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martes, 14 de julio de 2026

[Eddie Cabot] Frostgrave - Vamos a necesitar un pozo más grande y más apestoso.

"La última incursión había ido especialmente mal, los bárbaros de la escolta de Malvef cada vez eran más osados y aunque habían logrado rechazarlos, no lo habían conseguido sin recibir una buena paliza en el proceso. La peor parte se la había llevado Sir Nigel, el agente del Rey Liche le había impactado de lleno con una bola de fuego del tamaño de una casa.

Salamán y Centurius pasaron un día entero trabajando en sus heridas para salvarle la vida, si es que estaba vivo realmente. Centurius había cobrado caro por el trabajo, pero Sir Nigel estuvo en plena forma con apenas un par de días de reposo, lo más curioso es que ya no olía a moho, el viejo caballero despedía ahora un agradable olor a sándalo, pero Centurius jamás confesó como consiguió tan proeza.

El tiempo había empeorado al acabar el día, el viento aullaba con fuerza en el exterior. Centurius y su modesta escolta fueron invitados a pasar la noche en la casa del perista. Vastraea se encerró en el taller para no coincidir con el viejo Traumaturgo.

Pero Edora aprovechó para sonsacarle el máximo posible de información, Centurius parecía conocer todos los secretos de la ciudad. Solo hicieron falta un par de copas de vino caliente para soltarle la lengua.

-He oído hablar de un pozo, codiciado por los magos... ¿Existe?- Inquirió Edora.

Centurius asintió y dio un sorbo de su copa. -Existe, pero no es la cristalina fuente de sabiduría que fuera antaño. Ahora es una balsa de lodo apestoso... aunque sigue cargado de sabiduría, por otros motivos.-

Edora le miró sin comprender. -No lo entiendo. ¿Qué le ha pasado?-

El viejo le dedicó una sonrisa feroz. -¡Magos muertos! Que cayeron al pozo por accidente, o empujados por sus enemigos. Tras la descomposición, la magia que corre por sus venas se mezcla con el agua sagrada. Y si, beber de esa letrina, aumenta los poderes de cualquier mago.-

Edora lo meditó en silencio, mejorar sus capacidades de hechicería era algo que necesitaba urgentemente a tenor de todas las batallas que estaba perdiendo contra otros magos locales, pero por otro lado, el relato de Centurius dejaba claro que la búsqueda de ese poder entrañaba un gran peligro.

Como todas las noches, Varek había desaparecido en una de sus misteriosas búsquedas. Le tocaría mandar al nuevo a primera hora de la mañana a explorar la zona donde se ocultaba el pozo. Lo que era una verdadera lástima, el nuevo le caía bien".




Bienvenidos niños y niñas a la casa donde no se duerme, y no es por falta de ganas. La ola de calor y los resfriados veraniegos no me dejan dormir, me consuelo pensando en que algún día moriré y podré descansar. Pero mientras llega y no llega ese ansiado día, tenemos tiempo para otra entrada de Frostgrave.


Una de las cosas que me encantan de este juego, es que hay escenarios que te motivan a crear tu propia escenografía. También puedes imprimirla, o comprársela a TT Combat, pero soy muy old school para ello. Y como descubriremos conforme avance la historia, muy muy inútil.

VALE, PERO LO DE INÚTIL NO ES DE AHORA

Hay dos tipos de escenografía para wargames, la bonita y la que sirve para poner miniaturas encima, es decir, para jugar. No es tan bonita y tiene que ser resistente. Yo hago de la segunda. Siempre.
El Sr. Marrón tuvo a bien colgar un escenario alternativo en la página secreta donde tenemos la campaña, y sorpresa, es la del pozo de los sueños.


Me miré el de TT Combat y algunos hand-made por los internets, pero no me convencían. Quería algo grande, donde se pudieran caer las miniaturas dentro y morir miserablemente. Lo primero cortar un cuadrado de madera contrachapada, mi nuevo material favorito.


Al cuadrado de 20x20 le recorté lo que iba a ser el pozo, si no recuerdo mal, algo mas de 7x7. Suficiente como para empujar a una miniatura dentro. Preferentemente un mago, para alimentar el pozo y esas cosas.


