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domingo, 16 de diciembre de 2018

[Sr. Marrón] Hermanas de Batalla 1.5 (Tras Chapter Aproved)

Buenas chicos y chicas, creo que esta va a ser mi última entrada hasta después de fiestas, mi intención inicial era darle al "botón de publicar" de una entrada que tengo en borrador desde hace un tiempo, de esas por las que he hecho muchos "amigos" en ciertas comunidades, acerca de un resumen de mis impresiones sobre lo que esta ocurriendo en Privateer Press, pero consideraba que ya está suficientemente baja la moral en dicha comunidad como para encima poner uno de mis posts negativos y llenos de bilis. Y me he planteado que iba a ser un hombre nuevo y zen a partir de este año (Que ya acaba) así que he preferido concentrar esa energía en algo más positivo.

Sí, positivo, voy a hablar de GW, porque de estar prácticamente en una situación económica complicada hace unos años, supieron cambiar de dirección (aunque siguen siendo el MAL personificado) y recuperar a la comunidad, que estaba muy quemada. Otras casas han de tomar nota, o les pasará como a Spartan.

Ayer me compré el Chapter Aproved de la 8th Edición (toma spanglish) más que nada para darle una actualización a mis Hermanas de Batalla, y la Orden del Osario Sagrado, la entrada de hoy va de eso, un poco de plasmar mis impresiones personales, y como afectará a la organización de mi orden y de paso darle réplica a todas esas quejas que he leído y oído desde que se comenzaron a saber cosas de este codex en formato Beta (que no es otra cosa que un estudio de mercado encubierto).

Los Credos, o el camino que sigues para Glorificar al Emperador

Vamos a comenzar un poco por el tema de los Credos, porque asumo que los que me estáis leyendo hacéis destacamentos completos del Ministorum



Clarisse está muy contenta con los nuevos cambios
Como imaginareis, mis hermanas van a seguir el Credo de la Rosa Sagrada (son descendientes de esta Orden), que junto al del Corazón Valeroso, son tal vez los credos más "defensivos" (por decirlo de alguna manera) de los disponibles: en el caso de mi Orden es disponer de un Fuego Defensivo de 5+ y lo que es realmente importante: sólo huye 1 Hermana por fallo de Chequeo de Moral, sea el resultado que sea. En la del Corazón Valeroso tendremos un chequeo de "No hay Dolor" de 6, que junto a las tiradas invulnerables de 6+ de por sí, va a hacer desesperar a tu oponente si tienes un poco de mano de cerdo.

Luego tenemos los Credos del Sudario de Plata, Nuestra Señora Martir y Cáliz de Ébano, estos tres están totalmente relacionados con el sistema de Actos de Fe, los dos primeros dependerá de lo ofensivos que seamos, generando más reserva de Fe (el primero si matamos unidades enemigas, o el segundo que será cuando nos maten unidades). Aunque personalmente, algo me dice que el Credo más popular va a ser el del Cáliz de Ébano (+1 chequeo de fe), por lo que os comentaré más adelante.

Finalmente tenemos el Credo de la Rosa Ensangrentada (+1 Fuerza y Ataques), ese bono en la primera ronda de Combate va a ser muy popular en un ejército de corta distancia, donde brillarán las Hermanas Celestes y Repentia, sin duda.


Los Actos de Fe, las Manifestaciones de la Voluntad del Emperador.

Ah, los actos de Fe, lo que más polémica ha generado, lo que más DOOM y lloros (me alimento de los lloros de los jugadores competitivos) ha generado. Y es que se acabaron los milagros aleatorios y "gratuitos". Ahora generas una reserva de puntos de Fe, que deberás gestionar, e invertirlos para "activar" Milagros. El número inicial son 3 + 1 por cada 10 minis con la regla "actos de fe".

No sé vosotros, pero para mi estilo de juego no es complicado hacerme con 10 puntos al inicio de la batalla (recordad que no sólo las Sororitas tienen esta regla, también los Cruzados), además siempre tenemos la opción de poner a un Señor de la Guerra con la reliquia de recuperarlos tras gastarlos o generarlos "by the face". Y si todo esto te falla, siempre tienes la opción de la estratagema que te permite ganar otro.

El tema es, tu declaras que vas a chequear por ese acto de fe, tiras 1d6 y lo comparas con la dificultad del acto.  Este valor se modifica si la unidad seleccionada lleva un Simulacrum, en un +1, si sigues el Credo del Cáliz de ébano, o si tienes una Dialogante a 6" podrás repetirlo. Solo puedes intentar una vez por turno por cada uno de ellos. Hay un azar, pero puedes "modificarlo" y no pudes "spamear" un mismo milagro.

El tema es que penaliza a los jugadores que utilizaban unidades pequeñas, justas y necesarias, para optimizar el armamento, mientras que ahora favorece a una mayor inclusión de Hermanas (a comprar más)

Vamos a tener que volver a organizar las unidades

Hemos de plantearnos que los Actos de Fe son pequeños regalos, no son para nada ni poderes psíquicos, ni habilidades que vayamos a obtener en todos los turnos. Así que hemos de evitar montar toda una estrategia sobre ello, porque lo que conseguiremos es frustrarnos. También os digo que me tocaba la moral tener que gastar una opciones de élite para poner a varias "tipa de la reliquia", sólo para tener un 50% de que saliese un milagro a 6", tenías que hacer unas historias desagradables de colocación y enviarlas a la "muerte" en algunos momentos, ahora el milagro puede manifestarse en cualquier punto de la mesa. Así que mi política acerca de los Actos de Fe será la misma como hasta ahora, es una posibilidad que tengo ahí, nada más, probar suerte si sale, y sino, pues no pasa nada y seguiremos con el plan previsto.


