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lunes, 6 de diciembre de 2021

[Sr Rubio] Wild West Exodus 3E: Shodow at Retribution (caja 2 jugadores)

Yiiiihah, vaqueros! 

Como ya sabéis, en el último programa del peor podcast de la frikiesfera me puse a hablar de Wild West Exodus, ese eterno candidato a probar. Y mientras me documentaba, me encontré con que había nueva edición del juego (la 3a) y nueva caja de dos jugadores. 

No he podido leerme todavía el reglamento de 3a Ed, pero sí que podemos comentar lo que se ve de la caja, así que vamos a ver si es una buena caja...
Tesla vs Eiffel

¿Qué trae la caja? Minis, dados, plantillas y marcadores. Y las reglas. Y un libro de campaña. Vamos, todo esto: 
  • 22x Highly details plastic Miniatures
14x Union
1x Nikolai Tesla
1x Carl Fredrickson
1x Union Belle
2x Iron Eagle
9x UR-31E Teslabot
These can be built with either Electro Batons & Shields or Electrocarbines

8x Enlightened
1x Gustave Eiffel
1x Smash & Grab
1x Emily Nouguier
2x Iron Horse
3x Mono-Cav
These can also be built as Strider-Cav

  • 1x Rules
  • 1x Quickstart Guide
  • 1x Campaign Book
  • 2x 48-Card Action Card Deck
  • 2x 60-card Adventure Card Deck
  • 1x Template Set
  • 2x Token & Counters Set
  • 8x Ten Sided Dice
Vamos, todo lo necesario para empezar a jugar. Vamos a ver si vale la pena... 

Las minis: 

Por lo que tengo entendido, todas las minis son nuevas. Destacan los dos líderes, que hasta ahora solo estaban disponibles en su versión legendaria, y la nueva versión de los Iron Horses y Iron Eagles. 
Iron Horse clásico

Iron Eagle clásico

Los Teslabots también son nuevos diseños, pero no cambian tanto como con estos... :P 

¿Qué obtenemos por nuestros 42,5€? 

Por el bando de la Unión, 104 puntos. Por el bando de los Iluminados, 72 puntos. No parece un buen reparto, no? ^^U Lo único que se me ocurre en aprovechar que la matriz de los Iron Horse/Eagles es la misma, creo, y montar las dos Eagles como Iron Horse de los iluminados... Quitas 20 puntos en un lado y das 14 al otro, creo. Eso sí, sin ver las matrices no estoy seguro de que pueda hacerse... 

O no usar los 9 teslabots, y aprovechar para montarte distintas configuraciones y tener variedad. Si quitas 3 teslabots te quedas con 6 (3 de cada) y 12 puntos menos. 92 vs 72... sigue sin estar equilibrado ^^U

Por otro lado, si no nos interesan las minis, ¿vale la pena la caja? Supongamos que tenemos una pequeña fuerza de Outlaws, con Jesse James y unos pocos forajidos. ¿Qué te cuesta actualizarte al mk3? 

- Reglamento: GRATIS
- Cartas de actualización: GRATIS
- Cartas de aventura, marcadores, dados, plantillas: 25 libras (e incluye una copia física del reglamento!)

Así que dos de estos son 50 libras; por 35 libras más tienes las minis... aunque tienes un reglamento menos y un set de plantillas de menos :P

Hasta aquí los datos fríos. Vamos con las opiniones. 

¿Me parece una buena caja? Me parece una buena caja.

Para iniciarte en la Dystopian Age, no en el salvaje Oeste. 

Me explico... Nada en la caja te hace pensar en cowboys. Ni en aliens, para tener a Eddie contento ;) Tienes por un lado una facción hiper-tecnificada, y la otra que es una amalgama de zombis steampunk... Desde este punto de vista, me parecían mejores las otras cajas de inicio (Forajidos vs Hombres de Ley), por ser más típico del imaginario colectivo. 

Es como si en una caja del 40k no vienen marines; parece que falta algo...