El ojete resultante, lo tapé con un cuadrado de plasticard, para representar el fondo del pozo. Bien pegadito con pegamento caliente, por si después me animaba a tirarle resina transparente dentro.


El pozo ya empezaba a ganar algo de profundidad, en el fondo no deja de ser un efecto óptico, pero en mesa al final funciona. De momento la cosa iba bien, casi parece que sepa lo que estoy haciendo.


Un piso más de altura, y unos muros de corcho fino, para que parezca todavía más elevado, llevamos a penas centímetro y medio. Pero esta funcionando como debe hacerlo.


Aquí es donde empecé a cagarla, porque escogí el método más laborioso. Le metí una capa gorda de masilla para madera, precisamente para disimular la textura de madera, la del contrachapado. Y no quedó mal, pero soy gilipollas y me puse a texturizarlo a mano.


Ala, a hacer los ladrillos uno a uno rascando con una lanceta. Acabé de serrín y de polvillo de la masilla hasta las putas cejas, y con el calor que hace me lo tuve que despegar de la piel sudada con un estropajo (no literalmente). Después le puse unos pedruscos para darle un poco de interés.


Hasta aquí, no íbamos especialmente mal. Mucho trabajo, pero el resultado era decente. Si me hubiera molestado en mirar un tutorial de como pintar agua... podría haber pintado el fondo del pozo y rematarlo con un poco de barniz brillante. Sencillo y elegante.


Ah sí, detalle de calidad. Unos "gomets" de esos que se ponen debajo de las patas de las sillas para no joder el parquet. Ahora no joderá los tapetes y sobre todo, no quedara cojo.


Mierda, literalmente. La primera idea fue meterle cola blanca a cholón, pero con el calor que hace no secó bien y quedó como capa blanquecina sobre el "agua" y los pedruscos.  Me salió bien meses atrás cuando hice las trampas para Warmachine, pero el tiempo no acompaña.


Así que me fui a la tienda a por efecto agua, pero en realidad me compré un efecto "charco", ya no quería que fuera agua cristalina. Pero joder que oscura es esa porquería, además tiene más marrón que otra cosa y le dio un tono muy cálido a lo que por otra parte antes era verde amarillento.


Espera, que aun hay más. Además se ha cuarteado como una bitch y se ve super-raro de cerca. A ver, contaba con que no iba a quedar bien a la primera, porque nunca he trabajado con esos potingues, pero me ha dado mucho por culo todos los problemas que ha dado.


Por cierto, la miniatura puesta para representar la escala de la cagada, digo del pozo, es la última (no me lo creo ni yo) miniatura que pinto para la banda. Me fundí toda la paga en promocionar a Sir Nigel a caballero y en comprar otro Ranger.  Este también viene de Oathmark, pero no tiene nada de siniestro, es un arquero de Cudrich en busca de fortuna.


Después de pensar en una lore-solutión para encajarlo todo, decidí que estaría bien ponerle unas tablas podridas, como si alguien hubiera intentado tapar el pozo y otro alguien lo hubiera destapado para tomarse un chupito de mugre. O peor aun, que algo hubiera escapado de dentro.

Una vez seca la pintura, le meto un par de retoques y el domingo si el tiempo y la autorizar lo permite, estrenaremos el fuking pozo.

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Seguiremos informando.

martes, 7 de julio de 2026

[La Vieja Guardia] El Desafío Oldhelm – Caballeros, señores mayores y muchas toñas.

Vamos a ir calentando motores para el Oathmark 2.0. ¿Como? Con  un reto de Greathelm relacionado/ubicado con/en nuestro universo de Oathmark. Como todos los retos que planteamos dentro del alto consejo viejuno en nuestro salón de la justicia, tiene diferentes niveles de logro. Cuanto más alto el nivel asumido, mayor reconocimiento viejuno y más puntos en la XBos para canjear por pañales para las pérdidas de orina propias de nuestra edad.


También hay items que penalizan, y que no paran de descontar cuando llegan a cero. Te puedes quedar en puntos negativos y adquirir una deuda con los dioses del frikismo que te perseguirá más allá de la muerte. Tendrás vetado el acceso a Valhalla hasta que pongas al día, así que ponte a trabajar como si tu vida dependiera de ello.

