miércoles, 29 de marzo de 2017

[Sr Rubio] Y se alzarán, sin miedo…


… y sin voluntad, todo hay que decirlo. Es lo que tiene ser un esqueleto recién animado. Que poco tienes que decir sobre tu futuro próximo.

¿A qué viene esta tontería? No es que necesite motivos para soltaros paridas por aquí, pero el motivo es para enseñaros mi ejército No-Muerto para el Dragón Rampante (y juegos similares). Después de un año, tengo terminados al fin todos los esqueletos que tenía por casa. Y sólo he tardado un mes en pintarlos (de tiempo real, de tiempo de pintado creo que un par de semanas… pero ha habido semanas que sólo he podido pintar un par de días ^^U).


Porque como os puse en esta entrada, antes de meterme de lleno en el poder del WAAAGH!! quería quitarme la espinita del ejército no muerto. Tengo un par de partidas apalabradas con el Sr Negro para comparar sistemas, como os hemos comentado. Y tengo la manía de intentar jugar con todo pintado. Y los esqueletos se debían pintar rápido…

Así que al final me lie. Terminé de montar las dos escuadras que me quedaban (los tumularios y la caballería), vi que me sobraban piezas y completé las escuadras (así reduzco la cantidad de “esqueletos saliendo de la tumba” que tenía). Espray color hueso, detalles en lila y metal, gris oscuro para las peanas y tinta negra. Hierba de dos colores repartida por zonas al azar de la peana y listo… Ni los barnicé xD Aunque supongo que lo haré antes de la primera partida que haga, para la estantería están perfectos. Un poco (poco) más de mimo en el Segador y el Nigromante y tenía 39 puntos listos (para partidas a 24).

Ooh...
¿Por qué el lila, como color dominante? Por varios motivos: 

1) Se suele asociar a seres de la noche. Por algo había un color de GW llamado “púrpura nigromante”. 

2) Quedaba bien con la tinta, y contrastaba bien con el color hueso sin ser demasiado chillón.

3) Es el color preferido de la Sra. Rubio, y estas minis eran suyas.

Sobre todo, por el punto 3 ;)


¿Cómo han quedado? Pues no tengo foto de familia (pero si me la pedís, los pondré en un tablero y les haré foto… todo sea por mi público). Pero sí de las diferentes unidades. Así que… ¡allá vamos!

Héroes del ejército (¿o sería mejor decir villanos?)

Los dos nigromantes, a los que tendré que darles nombre. Uno es el general del ejército, el otro su traicionero ayudante/aprendiz. (scouts+wizarlings+fearful+undead, para un total de 2 puntos por cabeza)




El Segador. La Muerte encarnada. Y lo único vivo de todo el ejército, en realidad. Aporta músculo (nunca mejor dicho) al ejército (greater warbeast+fear).

UuUUUuUuuuuh!!!


La élite de la No-MuerteTumularios. Lo mejor de lo mejor de lo mejor. No encontrarás mejores no-muertos en ningún campo santo. (elite foot undead).




Caballería. Aunque cabalguen en jamelgos que están en los huesos, son rápidos cual señora en rebajas… (heavy riders undead).



Las hordas no muertas

Lanceros. Estos chicos forman la espina dorsal del ejército… Duros, fiables. Y no te piden seguridad social. (light foot undead).




Arqueros. Vale, no tienen cuencas oculares… pero para el tiro con arco zen tampoco hace falta apuntar, ¿no? (light missiles undead).




Guerreros. Dirigidos por un Guerrero especialmente poderoso (que busca nombre), no temen lanzarse al combate de cabeza. ¿Qué les puede pasar? ¿Morirse? :D (light foot offensive undead).




Murciélagos. ¿Qué sería de un ejército nigromántico sin criaturas de la noche? ¿Y por qué siempre murciélagos? Los búhos también son depredadores nocturnos… (lesser warbeast).

Ups! No hay foto... y ahora me da pereza ir a hacer una...


¡Zombies! Pero de los clásicos. Ni infectados, ni corredores, ni… Muertos recientes, que todavía conservan algo de chicha en los huesos. Aunque no les sirva ni para hacer caldo… (ravenous horde undead).