Y es algo que creo que se podría haber solucionado fácilmente. Ponles gorras de los yankees a los teslabots, que parezcan más del ejército. Haz que Tesla parezca menos un Iron Man mk1. En vez de meter 9 teslabots, pon soldados básicos de la Union. Con esto consigues que como mínimo un bando (el americano) parezca del Oeste; los otros pueden ser decadentes europeos, no pasa nada :P

¿Voy a probar la mk3? Es altamente probable. ¿Lo haré vía la caja de 2 jugadores? No lo tengo tan claro. Y si lo hago, sé que será por aprovechar esos Iron Horses con mis Outlaws...




miércoles, 1 de diciembre de 2021

LVG Podcast: Episodio 6 temporada 1: Eternos Candidatos

 



la vieja guardia, cada vez más viejuna


Nos volvemos a juntar, y esta vez con algún componente más: el Sr. Azul, Sr. Rubio, Eddie, Marvin, y el Sr. Marrón, a hablar de aquellos juegos de los que tenemos miniaturas, y cariño, pero no hemos podido jugar a ellos, por la razón que sea.

Todo ello en un formato más extenso (más Señores, más largo) y un tanto desquiciado (conoceremos las facetas musicales del Sr. Rubio); y que esperamos que os guste, lo que traemos cada uno de nosotros.



Así que disfrutadlo, y hacednos partícipes de ¿Cuáles son vuestros Eternos Candidatos? ¿Por qué lo son?

Ya sabéis, nos gusta el feedback, sea por aquí o por los comentarios de Ivoox.


Un abrazo

miércoles, 16 de noviembre de 2016

[Mr White] UNBOXING 2 PLAYERS BOX DE WILD WEST EXODUS



Tras la presentación del señor Rubio del juego, nos ha llegado la caja de inicio, han sido 4 días de espera muy dura, malditos British!

Aparte de las miniaturas la caja contiene, una multiplantilla de área de efecto de metacrilato, 4 dados, mini reglamento,cartas, una matriz de toquens de plástico  y un par de plantillas  para mover y medir el área de combate cuerpo a cuerpo también en metacrilato.




Como podéis ver las figuras son de plástico, el detalle es muy  bueno  a la altura de la gama actual de Malifaux.  La caja trae tres  matrices grandes, una para cada bando con los hired hands (la infantería random) ,otra compartida con las motos y los personajes y una pequeña con un Hired hand con arma pesada.



Como buen ansioso empecé a montar las minis al instante, aquí tenéis una pequeña muestra. Mi preferido de largo de los Lawmen es el underboss Doc Holliday .
 



 El boss, wyatt erp.



Un interceptor.
 


Bueno pues eso es todo, prometo q en breve subiré la banda pintada y un informe de batalla contra el Sr Rubio!


viernes, 11 de noviembre de 2016

[Sr Rubio] Por un puñado de... minis

Saludos, forasteros. El western siempre ha estado presente en mi vida. Culpa de mi padre, ya que es un género que le encanta… No puedo decir que haya visto todos los grandes éxitos del género (todavía tengo pendiente la de Solo ante el peligro, por ejemplo) pero he visto unas cuantas, sí. Supongo que soy más fan del spaguetti western que del western propiamente dicho, pero bueno… Ennio Morricone tiene la culpa, seguro.

¿A qué viene esto? A que el western también es un género que ha estado presente en el mundillo de los juegos. Fuera con personajes sueltos de estética “gunman” o con facciones propiamente dichas (ahí tenemos al Gremio de Malifaux), o sencillamente con miniaturas de “indios y vaqueros” (a mi padre le pinté años ha unas minis que eran, claramente, el Bueno, el Feo y el Malo…).

¿Y juegos enteros? Claro, también ha habido juegos enteros… Me suenan, sin ir más lejos, un juego que usaba Mordheim como base, y al que los Atalayos jugaron durante una temporada. Hay juegos ambientados en la guerra civil americana. Y luego tenemos los dos juegos de los que voy a hablaros hoy: Wild West Exodus y Rail Raiders Infinite. Ambos tienen una estética “parecida”, por mucho que uno sea un pasado alternativo y el otro ciencia ficción pura y dura… Debe de ser por los lawbots que hay en ambos juegos :P

Primos hermanos, ¿verdad?