Las Unidades, Hermanos y Hermanas de Batalla que luchan por La Luz

Bueno, de las unidades nuevas tenemos una nueva versión de Predicador más veterano, el Misionero que es Cuartel General. Deberás poner al menos uno de ellos dos para poder disponer de las tropas no Sororitas con total libertad (sino, sólo podrás poner una). Qué decir que vamos a ver muchos de ellos en las listas de la Rosa Ensangrentada, acompañando a esas hermanas enfurecidas... Lo único malo que les veo a este tipo de unidad, es que les han quitado las opciones de armamento. Al menos antes eran divertidos y les podías dar roles de apoyo diferentes...
Repentía de la Orden de la Rosa Ensangrentada, dan miedo

En general, hemos recibido bajada de puntos en nuestras tropas, haciéndolos más apetecibles al incluirlos, por ejemplo, ahora el Exorcista es más baratejo.

Falta indicar, también,  la inclusión de unas u otras tropas va a permitirnos incluir a otras sin que consumamos slots de organización (aunque sí puntos, no nos pasemos), permitiendo más flexibilidad a las lista. Por ejemplo, la Señora Repentia ya no te consume Élite si hay unidades de Repentias en el ejército (bastante lógico, por otra parte).

Todas las escuadras de Sororitas a pie (menos las Repentia) tienen la opción de llevar Simulacrum Imperialis, así que casi siempre van a tener ese +1 al hacer chequeos de Fe, y si las vas acompañando de alguna Hermana Dialogante, vas a tener casi siempre, la opción de activar sus actos de Fe.

Esto me lleva a nuevas configuraciones de armamento y equipo de las escuadras (Os ODIO GW, por obligarme a volver a reorganizar las escuadras), porque los Bolters de Asalto son muy tentadores (con esa estratagema de equiparlos con Balas Benditas), pero también lo es hacer una escuadra con un representante de cada armamento: lanzallamas, fusión y bolter, y aprovechar esa interesante estratagema de +1 al herir (sobretodo en escuadras mecanizadas como las Dominion, o en Serafines). Y ya no contemos si utilizamos la estratagema de "No toleres a la Bruja", ideal contra ciertos ejercitos con tantos "psiquicos" sobretodo con nuestros Bolters Pesados o Lanzallamas de todos los tamaños.

También las escuadras de Hermanas de la Orden de la Rosa Ensangrentada, activando su ferocidad y algún acto de fe sobre ellas, y la estratagema de "Furia y Fe", y encima cerca de un Predicador... bueno, se convierten una peligrosa escuadra de asalto. Y eso puede ser muy humillante para algunos jugadores Marines Espaciales, que estas señoritas los envien a sus gloriosas fortalezas, de una patada en el culo.

Por otro lado los Castigos del Penitente han ganado una salvación especial de 5+, cosa que se agradece, porque en más de una ocasión te quedabas con cara de tonto cuando no te llegaba ni uno al combate, después de meter tres...

El tema de las Serafines también es muy interesante, dos cambios importantes: las pistolas lanzallamas ahora vuelven a ser 1d6 impactos, con lo que estas señoritas hacen un nada despreciable 4d6 impactos. Además dispondrán de una salvación especial de 5+ (con la posibilidad de incrementarlo por ciertos efectos) y una maravillosa estratagema que les permiten dos oportunidades de achicharrar al enemigo en el turno en el que entran en el campo de batalla.

Mis chicos que busca la Redención y acabar con el Enemigo
Por otro lado tenemos dos estratagemas para aprovechar al máximo dos de nuestras unidades suicidas de cuerpo a cuerpo, los Arco Flagelantes y las Repentias. Los primeros pueden tener un turno glorioso generando el máximo de impactos posibles a costa de morirse de sobredosis de psicofármacos, y las segundas con una especie de "castigo" por matarlas en la fase de cuerpo a cuerpo.

Finalmente tenemos una estratagema que, aunque costosa, nos permite generar una burbuja de Fe, si un Acto de Fe se produce sobre uno de nuestros personajes con escudo de fe, inmediatamente podemos gastar los  3 puntos de mando que cuesta y hacer que las unidades a 6" de dicho personaje, también se vean afectadas. Otra manera de optimizar los Actos de Fe, pero a costa de puntos de mando.


Personajes, Reliquias y Habilidades de Señor de la Guerra. Los Elegidos por el Emperador.

Hablando de los personajes, nos lleva al tema de las Reliquias y Rasgos de Señor de la guerra. Hay combinaciones muy interesantes

Hermana Bernadette y sus escritos sagrados
Una canonesa con la Furia Justiciera, la Espada de Absolución, de la Orden de la Rosa Ensangrentada puede convertirse en una opción bastante jugosa para destrozar a casi cualquier cosa que se le ponga delante.

Por otro lado el Brasero de la Llama y ser de Voluntad Pura, será una combinación ideal contra ejércitos que te van a estar achicharrando con conjuros, de repente todas las tropas con Escudo de Fe se convierten en elementos disruptores de magia, y el propio portador te puede dispersar dos poderes psíquicos por turno (además de penalizarte el Liderazgo).

Otra opción interesante será Libro de San Lucius y tener Espíritu Indomable, preferiblemente de la Orden del Corazón Valeroso y activando la Estratagema del Estandarte Sagrado. ¿Quien dijo que no se podía "tanquear" Hermanas de Batalla?