LAS BASES DEL RETO

Nivel bronce - Monta y pinta una banda legal para jugar a Greathelm. La marca de miniaturas y el esquema de colores completamente a tu gusto, pero ha de tener una breve historia que los ubique en algún punto de Dralon posterior al año 1.570 del calendario unificado, durante el armisticio conocido como "la frágil tregua". 

Falta uno... ¿Quién será?

No es obligatorio que la banda de caballeros pertenezca a uno de tus reinos, ni que todos los caballeros sean del mismo reino. Tampoco es obligatorio usar miniaturas de Oathmark, coge lo que te de la gana.


Nivel plata - Una de las miniaturas ha de representar al Viejuno que crea la banda. La miniatura recibe un nombre que lo identifique como tal. El el caso de Eddie (por poner un ejemplo), la miniatura que lo va a representar será Sir Edward Cabot, también conocido como Sir Edward el Amable.


No es obligatorio que la miniatura se parezca físicamente a su creador, pero que tenga algún rasgo distintivo se valorará positivamente.


Nivel Oro - Construir un área de juego de 21 por 29 cm, como algo orientativo. Cada viejuno decide el tamaño final de la misma. El nivel de detalle y trabajo invertido queda por completo a criterio de su creador. Pero cuanto más te lo curres mucho mejor.


Una hoja de papel impresa es un área válida. Pero si además va en un marco de foto, la plastificas, le añades algún elemento 3D, demostrarás que no llevas en esto 30 años para ser un puto casual. La veteranía se demuestra con los detalles de calidad.


LOS ITEMS QUE PENALIZAN

-Reciclar miniaturas pintadas - Golpe de remo.

-No redactar el lore - Golpe de remo.

-La mini que te representa es mucho más guapa que tu - Golpe de remo.

-Tu área de juego tiene más de 50% de elementos impresos en 3D - Golpe de remo.

-Decir que te apuntas y no cumplir el reto - Golpe de remo y emplumado

El Remo ya está listo, milord.


PLAZOS DE ENTREGA

No hay. Que cada uno se tome el tiempo que necesite. Sin presiones, esto es para divertirse.


ENLACES DE AYUDA

-Generador de nombres de caballeros: 
https://www.fantasynamegenerators.com/knight-names.php

-Generadores de Heráldica: 
    https://coamaker.com/
    https://azgaar.github.io/Armoria/

-Generador de bandas y reglas:

https://greathelm.indietabletop.club/


Hagan juego señores...

viernes, 3 de julio de 2026

[Eddie Cabot] Frostgrave - Las Tribulaciones de Edora La Intrépida - Parte 03

"Despertarse con dolor de cabeza era algo habitual para Vastraea, toleraba bien el alcohol, pero no tanto las resacas. En esta ocasión era un tipo de dolor diferente al de costumbre, pero no desconocido, no recordaba dolor semejante desde que la hermana Agnes le rompió una espada de madera en la cabeza durante un entrenamiento.

La joven abrió los ojos con dificultad, algo tiraba de su ceja derecha, los dedos llegaron antes que el sentido común y más dolor fue la recompensa a su curiosidad cuando tocó con la mano los puntos de sutura. -¡Auch!- 

Edora estaba sentada a su lado con un pesado libro sobre el regazo. -Oh, mira quien ha vuelto al mundo de los vivos.- Fue entonces cuando Vastraea se dio cuenta de que estaba en una cama. ¿Desde cuando tenían camas? Miró a su alrededor con visible aturdimiento. La planta superior de la casa del perista no parecía la misma, en su "ausencia", se habían sucedido muchos cambios.

Las ventanas habían sido reparadas, más o menos, algunas reemplazadas por ventanas de otras casas, otras tapadas con tablones. Se escuchaba el viento aullar fuera en la fría noche. También tenían un par de camas nuevas, y unas literas. Además de una estufa de carbón sobre la 
que reposaba un cazo de metal.

