lo tenemos fácil, tenemos 3 a escoger, como a Gorten lo tengo ya muy visto, me decanté por Durgen Madhammer, creo que es el más divertido, agresivo y caótico de todas las opciones.

Para suplir un grupo de batalla equilibrado, con disparo y potencia en cuerpo a cuerpo (para enfrentarme a lo más duro), para ello me decidí por el Driller (es un clásico) y por el Wroughthammer (me encanta el martillo hidráulico que lleva), y dos "perretes" para aportar algo de potencia de disparo.

Un grupo de batalla con disparos que causan fuego, y con dos objetivos para meterle el Red Line, para reventar lo más gordo del otro. Sencillo.


Las Unidades

A todo este grupo de batalla le acompañarían tropas con potencia de fuego explosiva, que es lo que le gusta a Madhammer, sobre todo, en el turno de la dote.

El primero es Herne y Jonne, esta simpática pareja lleva desde el Mk1, aportando un bombardeo, barato y efectivo, y en Mk4 no iba a cambiar el tema. 

La siguiente unidad, que me gusta por concepto, son las Tropas de Asalto Ogrun, que pese a ser unos tipos muy grandotes, su especialidad es bombardear al enemigo, siendo una tropa con bastante capacidad de daño en cac, y un posible candidato para el Primer de Madhammer si la situación lo requiere.

La tercera unidad o apoyo es el bueno de Holdemhigh, como unidad de despliegue avanzado, movil, y con disparos mágicos o que otorgan interesantes condiciones. Ideal para suplir la poca movilidad de la lista.



Las Cartas de Mando

Una de los cambios importantes en esta edición es la inclusión de las cartas de Mando, que nos permite dar condiciones o habilidades especiales a nuestras miniaturas, de manera excepcional y temporal.

En mi caso he ido a pillar cosas que me pudiesen servir para compensar mi falta de tropas con Todoterreno, recolocación, y falta de armas mágicas.


Pues bien, esta va a ser mi lista final, a ver que tal nos va con estos enanitos de los Reinos de Hierro.


Un saludo



lunes, 2 de diciembre de 2024

[La Vieja Guardia] La leyenda de los 4 warcasters

¡Buenas!

Pues sí. Después de darle mucho al Trench, lo vamos a dejar descansar hasta que lleguen las minis/libro nuevo, y hay que ocupar las horas de pintado en algo productivo, ¿no?

Es por eso que los viejunos se han metido en otro reto de los suyos. Vamos, digo yo que será por eso, porque no parece que haya ningún motivo aparente para empezar otra vez con Warma. No hay actualización de reglas, ni ningún anuncio escandaloso… nada xD

El caso es que los viejunos han decidido empezar el año limpiando marea gris del armario, y para eso han decidido que lo mejor es… comprarse más minis xD

En serio, todos hemos pillado algo sin necesitarlo realmente… ¡que teníamos minis de sobra sin pintar!

¿Y por qué todo esto? ¿Qué vamos a hacer exactamente?

Lo que vamos a hacer es pintar una fuerza jugable de 50 puntos desde cero en 3 meses.
El primer mes pintaremos 25 puntos. Y con un poco de suerte los estrenaremos en batalla.

El segundo mes llegaremos a 35 puntos. Y jugaremos con ellos.

El tercer (y último) mes llegaremos al tope de 50 puntos. Y haremos una partida bien bonita con todos los ejércitos pintados.
Vamos a empezar a pintar el 1 de enero, nada más acabar las uvas. Y dejaremos los pinceles el 31 de marzo a las 23:59h.

Al finalizar esos tres meses, tendremos una fuerza nueva, pintada desde 0. Y, con un poco de suerte, quedarán menos minis de Warmachine por pintar en nuestros armarios que cuando empezamos el reto… xD

¿Qué fuerzas van a intervenir?
  • El Sr Rubio va a pintarse 50 puntos electrizantes, como ya avisó aquí.
  • El Sr Marrón va a pintarse unos fríos y peludos 50 puntos, pero sin salirse de su zona de confort.
  • Eddie va a esclavizar paquidermos hasta los 50 puntos.
  • Marvin levantará las almas de 50 puntos.
Y todo esto parece mucho (y depende como puede serlo) pero hay listas a 50 puntos que son 10 minis xD Así que esperad que el Sr Rubio esté pintando hasta el 31 de marzo, y que Eddie se pinte 100 puntos para finales de febrero.

Ya os traeremos por aquí presentación de ejércitos, esquemas de color, idas de olla… lo que uno espera de una Leyenda.

Y si queréis apuntaros, podéis contactar con nosotros para que os publiquemos vuestras entradas para la Leyenda. Tal vez hagamos de esto algo grande y todo… :D

Recuerda… Play like you’ve got a pair!