Finalmente, los miembros de las Ordenes que se basen en los actos de Fe, bien harían en  designar a su señor de la Guerra como un Faro de Fe, y equiparlo con las Letanías de Fe. Para asegurarse un contínuo flujo de puntos de Fe en cada turno.

En el tema de nuestros dos personajes especiales, Uriah ha tenido una bajada de puntos muy
Mi Uriah Jacobus va a ver más mesa
interesante, ahora me planteo ponerlo en las listas (es una figura que me encanta, pero veía que valía demasiado por lo que hacía) y Celestine ahora va sola, aunque le puedes acompañar de Germinae, o directamente rodearla de Serafines, que les interesa porque ganan invulnerable de 4+ estando cerca de ella.

En fin, las opciones son innumerables y a primera vista me parecen unas reglas y opciones muy divertidas y bastante equilibradas (faltará verlo, eso sí).
Y aunque algunos estén llorando,  yo ya estoy deseando sacarlas a pasear para darles caña a los enemigos del Emperador... que me han dicho que en el grupo últimamente hay mucho Hereje suelto y parece ser que el Sr. Rubio nos va a preparar una segunda campaña.

Veremos a ver que tal.

miércoles, 11 de julio de 2018

[Marvin Nash] Reto Chanclas XOXO Edition. Quinto mes!!!



Hola una vez más y bienvenidos a esta entrega semanal del Reto Chanclas XOXO golden-premium-summer-pro EDITION!

Este mes también he currado bastante y he acabado mi TAU Commander que va a ser la miniatura que me represente en los campos de batalla del cuadragésimo primer milenio donde todo es grim y dark, es imposible tener vivienda en propiedad, y un señor sentado en un trono hecho de oro dirige a la humanidad mientras cientos de miles de servidores mueren por él.

Que visto así tampoco cambia mucho de lo que estamos acostumbrados, pero eh... en ese futuro hay marines. Está todo dicho!!

También he acabado una unidad de Crisis Bodyguards que son Crisis un poco más caras, pero con liderazgo 8 de base y un ataque más en el perfil, por si me da por repartir mamporros de TAU´jitsu a 5+. Esta unidad escoltará al Comandante Shas´O´Deon a lo más encarnizado de la batalla. Estos héroes azules con raja en la frente van compañados de 6 drones (3 de defensa y 3 marcadores).

Adicionalmente, acabé una unidad de 3 Crisis normales, modelo Minion, con su Shas´el con casco rojo y las dos Shas´ui que son los becarios en prácticas con la antena roja. Acompañadas de 6 drones (3 de defensa y 3 marcadores).

Como veréis las Crisis a diferencia del Comandante T´AU no tienen armas, eso es porque estoy pendiente de ponerles unos cicloblásters iónicos (CIB´s, para los amigos) pero aún no los tengo.

¿Qué pintaré para el mes que viene?
Pues ya no me puedo escaquear más y aunque recuerdo que pinté un Mantarraya que era un "cuentacomolínea" creo que acabaré pintando los Breachers, o en un último escaqueo final me pintaré unos Hammerheads porque ya he acabado todas las entradas de tropas de ÉLITE que tenía pendientes, ya que este mes he presentado 2 slots de Élite y un Cuartel General (este de gratix, que ya presenté al Fireblade como C.G.).

No sé, en la lista de cosas pendientes tengo lo siguiente:

-Kroots, Jefe Kroot, Krootox y Mastines Kroot (La tribu de los Kroot)
-Castas de Fuego (Strikes) a cholón, a tubo gordo, a paletadas.
-2 o 3 Hammerheads con armas imantadas Acelerador Lineal/Cañón Iónico
-2 Unidades de Pathfinders
-10 Vespids Stingwings

...vamos... toooooodaaaa la infantería del ejército que no he pintado porque escogí pintar las cosas guays. He llorado fuerte al hacer la lista, así que ya veré qué decido para el mes que viene.

Sin más, os dejo con las unidades de este mes:


XV8 CRISIS:







XV8 CRISIS BODYGUARDS:




XV8 CRISIS COMMANDER, IRIDIUM ARMOR:










Nada más! Con esto ya tengo completo el destacamento "Vanguard" que eran 3 de Élite y 1 Cuartel General!! A ver si para el mes que viene añado algo de infantería al asunto.

Por cierto, algún compañero viejuno me ha preguntado cómo hago el efecto de envejecido en las armaduras, es algo muy sencillo y relativamente rápido, donde creo que lo único importante son los tonos de color que escojamos. Allá va la explicación:

-En el caso de estas armaduras, imprimo en spray blanco de Vallejo, el de Citadel no me gusta porque es más grisáceo y el acabado es como más rugoso.

-Tras imprimar, mezclo 1/3 de negro con 1/3 de gris basalto y 1/3 de acero engrasado (o gris metalizado), lo diluyo un poco y con un pincel fino perfilo todas las aristas y bordes del modelo, pasando el pincel de lado por los bordes, con el canto, nunca aplicando directamente la punta.

-Tras esto, cojo el pincel fino y mojándolo ligeramente en una mezcla de 50% nuln oil y 50% agrax voy pasándolo con cuidado por los recovecos de la miniatura, absolutamente por todo hueco o hendidura que tenga el modelo.

-Una vez acabado el paso anterior y habiendo dejado secar todo bien, repaso con blanco puro los lugares donde más me he salido con la tinta o donde me he pasado oscureciendo. Aprovecho también para darle un toquecito de blanco a los bordes de las antenas y partes más protuberantes.