Sálaman dormitaba en un viejo butacón, cerca de la estufa con Manitas a sus pies. Por algún motivo desconocido, la siniestra marioneta animada había empezado a comportarse como un gato doméstico.

Vastraea se incorporó apoyando la espalda sobre el cabezal de la cama. -¿Que pasó? Recuerdo llegar a la plaza del reloj... poco antes del eclipse, pero no mucho más.- Inquirió, con voz ronca.

-Nos dieron una paliza de muerte. Tu acabaste con una flecha en la cabeza, suerte que en tu caso no cuenta como órgano vital.- Su maestra, solo un poco mayor que ella le dedicó una sonrisa insolente. -La parte positiva, es que por fin encontramos algo de botín decente. Ha servido para pagar todas las comodidades que ves.-

Vastraea asintió lentamente como si de repente todas las piezas fueran encajando. -¿Y los demás?-

Edora cerró el libro con suavidad. -Nuestro silencioso a la par que incapaz asesino ha salido de patrulla, Sir Mohoso monta guardia en la planta baja y he despedido a los arqueros.-

Vastraea guardó silencio unos segundos. -¿Y el motivo?-

Edora se puso de pie, y agarró un cuenco de cerámica, en el que sirvió un poco de lo que había en el cazo sobre la estufa. Para regocijo de Vastraea resultó ser delicioso vino caliente, aderezado con miel y bayas rojas. Dio un sorbo en silencio que le supo a gloria. -Pues los he despedido porque tenemos algo mucho mejor para reemplazarlos...-

Vastraea alzó una ceja con incredulidad, y los puntos le dieron un aviso en forma de molesto pinchazo -¡Auch! ¿Algo mucho mejor que arqueros entrenados? Te recuerdo que nadie sabe manejar un arco a parte del tipo siniestro, y ni siquiera él parece hacerlo muy bien.-

Edora acercó su cara a la de su aprendiza, deteniéndose a unos pocos dedos de distancia y le dedicó su mejor sonrisa. -Mucho, mucho mejor...-



Bienvenidos niños y niñas a la agencia de turismo de Felstad, la única que hay. Ofrecemos paquetes descuento para grupos de no más de 10 personas, siempre y cuando todas esas personas estén vivas y sean mayores de edad. Solo unas pocas monedas te separan de unas vacaciones de ensueño en una ciudad helada llena de criaturas peligrosas.


Vive la aventura, rescata tesoros, y encuentra tu pareja perfecta en este viaje de cuento de hadas. Felstad está llena de ghouls divorciadas, deseando conocer a hombres solteros en tu zona. Si buscas esa belleza que solo puede encontrarse en una mujer calva, de dientes afilados, con  las tetas caídas y aliento a carne podrida, has venido al lugar adecuado.

MI MUJER IDEAL COME MUERTOS

Estamos ocupados cerrando cosas, incluyendo la temporada del podcast y lidiando con la ola de calor. Vuelta a dormir poco. No me puedo quedar hasta las tantas escribiendo y pintando moñecos. Pero hace un par de semanas echamos batalla a tres, Rubio, vs Eddie, vs Marrón. El escenario del eclipse, del segundo libro de Frostgrave..


Aproveche para currarme un marcador para los turnos del eclipse, ni que decir que no le hicimos ni puto caso porque estábamos ocupados matándonos a caraperro, pero queda bonito en la mesa. El pebetero en forma de aguilucho es de un kit viejo de Mom, con un imán gordo en la parte baja para no perderlo por el camino.

En la repetición de las mejores jugadas (por lo menos las que tengo en fotos), solo dos esta semana. La primera es consecuencia de lo mucho que me gusta llevar la contraria el Sr. Rubio. Estaba quejándose de que Frostgrave es de esos juegos a los que puede jugar uno solo, que se puede jugar evitando al contrario, yendo solo a por los tesoros, y blablabla.

Pues nada, flechazo en el ojo y ladrón muerto. La patada en el avispero surtió el efecto deseado y el Sr. Rubio mandó parte de su banda a pegarme. Pero el destino quiso que entraran un zurrón de monstruos en cuestión de un solo turno. 2 Zombies, 2 Rangíferos y 1 Vanilla Ice Troll cantando "ice ice baby...".