¿De qué van? Vamos por partes…

Wild West Exodus:

Juego de la compañía americana Outlaw, actualmente propiedad de WarCradle (compañía perteneciente a Wayland). Poco después de la Guerra Civil (americana), se descubre una nueva fuente de energía, y ahí empieza a liarse todo. No he leído mucho de su trasfondo (aunque dicen que está currado), ya que nosotros nos hemos metido por las minis. Minis futuristas, por mucho que te digan que ocurre en el sXIX. Mezcla de personajes históricos con detalles que no lo son (como que haya una facción de alienígenas grises, o que una de las facciones tenga relación con Atlantis). El General Grant, Billy el Niño, Abraham Lincoln (con una hacha/escopeta), Wyatt Earp y Doc Holliday…Incluso tienes a la tripulación de la Firefly, en forma de caja de mercenarios (los Wayward Eight).
Abe Lincoln

A nivel de reglas, sólo hemos leído cosas buenas. Y una lectura por encima del reglamento lo confirma. Curiosidad: se juega con D10.

¿Escala? Desde jugar con 4-5 minis a jugar con 40. El juego lo permite, en teoría. Tienes distintas categorías de minis, desde Peones (Hired Hands; tropa básica, puedes meter los que quieras) a los Sidekicks o Underbosses (tienen un máximo). Siempre, siempre tendrás que meter un jefe (Boss). Así que puedes jugar a $500 (el mínimo) con Jesse James y su banda, o a $1500 teniendo a las naciones indias asaltando al General Custer y el 7º de Caballería… motorizada.

¿Escala de las minis? 35mm. Y encima llevan una especie de tapón encima de la peana, pareciendo más grande… No podré mezclar los Ortega con Jesse James :(
Clica y lo verás en grande!

Tienes activaciones alternas e individuales… pero los Peones pueden activarse hasta 10 a la vez (si recuerdo bien), así que minimizas el tiempo invertido. Tienes una serie de acciones a realizar, como pueden ser saltar por los tejados, disparar o moverte.

El martes le llega al Sr Blanco, que espero que se digne a hacer un “descajing”. ¿Por qué hemos empezado ahora? Al Sr Blanco el juego le gustaba desde que salió su primer KS. Pero no era “EU friendly”, y se iba una pasta en gastos de envío. Yo no quise meterme en su momento porque para jugar con vaqueros y en una realidad alternativa en el Medio Oeste ya teníamos a Malifaux y los Ortega. ¿Qué ha cambiado? Outlaw Miniatures ha vendido el juego a Wayland, con lo que ahora es un juego british… Gastos de envío reducidos, libra reducida… Nosotros nos hemos pillado la caja de dos jugadores y nos sale a 39€ por cabeza, viniendo 14 minis de todos los tipos (jefe, sub-jefe, tropa barata de CaC, de disparo, apoyo ligero y un vehículo) que son unos $600. Añade un vehículo de apoyo (los triciclos me parecen geniales!), un sidekick… y llegas fácilmente a los $1000. Y, en teoría, ahí pararemos… ^^U

Rail Raiders Infinite:
Juego de estética chibi, de los chicos de Soda Pop (sí, los del SuperDungeon). Los jugadores son ladrones de trenes, y la partida consiste en ese típico asalto al tren que todos hemos visto mil veces en el cine. Todavía no está a la venta, pero según el KS entregarán a mecenas en enero, así que no creo que tarde mucho en salir para el público normal.

Me encantan las minis chibis de Soda Pop, y estas no son una excepción. Poco más puedo deciros de este, que no sea que cuando lea un par de críticas decidiré si me lo compro o no y que antes de pillarlo intentaré terminar de pintar el SDE, que me quedan cuatro para tener el básico pintado ^^U Ah, y que espero que los extra del KS también salgan, porque hay por ahí un Vash l’Estàmpida y un Spike Spiegel que… :)__

Eso es todo a este lado del Mississippi, forastero. Vigila tu sombra…