-Finalmente le doy unos toquecitos de negro (como haciendo un punteado) a ciertas zonas del modelo, para ello uso un pincel viejo que esté abierto, porque así el acabado es más irregular y parece más daño de batalla o desconchones ligeros que otra cosa.

.Luego ya pinto el resto de la miniatura de forma normal y por último doy una pasada ligera de barniz Vallejo mate en spray, porque acaba unificando todos los brillos y los tonos un poco y da un poco de "empaque" a falta de una palabra mejor.

Como ya os digo, depende del modelo y del esquema de color. Estos tonos funcionan muy bien con el blanco, porque da zonas de desconchones más tirando a negro y otras que tiran más a marrones, con lo cual se quedan unos tonos de color muy interesantes que contrastan perfectamente (a mi ver) con el blanco tan plano con el que imprimo la miniatura.

Un saludo y nos leemos!!

lunes, 26 de febrero de 2018

[Sr. Marrón] Seguimos con el Ministorium (3) (y un poco de la campaña que estamos jugando)

¿Cómo, varias semanas sin escribir nadie nada en el blog?¿Qué les ha pasado?¿Siguen vivos? ¿Han enjuiciado a alguno? ¿Ha venido un un tendedero a buscarlos a casa para darles una paliza?(1)
No, no nos ha pasado nada malo, sólo que estamos muy metidos en nuestros rollos frikeriles y no tenemos tiempo para acabar y publicar entradas (os juro que veo varias publicaciones en borrador, pero no sale ninguna).

¿Qué estamos haciendo? Pues os lo voy a explicar en breve.

El mes de Febrero es un mes extraño, te saca rápidamente del invierno y a veces saltas a la primavera de un día a otro... para luego volverte a sumir en el más cruel invierno. Así que vas con una especie de resfriado/regalito de Nurgle que vas arrastrando semana tras semana. Es un mes que agota bastante al personal en cuanto a energías, y con muchos cambios en las vidas de los Viejunos.

En este entorno estamos todavía jugando la campaña (creo que es la campaña que más nos está durando): entre sesión y sesión de pintura y montaje. Cosa que estamos haciendo todos un poco en general, quitándonos tiempo para dedicarle al blog.

En mi caso a nivel de campaña  la verdad es que aunque me extiendo como un pequeño cáncer por el mapa (utilizando los ríos), pero no consigo ganar ni una batalla...


Este es un pequeño ejemplo de como vamos en esta semana (los colores representan a los viejunos de este blog):


Pues tenemos al Sr. Blanco repartiendo mucho amor con sus Eldars, seguido del Sr. Rubio que incomprensiblemente gana batallas por tiempo...


Y ahora un poco de fotitos: aunque ya estoy a un 40% de mi ejército de hermanas de batalla, sólo he podido encontrar un momento para hacer fotos de mi escuadra de Fusión.


Escuadra de Fusiooon

Otra escuadra más de mis tropas de línea, en esta ocasión con la temática de armamento de Fusión, en este caso, dicha unidad es una escuadra "bisagra", puede enfrentarse a cosas grandes, como aportar fuego de apoyo de bolter. La verdad que esta escuadra NO me está dando mucha efectividad, que digamos, pero sigo siendo un enamorado del tema Fusión.



Prometo colgar fotos del resto en breve.


Un saludo


(1) Basado en hechos reales.

miércoles, 7 de febrero de 2018

[La Vieja Guardia] Reto Chanclas, Carachocho edition.


¡Bienvenidos, hijos del anime!

Bienvenidos a la enésima versión de los Retos Chanclas. Estos retos, que no dejan de ser una versión "moderna" de los "Leyenda de los 4 jugadores" con los que todos crecimos, han ido variando con los años. El mejor (para el que suscribe) fue uno que realicé con Marvin, donde en mes y medio nos pintamos un ejército entero y jugable de WM (500 puntos del WM mk1). Vale, eran una veintena de minis, si recuerdo bien. Pero Marvin se levantaba a las 6 de la mañana para pintar y yo me acostaba a las 2 terminando minis... ^^U

Ahora tenemos un poco menos de tiempo, así que hemos escogido un formato que nos mantenga "excitados" pero que no haga que nos despidan a los dos por dormirnos en el trabajo... ^^U


Ambos dos tenemos (por azares del destino, y porque Marvin es un copión) un ejército Tau. Es lo único que tienen en común xD El mío está basado en la infantería (es lo que tenía!!) y el de Marvin en las armaduras (¡es lo que yo quiero!). El mío tiene un huevo de minis pintadas, y el suyo... el suyo no xD

Así que Marvin me ha propuesto que nos liemos con un nuevo Reto Chanclas, que necesita mis puyas para poder avanzar en el pintado de su ejército. Sobre todo, por la infantería xD

¿Como vamos a hacerlo?

La idea principal es pintarse un slot de organización del ejército al mes. Punto. Eso puede implicar pintarte un etéreo en drone en un mes, y al mes siguiente pintarte una stormsurge, sí. Pero vamos, que la idea no es tener un sistema 100% justo si no uno que nos mantenga pintando cada semana, a pesar de distracciones como la nueva serie de Netflix o tener que cocinar para mantenernos vivos...
Y si mezclas tele y cocina puedes acabar así...

Luego, para darle un sentido, este reto tendrá un final. En este caso, pintarnos 7 slots. Cuatro "obligatorios" y los otros 3 "opcionales". Luego vuelvo sobre esto...