De repente había mucho monstruo en mesa, me empecé a preocupar, porque tenía todas las miniaturas activadas y se me podía dar la vuelta el tema. Pero Deus Ex Machina, con Machina en mayúsculas, el autómata al que había dicho que iba a jubilar al principio de la partida hizo carne picada con los monstruos Npcs.

El fistro-bot se puso a dar vueltas en plan molinete, sierras girando a toda velocidad y empezó a triturar Rangíferos y Zombies. Saltando pedazos de bichos por todas partes. El trasto funcionó tan bien, que no solo no lo he despedido, si no que me he fabricado más (ver más abajo).

En cierto momento me vi rodeado por la banda del Sr. Marrón y la del Sr. Rubio. Mi asesino no consiguió matar a dos miniaturas del Sr. Marrón pese a impactarles varias veces, lo mismo con las granadas, no había forma de acabar con ellos.

Así que en el último turno que jugamos cubrí mi retirada con barreras de niebla, pero retrocedí demasiado y me quede delante de un arquero moskovita del Sr. Rubio, que le hizo un headshot de 20 a la aprendiza y la dejó muerta en el frío suelo.

PERO NO SON TODO MALAS NOTICIAS

A los Arqueros no los despedí como tal. Antes de la partida tuve potra y saqué dos tiradas para Animar Constructo, los dos de tamaño medio. Estaba tan emocionado que los puse en mesa sin fijarme en que dejaba fuera, tendría que haber pateado de la banda a los ladrones, que cuestan 0 monedas de oro. Pero no.

Ya tenía un Constructo Pequeño en forma de marioneta asesina y uno medio que estrené en esa partida. El segundo Constructo Medio al final fue un proxy en forma de Tomberi de piedra. Así que en cuanto llegue a casa asalté la caja de restos y me hice dos constructos de Scratch, uno medio y otro pesado.


Cuando pinté los constructos, aproveche para acabar una miniatura de Infantryman que tenía a medias. La monté originalmente para esta banda, así que la voy a utilizar... no sé cuando. Como el resto, también viene de Greoria y por tanto de Oathmark. Pero todavía no he pensado un trasfondo para ese moñeco.

Esta es la foto de familia. Todo miniaturas pintadas expresamente para esta banda. Las miniaturas prestadas de la banda de Centurius me han hecho un gran servicio, pero tienen una estética y un concepto muy diferente. Esa banda la pinté casi toda con grises y colores fríos, lo que me pareció muy adecuado en su momento.

En esta cada una tiene su esquema, lo que les da su personalidad individual, sin que haya una gran descohesión. Menos por el tema del tamaño de las minis de metal, que se ve que son más grandes que el resto de humanos, parecen todas de la misma banda, bueno, al menos a mi me lo parecen.
 
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Esta semana si el tiempo y la autoridad lo permiten, le doy los últimos toques a los Gravediggers y ya salto a otra cosa. Starcraft seguramente, será el proyecto para este verano, asqueroso y caluroso verano, verano de shit.

Seguiremos informando.

martes, 9 de junio de 2026

[Eddie Cabot] Frostgrave - Movida en Felstad

"Tras la primera incursión exitosa, había llegado el momento de instalarse en Feldstad. La distancia a recorrer hasta la muralla crecía con cada nueva jornada, era necesario adentrarse más para encontrar algo de botín.

Además, la relación con el viejo Centurius se había deteriorado por culpa de Vastraea. No es que no fuera capaz de recordar el nombre del anciano, pero cuando iba borracha, lo que sucedía bastante a menudo, solía cambiárselo de forma deliberada.

Al principio fue Centenus, después Centollus y la gota colmó el vaso con Cenutrius. La expedición del Templo de Ykaros fue amablemente invitada a abandonar el campañento.

Las chicas habían encontrado un lugar seguro en el que refugiarse dentro de la ciudad, una plaza un tanto escondida. Alguien había intentado hacerse fuerte ya en ese lugar tiempo atrás, por lo que los accesos contaban con barricadas.

