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jueves, 18 de junio de 2015

[Sr Rubio] Directorado en el universo Firestorm; o "guía de como NO jugarlos"

A las buenas. Hoy voy a hablaros de mi experiencia como jugador del Directorado en Firestorm; otro día ya os vendré con mis lloros del Planetfall... :P 

El caso es, y os lo digo ya, que este va a ser un post de lloros. Buaaa, buaaa, buaaa por todas partes. Aunque como me dice siempre mi maestro... "si te pegan, culpa tuya por no defenderte". Así que además de llorar, voy a intentar identificar qué hago mal jugando con la flota para que no me salga nada... 


Este soy yo después de cada partida


Vamos con los antecedentes. Tengo mi flota desde la primera edición del juego. Y aunque no se puede decir que reventáramos el juego, nuestras buenas partidas nos echamos. De aquella época me quedé con las ganas de pillarme el Dreadnought, pero... nunca llegamos a jugar partidas a los puntos suficientes como para poder usarlo. ¿Qué tengo? La caja básica de aquel entonces (battleship, escuadrón de cruceros, dos escuadrones de fragatas), 6 escoltas, escuadrón de destructores, escuadrón de naves R&D y carguero. Unos 1000 puntos, tanto antes como ahora. Sí, me faltan cosillas, pero estamos jugando a 800 puntos, deberían ser suficientes para ir variando entre partidas.



El caso es que sí, he ido variando las listas entre partidas. Tengo cierta tendencia a abusar del armamento cyberwarfare, pero que queréis... me mola meterle virus a la gente ]:D El problema del armamento cyberwarfare es que molesta, pero no destruye naves. Pero bueno, la teoría está clara: lo activas lo primero, le desactivas algo útil a la nave que te molesta, la destruyes. El problema es que me cuesta destruir naves... Vamos con la siguiente ventaja teórica de la facción: el armamento biopeligroso (biohazard). ¿Qué hace? Matar tripulación, sea con constipados muy fuertes o con diarreas épicas. ¿Os he dicho ya que me mola meterle virus a la gente? 0:)

Malignamente adorable... *_*
El caso es que, en teoría, con el armamento biopeligroso (disponible en diferentes formatos) voy vaciando la nave de tripulación. Luego voy con mis naves "de asalto" y meto dentro a mis droides de combate para hacerme con la nave enemiga. ¿Fácil, verdad? No me ha salido ni una sóla vez... :(  Porque tengo la nave enemiga apenas sin tripulación, pero no consigo acercarme lo suficiente para abordarla. Normalmente, la destruyo antes... ^^U Prefiero disparar a la nave tocada a repartir mis disparos por todo el escuadron.

Así que ese es mi problema. Tengo una flota que intento hacer funcionar de la manera que yo creo que debe funcionar, pero no lo consigo. Mientras que mis adversarios, de momento, me están liquidando las naves prácticamente de un tiro... Sí, van apenas sin tripulación, pero los cañones les funcionan bien ¬¬' 

¿Cómo enfocarlo? Ni idea. No suelo luchar en desventaja numérica, ni ganar yo al adversario, así que diría que mi flota es estándar en ese sentido. No es lenta, creo. Disparo con torretas por todas partes, y torpedos por los laterales. Súmale un frontal reforzado y verás que prefiera ir de frente a por el enemigo. Mi problema viene cuando disparo... porque me suelo quedar corto. La típica partida termina con prácticamente mi armada destruida y la del rival "entera". Sí, es casi seguro que sus naves estarán con menos tripulación y con algún sistema afectado, pero también es seguro que le quedarán más naves. 

Así que, teniendo en cuenta que: 

A) Dudo que la armada sea peor de serie que las otras
B) Mis adversarios hasta ahora han sido de mi nivel de partidas, así que tampoco he jugado contra veteranos curtidos en mil batallas... 
C) La culpa tiene que ser mía. 

El bueno de Eddie, nuestro experto en fauna alienígena, me ha recomendado jugar con otras cosas (total, tengo los perfiles). Pero... tengo naves de sobra para jugar. Así que lo que quiero es aprender por qué falla mi pequeña flota, más que descubrir que tengo que comprarme lo último que ha salido para poder jugar en condiciones. 

No sé, la semana que viene vuelvo a tener partida. Así que a ver qué ocurre...
Ahí están... ¡rápido, reprogramale el vídeo!