¿Vamos a pintar lo mismo? Pues... sería lo ideal. Sobre todo por los piques. "Ey, Marvin, yo ya terminé con mis 12 drones. ¿Como van los tuyos?". Pero... como ya he dicho, nuestro enfoque hacia el ejército ha sido diferente (yo tiré por lo práctico, él por lo molón xD) así que tenemos configuraciones distintas de ejército. Así que lo que hemos hecho ha sido coger uno de los destacamentos disponibles, el que mejor se adecuaba a las minis que queríamos pintar. En su caso, un destacamento de Vanguardia, lleno de slots de élite para poder pintarse todas las crisis que ha tuneado. En el mío, un destacamento de punta de lanza, para tener motivación para terminar los tanques...

Estos destacamentos son muy similares, con la única excepción de los slots obligatorios que contemplan. 1CG y tres élites/apoyo pesado. Así que ahí tenéis los 4 slots obligatorios que tenemos que pintar. Estan enfocados a las mayores necesidades pictóricas del ejército.

¿Y los opcionales? Pues... en realidad no son opcionales, pero dado que es un antónimo de obligatorio, pues quedaba bien xD. Los opcionales, como decía... los hemos metido para rellenar un poco más el reto, que no quedara tan descafeinado, y porque así nos obligamos a pintar más. Los opcionales no son más que pintar un slot de cada uno de las otras categorías (con la excepción de Voladores; yo no tengo, y Marvin ya tiene pintado el suyo), para darle más apariencia de ejército al conjunto resultante y para que Marvin se vea obligado a pintar algún casta de fuego xD

Resumen hasta ahora: Tenemos que pintar 7 slots. 1 CG, 3 de élite/apoyo pesado, 1 de cada de las otras categorías.
Marvin y yo departiendo sobre las condiciones.

¿Cómo vamos a hacerlo? 

Vamos a la parte interesante... Empezaremos en cuanto consigamos una copia del Codex: T'au de próxima aparición o el día 1 de Marzo, lo que más rabia nos de xD Para superar el reto, hay que cumplir una serie de condiciones, a saber:

- Pintarse un slot al mes, mínimo. Si tengo ganas y me apetece pintarme dos escuadras de línea, puedo hacerlo en el mes que toque línea...
- Pintar cada uno de los slots propuestos.
- Publicar mensualmente los avances.
- Alternar el pintado de los slots obligatorios con uno de los opcionales. Esto está hecho para evitar que Marvin se pinte las crisis en los 3 primeros meses y luego abandone el reto :P

Con estas condiciones, puede ser perfectamente factible que yo un mes me pinte 12 castas de fuego, más la torreta, más los drones de acompañamiento y un mantarraya (un slot de línea) y Marvin se pinte 4 drones (un slot de ataque rápido). Sencillamente, yo ese mes estaba motivado/con tiempo y Marvin no :P

Luego... ¿un mes para pintarse una escuadra? ¿o un sólo tanque? ¿No es mucho tiempo? Pues podría ser que sí. Así que tal vez reduzcamos plazos en futuros meses, si vemos que vamos muy sobrados de tiempo. Aunque se pueden usar ese tiempo extra para darle a proyectos paralelos (Lobos, os miro a vosotros!)


El resto de Viejunos tal vez se apunten. Después de todo, estamos todos liados con proyectos para el 40k, y un empujón así puede ir bien para ir pintando... 

Ah, y la idea final es presentar los ejércitos en sociedad con una batalla con todo pintadito... :D 

¿Alguien más se apunta? 

martes, 23 de enero de 2018

[Sr. Marrón] Seguimos con el Ministorum (2)


[...]Saber y no saber, hallarse consciente de lo que es realmente verdad mientras se dicen mentiras cuidadosamente elaboradas, sostener simultáneamente dos opiniones sabiendo que son contradictorias y creer sin embargo en ambas, emplear la lógica contra la lógica, repudiar la moralidad mientras se recurre a ella, creer que la democracia es imposible y que el Partido es el guardián de la democracia; olvidar cuanto fuera necesario olvidar y, no obstante, recurrir a ello, volverlo a traer a la memoria y luego olvidarlo de nuevo; y sobre todo aplicar el mismo proceso al procedimiento mismo. Esta es la más refinada sutileza del sistema: inducir conscientemente a la inconsciencia, y luego hacerse inconsciente para no reconocer que se había generado un acto de autosugestión. Incluso comprender que la palabra doblepensar, implica el uso de la doblepensar[...] 

1984, G. Orwell


Bueno, seguimos pintando como un descosido (es lo que hay, esto es warhammer 40k) con mis hermanas de batalla, después de tener los fiascos anteriormente contados, a la hora de imprimar y de barnizar figuras, además de adquirir más figuras de hermanas con armamento especial y pesado, tocó reorganizar todo el ejército y sus escuadras, desgraciadamente mis opciones de armamento se limitan a Fusión y Lanzallamas, salvo en algún caso excepcional de bolter pesado (que ya veréis hoy).

Organización de Escuadras

La idea inicial era tener una buena base de tropas de línea: al final 3 escuadras de 10 Hermanas me parece una gran cosa, son grandes con lo que pueden aguantar castigo y hacen mucho daño a corta distancia. Junto a ellas las apoyaría con TAI (línea) y alguna otra unidad de los Custodes o Deathwatch. Podría hacer estas escuadras en plan clónicas, pero al final he decidido darles unos roles específicos a cada uno, de ahí que les he dado un armamento temático.