Quedaba por resolver el misterio del paradero de los antiguos inquilinos. Pero mientras tanto, la expedición contaba con un refugio decente dentro del modesto taller de un perista. El sótano contenía una bóveda acorazada, con docenas de cajas de seguridad todavía por abrir.

En la trastienda había un pequeño taller, pero el techo se había desplomado por la acumulación de nieve y todavía tardaría un tiempo en volver a funcionar. Ahora solo restaba el otro problema, el del hedor a moho, uno que no se solventaría fácilmente, no sin pasar por una conversación muy incómoda."



Bienvenidos niños y niñas a la casa de... "esta entrada va a ser un poco rara, la verdad". Donde pongo textos y fotografías random, para demostrar que sigo vivo y que no es una IA la que hace  mis entradas. Joder, como molaría eso, se acabaría el problema de la escasez de entradas. Pero hasta que la tecnología sea capaz de igualar el desorden que hay en mi cabezón desprovisto de color y de pelo, toca hacerlo a mano. Una semana más otra entrada de...


El pasado domingo eché una partida contra Klaim, la del Mausoleo concrétamente, pero estábamos tan ocupados no matándonos el uno al otro que al final no sacamos fotos de la partida. Creo que tengo un par por ahí de la mesa. A ver que trastee el wassap...



¡Voilá! La mesa quedó guapa. Pero el mausoleo es enorme y tapa un montón. Además donde van los rectángulos verdes puse dos plantillas de niebla que lo tapaban fucking todo. Por lo que casi todos los esqueletos se fueron a por Klaim, apodado ahora Klaim "Matamuertos".

Gracias a la distancia, nuestros hechiceros intercambiaron poco más que insultos. Tres tesoros para cada uno y las bajas al mínimo. Veremos si somos tan amables cuando toque una misión de esas de ir al centro a pegarse, como la del Pozo o la de la Torre Silenciosa.

EN MIS TIEMPOS, LA GENTE SE PEGABA EN FELSTAD

Ya ya, así es como perdí al mago la primera vez. Dejándolo cerca de los virotes enemigos. Entró poco cash en la última redada, pero mucho objeto mágico. Tengo un grimorio de shit que voy a vender a la que pueda, armadura mágica que se queda la hechicera y arco mágico para el último fichaje.

Me he medio pintado un par de Constructos. El grande que me hice de scratch, todavía no está en la lista, siempre fallo la tirada del conjuro para animarlo. El pequeño sí, me lo imprimió el Sr Rubio. Es un gnomo de jardín homicida al que he llamado Manitas. Me queda pendiente hacerme un par más, uno de tamaño medio y uno grandote.

Llevo semanas siguiendo el canal del Peachy, y muriéndome de envidia viendo como está conectando todos sus juegos en un único universo, uniendo las tramas de Oathmark, Great Helm y 5 Leagues. Y tengo ganas de hacer algo parecido, así que las dos últimas incorporaciones a la banda, vienen de un lugar lejano allende los mares llamado... Dralon.

El tipo de la izquierda iba a ser el Capitán de la banda. Pero como de momento no vamos a usarlos, ocupará el lugar del Hombre de Armas que tenía representado con una mini de Mordheim. Se trata de Sir Nigel de Frodeburg, un guerrero que habla muy despacio y huele a moho. Dicen las malas lenguas que murió hace tiempo pero su alma se niega a escapar de su cuerpo.

El de la derecha, es Varek de Hazar. Un hombre extraño y muy muy silencioso. Contactó con la expedición en respuesta a un anuncio de Edora publicado en un boletín local titulado "Ze bende arko májiko". El extraño no tenía moneda para pagar su precio, pero accedió a unirse a la expedición a cambio de que le cedieran su uso. 

Afoto de familia.

La banda va creciendo, con la idea de que en algún momento sean todo miniaturas nuevas, y con un esquema más o menos acorde. Lo de reciclar las miniaturas de la banda vieja ha sido práctico, pero poco divertido. No me deja darles una personalidad individual. Bueno, tampoco lloro cuando los matan, es lo que tienen las  miniaturas baratas y prescindibles, nadie las echa de menos.


Y por si os lo estabais preguntando. Lo que había detrás de las miniaturas son los marcadores de niebla. En la anterior campaña me hice dos planchitas de plasticard de 6"x1" para representar el espacio que ocupan en mesa, pero no les di altura. Ahora son  menos prácticos y más difíciles de transportar, pero cumplen mejor su efecto en mesa.

Me tienta la idea de aprender el hechizo de Embarrar y hacerme una o dos plantillas de barrizal. Pero si lo recuerdo bien, es una plantilla enorme la que tendría que hacer. Y me quedo pendiente de hacer más escenografía específica para jugar al Frostgrave, así que por ahora no los voy a hacer.


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Y ya me ha pillado el toro. El pasado domingo el Sr. Rubio me libró mi mitad de la caja de Starcraft. Las matrices, las cartas y las tokens reposan en una bolsa de plástico en una estantería hasta que me pueda poner con ellas. Les tengo ganas, pero antes quiero acabar otras cosas.

Estoy a 4 miniaturas de acabar el proyecto de Warma MKIV y nos quedan creo que solo dos programas del podcast para esta temporada por lo que lo del Starcraft va a esperar un poquito.

Seguiremos informanding.

lunes, 1 de junio de 2026

[Eddie Cabot] Warmachine MKIV - Agárrame esos Gravediggers (Parte 5)

 "Una de las cosas buenas que tiene el agotamiento y el cansancio extremo es que te ayuda a desconectar de tu entorno inmediato. Simple y llanamente no puedes prestar atención, estás demasiado cansado.

Pero, a veces conectas con algo. Algo que te gusta. Y la visión de túnel en la que estás atrapado enfoca con claridad el objetivo de tu interés. Y puedes apreciar todos y cada uno de los pequeños matices como nunca antes.

Es una experiencia elevada, no al alcance del resto de los mortales. Puede que sea algo que comes, algo que ves, o algo que escuchas. Pero que disfrutas en una forma que no eres capaz de explicar.

Otras veces tienes ideas, o pensamientos increíblemente profundos. Quedan respuestas a dudas que la humanidad no es capaz de resolver, o a preguntas que todavía no han sido formuladas.

Pero tarde o temprano te duermes y cuando vuelves al reino de los vivos, todo se ha perdido. Te queda un vago recuerdo, pero la experiencia ya no vuelve a ser la misma..."




Bienvenido niños y niñas a la casa de "...deberías dormir más y filosofar menos". Tu cutis lo agradecerá, se necesita una buena cantidad de horas de sueño para quitar las bolsas de los ojos y para que se vuelvan a realinear las vertebras. Aunque las horas pasan muy rápido y no es que me sobren precisamente. No voy a tener bastantes para acabar mi proyecto de...

Los 50 puntos de MKIV acabados están más cerca y más lejos que nunca en este momento. Creo que estamos a 48 horas de recibir el Starcraft. Contando que el Rubio me de mi parte el domingo, me quedan 4 o 5 días para pintar el command cadre de los Gravediggers. Son pocas miniaturas, pero como no me las quite antes de engorilarnos con el Starcraft, no sé yo si las tendré antes de acabar el verano.

SI TE CONCENTRARAS EN UN PUTO JUEGO...

Ya ya, estoy fucking disperso. Ha sido ver como se le movía el pandero al Frostgrave y me he puesto a pintar y montar miniatura y escenografía como un poseso. Tampoco voy a decir que eso haya parado lo del Warma, me ha ido bien el descanso. Ahora vuelvo con interes renovado y un plazo de entrega que se acorta a cada minuto que pasa.

La última defensa/trampa. Cortesía de la impresora 3D del Sr. Rubio. Dos barriletes llenos de algo que explota, pólvora supongo. En juego estallan si lanzas algo contra ellos, o los lanzas a ellos contra algo. También les puedes disparar para que hagan pupa por deflagración, pero lo mismo te lo pueden hacer a ti tus adversarios. Colócalos con sabiduría en la mesa.

Los he pintado en media hora a brochados y los he bañado en barniz. Con esto tengo acabadas todas las defensas que quiero utilizar. Reciclaré un marcador que tengo de Mantic para hacer de Fire Pit, la cosa esa que arde en la noche y te quita el Sigilo.