El tiempo me enseñará si está estrategia es o no buena... xD


- Repentias

Son una escuadra muy extraña, son el típico cañon de cristal, si llegan, destrozan lo que sean, gracias a una gran potencia y la capacidad de hacer daño múltiple. El problema es que hablamos de unas señoritas con R3 y salvación invulnerable de 6+, y que como el otro tenga una mano de cerdo, te las revientan antes de que lleguen. El esquema quería algo muy muy sencillo, rápido y listo para jugar, tampoco las veré mucho en la mesa, pues la mayoría de veces van montadas en un rhino o desaparecen del campo de batalla.



- Maestra

Una figura un tanto bizarra, cuyo único propósito es buffear a las Repentias, últimamente la utilizo para trabar a los objetivos de las Repentia y así estas no reciben overwatch, porque hay ciertos personajes con los que juego que no paran de sacar 6 cuando les cargo, y me volatilizan a estas semidesnudas señoritas...



- la Hermandad del Bolter

Una de mis escuadras favoritas, llevan el armamento insignia del Emperador: el Bolter. Ulltimamente no me dejan jugarla, la suelen aniquilar rápidamente... no sé porqué será. La verdad es que a cortas distancias son un chorreton de ataques bastante importante, 22 disparos de bolter, más 3 de Bolter pesado. Pone nervioso a cualquiera escuadra de infantería, salvo exterminadores.



Próximos trabajos

Pues sigo pintando más escuadras de Hermanas de Batalla, acabando mi Canonesa Clarisse que es mi desafío viejuno de Bosstember, y otra escuadra más de asalto: los Arcoflagelantes...




jueves, 14 de diciembre de 2017

[Sr Rubio] ¿Juntas minis o te haces un ejército?

Llevo unos días dándole vueltas a cual va a ser mi segundo ejército de 8ª Ed. Y mientras los tau los he montado con la 8ª en mente (pero aprovechando lo que tenía por casa, en realidad...), mi segundo ejército tiene un alto componente de reciclado. "Vaya novedad", estaréis pensando... y tendréis razón. Con la de minis que tengo por el armario, sólo necesito comprarme "cositas" para actualizar listas/tener variedad. Así que todo se reduce a ver como encajo las piezas que tengo para comprar lo menos posible y aún así sacar una lista a) bonita y b) competitiva...

Con esto en mente, y después de descubrir que los tau son un ejército de horda en realidad, tengo claro que el segundo ejército será de marines. Por dos motivos. El primero es que tengo dos ejércitos en casa ya de marines; el segundo es que acostumbraban a ser de pocas minis... Aunque pensaba lo mismo de los tauses ^^U

¿Un ejército estándar hoy día? ^^U
Así que tengo dos posibilidades para jugar como ejército secundario. Los Ángeles Sangrientos, ejército que monté en 3ª edición, con muchas minis de 2ª. Pero que monté en su momento como ejército, ya. Cada unidad pensada con un rol concreto, y con las opciones escogidas según ese rol.

Luego por otro lado los Lobos Espaciales. Pero no mi ejército de 2ª, si no el ejército que me hice con el 30k en mente. Y porque no había opciones, y lo que me apetecía más era montar y pintar los lobos, más que hacer un ejército, me monté lo básico. Una escuadra de Cazadores Grises (todos con bolter), unos Guardias del Lobo con las opciones que me molaban estéticamente (todavía me pregunto por qué le puse un simple bolter a tres guardias del lobo xD), unos exploradores con el armamento básico... Todo muy básico, pero ahí lo importante era transformar las armaduras y escoger un esquema y tal.

Así que ahora mismo, tengo dos opciones. Coger los Ángeles Sangrientos, de los cuales debería pintar sólo una escuadra (una escuadra de asalto de plomo, que usaré como Vanguardias) y un par de minis más. Así tendría la experiencia de jugar con un codex completo, con tres páginas de estratagemas, con reliquias y tal.Y, sobre todo, podría ir al combate sin pensar, movido por las alas de los ángeles... Tengo un ejército que funciona más o menos igual que cuando lo compuse, y que según parece, será viable en 8ª. Con la única pega (para mí) de que los exterminadores que planeo usar son de 2ª edición (del Space Hulk 2ª edición, en realidad), y por lo tanto pequeños según los cánones actuales.

Y luego tengo los Lobos. No parece que vayamos a jugar al 30k en un futuro demasiado próximo; estamos muy cómodos en 8ª. Así que mi plan es adaptar lo que tengo del 30k al 40k; incluso puedo usar a Russ con las reglas de Ragnar, ya que este último también va acompañado a la batalla por dos lobitos. Peeeeero. Mi primera aproximación de lista era de 4 dreads, con dos escuadras de línea y un montón de élite. Y eso, aunque pueda ser una lista jugable, no tenía pinta de ejército. Conseguí más piernas para montar más de los hijos del Rey Lobo (gracias, Sr Azul!), así que ahora tengo que decidir como monto esos nuevos lobeznos. Y, casi más importante, debo decidir si desmonto algo de lo ya montado (y pintado, como podrían ser esos Guardias con bolter) con tal de conseguir una fuerza más cohesionada.

Así que en esas estoy ahora. Quiero seguir pintando (y jugando) con los Tau. Pero me apetece cambiar de ejército y táctica en alguna partida. Y tener la opción de jugar con psíquicos xD Así que tengo los Ángeles (poco por pintar, con codex propio) y los Lobos (mucho por montar y pintar, sólo con Index). Algo tendré que decidir... ya os diré el qué ;)


sábado, 14 de octubre de 2017

[Sr Rubio] Anime_Taus. Primeras impresiones.

¡Buenas, parroquia!