Las barreras acabadas, buenas para mesas con poca escenografía, puedes reforzar tu lado de la mesa y proteger a tu infantería. Lo malo que le veo es que te obliga a jugar defensivo. Que jugando con Cygnar es lo más sensato, pero joder, también es lo más aburrido.


Esto me gusta más, porque los manteletes son aero-transportados y los tiras en la mesa a mitad de partida. Acompañan a tu infantería a ese lugar inhóspito y letal conocido como "mitad de la mesa", donde no suele haber nada para cubrirse.


Los fosos punji también acabados. En primer instancia quise dejarlos como si fueran arenas movedizas, o fosos de agua sucia, y aunque no quedaban mal, no me acababan de convencer. Porque la infantería que cae dentro de ellos se lleva una toña de Pow10. Y el barro que se sepa no es tan letal.


Me acordé de una cosa que leí en el Space Weirdos, Un elemento de escenografía rollo terreno peligroso que consistía en una charca de ácido. Así que le metí verde fosforito diluido para representar que es líquido corrosivo. Más Cryxiano que Cygnarita, para que nos vamos a engañar. Pero sirve a su propósito.

PERO ESPERA, TODAVÍA HAY MÁS

Uno de los problemas del MKIV es que no permite las micro-compras. Una vez tienes el Battlegroup y el Command Cadre, ya son todo cajas de 100 y pico euros. Que sí, traen miniaturas por un tubo, Warcasters, Jacks, infantería. Pero joder, no tengo ganas de soltar tanto de golpe. ¿No me puedo coger algo suelto?

En el caso de los Gravediggers, solo en la página de Sreamforged. Y no creais que es mucha cosa, los Jacks paracaidistas, los Magos Pistoleros Gravediggers y... el cañón gordo y hortera. Una pieza de artillería tripulada por dos Trenchers en peana de 80mm, que es tan cara como penosa.



El caso es que de reglas no está mal, no es una locura, pero solo cuesta 7 puntos. Y pensé "me hago un proxy". Tenía un tanque ruso de "World War Toons" y una peana de madera de 80mm, así que me puse manos a la obras. Y el resultado me gusta más que el original, modestia a parte.


El original, la verdad, creo que lo sacaron porque les pilló el toro y no tenían nada decente para una peana de 80mm. Cambiaron el tamaño de una pieza de artillería que seguro que iba en peana de 50mm y la agrandaron para que diera el pego. Pero queda un poco ridícula. Más si pensamos que ese cañón solo hace un poco más de daño que el que lleva el jack en la joroba.


En mesa es un objeto inmovil con Def 8 y buen blindaje, con despliegue avanzado y un único disparo que hace mucha pupa y derriba. La parte guapa viene cuando combinas el cañón con la regla de Bengala. Si un jack con esa regla marca a una miniatura enemiga, el cañón hace un disparo de forma inmediata, y no precisa LdV para impactar al objetivo. Lo que te da un par de disparos por turno.
Si llevas un par de jacks con bengala, no hace falta ni que lo expongas, lo puedes dejar detrás de un elemento de escenografía y hacer saltar las balas de cañón por encima.

FOTO DE FAMILIA

Toda la pijadita esta de las defensas, los packs de armas que caen del cielo y demás se me están antojando interesantes y divertidas. Además, me encanta hacer marcadores y pequeños elementos de escenografía. Me hará falta una puta caja a parte para llevar todos los brazos de sobras y las defensas, pero vale la pena el esfuerzo.


Se me acumula el trabajo, pero lo que de verdad importa es que tengo ganas de currar. Tengo que liquidar los 50 puntos de warma, seguir con la campaña de Frozen, montar y pintar el Stacraft y se quedan por ahí colgados un par de proyectos más, la cosa no va a dar para todo. También está lo de encontrar tiempo para jugar pero eso ya veré como lo apaño.

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El Frozen se ha parado esta semana, pero por lo que me ha dicho el Marrón, no es obligatorio jugar todas las semanas, solo ir tachando los escenarios que vayas jugando, hasta un máximo de 6, por lo que no hay prisa. Lo puedo llevar en paralelo junto con otras cosas.

Seguiremos de informando...