Sí, sé que voy con retraso... Sí, sé que 8a lleva ya unos meses con nosotros, y que han salido ya unos cuantos codex (¿van con buen ritmo, verdad?), pero... El friki propone, y la Vida Real dispone. Hasta hace poco no he podido ponerme a jugar "en serio" a esto (todo lo serio que soy yo capaz de tomarme un juego xD), así que pocas conclusiones podría sacar... El del theoryhammer es Marvin, no yo :P

Pero en fin, después de ¿4? partidas, y todo un verano montando minis, creo que tengo una pequeña idea de como juegan los taus, como va el juego y qué puedo esperar de mis pequeños gnomos azules. 

Lo advierto ya: esto va a ser anarquía pura, e iré comentando según las ideas broten en mi mente... o según el Bien Supremo me inspire, según queráis verlo ^^U

Bien, vamos a empezar por algún sitio... 

Con los tau juegas rápido. ¿Por qué? ¡Porque te ahorras fases! La última partida (contra Hermanas, hace un par de días) era tal que así: ¿Fase de movimiento? Check. ¿Fase psíquica? ¡Siguiente! ¿Fase de disparo? Espera, que me lo tomo con calma... ¿Fase de CaC? Espero que no... 

Vamos, que de las 4 fases, te saltas dos con suerte xD ¡Eso sólo puede aligerar el juego! 

Lástima que el juego siga teniendo ese "pequeño" problemilla de transporte... Porque en serio, yo lo he dicho mil veces: dejé de jugar al 40k por no ir tan cargado... y aquí estoy, cinco ediciones después, con subidas de puntos y de minis, y con tanques y armaduras tochas... V_V Pero no llevo tan mal el transporte (al final, ha sido recuperar mi antiguo maletín de guorchop, y una caja extra para los tanques), si no el despliegue. En serio, lo llevo fatal... :_( 
Luego toca separarlos por escuadras... :(
Porque claro, las unidades van en grupos de 12, mínimo. Luego suma los drones, que es en plan "este va con estos, estos dos en una unidad, los de 6 van a parte...". El despliegue es horrible, para mí. La peor parte del juego, en serio U_U Luego, a la hora de jugar no tengo tantos problemas, pero vamos... el despliegue y el transporte me parecen lo peor del juego. 

Y no sólo para mí... Que esta semana, para poder jugar, he tenido que "suplicar" a los viejunos de jugar. Al Sr Marrón le daba mucha pereza el sacar sus 70 minis (¡en 1500 puntos!) de casa y quería jugar un Guildball. Al final conseguí que jugáramos... pero la partida que tenía hoy con el Sr Rosa no lo conseguí, e íbamos a jugar... un Guildball xD Ya se sabe, 6 minis se llevan más fácil que 60. 

Pero sigamos... Los tau son un ejército de disparo. Eso se ha tenido siempre claro. Y es la primera vez que juego un ejército tan orientado al disparo, que yo siempre he sido de los de "espada sierra en la cara". Pero no me está costando mucho acostumbrarme, la verdad. Y el primer sorprendido soy yo... xD Eso sí, son disparos de saturación. Mucha fuerza (voy a 3+ casi siempre), pero no quitan armadura. Y teniendo en cuenta que juego sobre todo contra marines... V_V

Sombra con Cañón de Inducción
Eso me lleva a mi siguiente punto a comentar: la lista. Mi primera lista "seria" fue con lo que tenía pintado. Una de castas, dos de kroots, 6 sombras, unos exploradores con mantarraya y unas apocalipsis a medio pintar. Bien, jugué sin marcar apenas, porque los únicos que marcaban eran los exploradores y cuando fueron a salir del tanque (¡turno 2!) ya no me quedaban minis apenas, jugué sin fase psíquica contra unos Caballeros Grises, jugué... Jugué mal, la verdad. Y la sensación que tuve no fue buena. 

Así que después de aquella partida (dónde tenía prácticamente sólo los 2000 puntitos justos para jugar) me lié a seguir montando lo que tenía por casa: comandante (con 4 fusiones, claro), grupo de crisis (con armamento imantado, para ir cambiando), unos breachers, dos tanques más (uno imantado para poder jugarlo como otro cabezamartillo), más castas, los personajes... 

Ahora tengo 3300 puntos, y puedo ir cambiando la lista entre partidas. Pero lo mejor es que tengo armamento diferente! Ahora puedo decidir si voy con fusiones, con plasmas, si meto drones marcadores donde quiera, o drones escudo, o abuso de infantería... 

¿Qué me pongo hoy?
Porque algo a lo que me he acostumbrado con los años es a tener para escoger. Y eso que cuando jugaba al 40k buscaba la "lista definitiva"... Ahora me gusta tener variedad para cambiar la lista entre partidas. No para adaptarme al adversario (que también hay algo de eso, para qué negarlo), si no para poder jugar de manera diferente sin cambiar de ejército :P

Así que creo que, por mi breve experiencia, hay herramientas para poder cumplir las misiones y reventar al otro. El problema (para el bolsillo) es que esas herramientas están repartidas por todo el codex, así que hay que tener uno de cada para ir bien xD Y luego hay que pintarlos... >_<

Sigamos... Modos de juego. El nuevo 40k tiene muchos modos de juego. Nosotros estamos jugando sobre todo con las cartas de objetivo, y el juego es algo muy dinámico. Vale, dependerás del azar (en serio: el otro día gané a los Eldars del Sr Blanco porque me salieron cartas de controlar objetivos sobre todo... y lo pude hacer fácil), pero el juego es algo muy divertido si no te importa ese factor azaroso. Es más, yo me planteo las próximas compras del ejército (o cómo hacer la lista) teniendo en cuenta este modo de juego. Así, una de las cosas que creo que "necesito" es un Comandante con armadura Coldstar. No porque mate mucho, si no por la movilidad que me daría. ¿Sabes la típica carta de "vete a controlar el objetivo ese que está en la otra punta de la mesa, majo"? Pues con la armadura Coldstar puedes hacerlo fácilmente. Diría. Vamos, creo. Supongo... ^^U

Sí, aquí jugamos con la baraja española...
Voy a ir terminando, que me está quedando una parrafada inconexa que no sé si alguien se leerá ^^U. 

1) Los modos de juego de 40k 8ª Ed molan. Sobre todo nos gusta el que juegas con objetivos tácticos. 
2) Los tau están muy enfocados al disparo. No lo pasan taaaaaaaan mal en la fase de cuerpo a cuerpo (tienen sus maneras de lidiar con ella), pero si te toca jugar contra un adversario que sea MUY potente en la fase psíquica... vas a pringar. 
3) Tener variedad a la hora de hacer las listas mola. Sobre todo variedad de armamento, para poder enfrentarte a variedad de enemigos. 
4) Lo único que no mola nada es el tener que desplegar tantas minis... Tal vez pruebe una lista llena de tanques y armaduras a ver que tal... :P

Próximamente: pintado de armaduras! Que el Bien Supremo os acompañe!

martes, 29 de agosto de 2017

[Sr Rubio] Anime_Taus. Pintando pequeños gnomos azules

¡Buenas tardes, parroquia! 

Hoy voy a hacer algo que no me gusta demasiado (ya que no se me da especialmente bien), y es seguir enseñando fotos del proyecto Tau. Son mejores fotos, eso sí, pero no sé si permiten ver algo más allá del "están pintados de azul y blanco". 

Si recordáis la última entrada sobre los tau que os puse, os decía que había empezado con los kroots para quitármelos de encima y poder ponerme con lo que me gustaba. Bien, eso no es del todo cierto... pero para tener un ejército pintado (y no una mera colección de miniaturas que te gustan pintadas) hay que pintar de todo un poco. Y yo me he ido quitando la base del ejército de encima; a día de hoy, con 1100 puntos pintados llevo 83 minis pintadas. No sé si las jugaré todas en todas las listas, porque hay mucha morralla, pero... ya las tengo pintadas. Pintarme ahora dos pirañas no debería costarme tanto. Pintarme un cabezamartillo no debería costarme tanto. Pintarme los 30 castas que me quedan sí, por eso >_<

Así que ahora mismo, pintado ya, tengo:

+ Aun'Shi (gracias al Rogue Stars)
+ Comandante (gracias al RS; será degradado a crisis normal en cuanto me monte las nuevas).
+ 2x Unidades de 15 kroots
+ 1 Krootox
+ 4 Sabuesos kroots
+ 2 Shapers kroots
+ 10 Pathfinders con sus drones (del SWA)
+ 12 Castas de Fuego
+ 12 Drones tácticos
+ 6 Armaduras XV15 Sombra
+ TY7 Mantarraya

¿No está mal, no? Tengo CG, élite, línea, ataque rápido y transporte asignados. Sólo me falta apoyo pesado para tener una opción de cada xD

El caso es que todo eso de arriba apenas llega a 1200 puntos. >_< Pero la parte buena también es que ahora, prácticamente cualquier cosa que pinte me subirá los puntos rápidamente... (prueba rápida: tengo 3 apocalipsis en la cola de pintado. 600 puntos xD)

Pero dejo de enrollarme... y os dejo con las fotos.

Empecé con los frisbis espaciales. Unidad máxima, que no sé si los jugaré siempre juntos, o los dividiré de acompañamiento al resto de unidades... Pero ya están pintados :D




Cuando terminé los frisbis, me puse con la unidad de 12 castas. Intenté ponerle más azul que a los exploradores, pero sigo pintando los taus mezclando aleatoriamente las zonas azules y blancas :P



Lo del fondo es un kroot, sí. Es la mascota del regimiento :P
Aquí, para no agobiarme con tanta infantería, decidí pasar y pintarme un tanque. Un TY7 Mantarraya, concretamente. Tardé más en hacer pruebas con el esquema que en pintar el tanque en sí. Y al final no lo pinté de camuflaje, como estaba pensando, si no con un esquema "normal". 



Y lo último que he pintado, de momento. Dos unidades de 3 XV15 Sombras. Fueron, como ya sabéis, las miniaturas que me obligaron a empezar con este proyecto. Y no sé si por el casteado, por el calor, por... no me acaban de gustar como me han quedado. De las 6, sólo hay 2 que me gusten al 90%. El resto tienen algo que no me acaba de convencer. Y es que parece que no me hayan quedado con las líneas tan definidas como el resto del ejército, con lo que pierdo el look ci-fi que me gusta. :(

También puedo jugarla como unidad de 6 :P



Con esto, como os he dicho ya, tengo una buena base a la que ir añadiendo "detalles". Pintarme un tanque, o un par de armaduras, o... Aunque tengo que pintarme todavía mínimo un par de escuadras de castas (una de breachers y otra de castas normales) y toda una serie de drones especiales... V_V

¿Lo siguiente? Tres apocalipsis. Una de las viejas, y dos de las nuevas. La antigua parece el hermano pequeño de ellas xD



Las nuevas armaduras son brutales... Ya os las mostraré en la próxima entrega de los Anime_Taus. Hasta entonces...