Esto... vaya despiste llevo, no? ^^U


A uno así no podria decirle que no... ^_^
Y con estos chicos llegamos al final del post. ¿Hay algo en el futuro para estos chicos? Claramente, partidas al Dragon Rampant. Después de todo, el ejército ha sido creado específicamente con esas reglas en mente. ¿Lo ampliaré? No debería… tengo puntos más que de sobra para jugar al Dragon Rampant. Pero hay opciones que no he mirado como convertir en esqueletos todavía, así que… ^^U Y si consiguiera un dragón zombi, o un dracolich de algún tipo… *_*

También tengo pendiente usar estas mismas minis para jugar al Age of Sigmar. Aunque según el sistema de puntos (uno de los posibles modos de juego de AoS), tengo unos 1000 puntos sólo, y las partidas habituales se juegan a 1500… Es lo que tienen los esqueletos: no dejan de ser morralla que hace daño porque son muchos, no porque sean muy buenos xD

lunes, 27 de marzo de 2017

[Eddie Cabot] Novedades en el horizonte más lejano...

"¿Cualquier tiempo pasado fue mejor? No, para nada. No existe algo semejante. Lo único que hace que el pasado parezca mejor es como cambia nuestra percepción del entorno a medida que envejecemos.

Ser joven implica ser inocente, y la inocencia es la clave de la felicidad, porque cuanto más ignoras lo que te rodea más feliz eres. ¿Los bebes son felices? Como no lo van a ser, no se enteran de nada.

A los adultos les pasa algo parecido, cuanto más cortito, cuanto más ajeno eres a aquello que te rodea y te afecta, más disfrutas de la vida."


Bienvenidos de nuevo una vez más criaturillas de la oscuridad. Una entrada rápida y limpia, como una puñalada directa al pulmón. Voy a ser breve, bueno, lo voy a intentar, dudo que lo consiga. Como sabréis porque sois todos personas cultivadas y al tanto de cuanto os rodea, este fin de semana se celebró el Adepticon.

Un evento para que las empresas del sector lancen las primeras novedades potentes del año, lleno de ofertas, sorpresas, comida basura e invitados de alta calidad. Solo asiste lo mejor de lo mejor, y no podía faltar el puto amo.

¿Que pasa peña?...
 No, lamentablemente Er_LiAm no fue al Adepticon. Pero sabe dios que algún día encontraré las pelotas del dragón, las apretaré bien fuerte y le obligaré a darme el número móvil de mi héroe. Para poder llamarle por teléfono y amenazarle... "escúchame bien, yeti afeitado, tengo unas skills que lo flipas... voy a buscarte, a encontrarte y a invitarte a unas birras y un bocata de chorizo...".

Ah... y también fue Spartan. Podéis ver las fotos de la cobertura del evento y de todo lo que comieron y bebieron AQUÍ

¡¡ESTA NOCHE SE CENA EN EL INFIERNO, PILLAD LA FIAMBRERA PRINGAOS!!

Abajo foto del stand de Spartan. A tope de gente preparada para informar de las novedades, al mismo nivel de trabajo de la parte que se ocupa del universo Firestorm. Si esto fuera un cuadro impresionista, se llamaría "Personificación de la puta soledad y el desamparo más absoluto, cojones ya".

¡¡De bote en bote, oiga!!
Todo lo contrario de la mesa de HALO, que estaba llena de... HALO. Con gorras del HALO, correas de móvil del HALO, bustos de resina de HALO, cromos de HALO... la gente pensó HALOmejor hay novedades. No muchas la verdad...


HalooOooOooOoOoooOooo....
Pero no os he traído aquí para esto, hay un motivo perféctamente lícito para que me haya presentado con una pala, cuerda y un mapa de una mina abandonada... digo, yo venía a hablar de Planetfall. El tío al que han puesto para sustituir al Alex Mann (que en glora esté), dijo en el foro "tíos... para el Adepticón os enseñaré unos renders de puta madre del Planetfall". Y cuando los crédulos fans le fueron a preguntar por el tema les dijo "el tema... es que no tengo nada en realidad..."

Lechuza Escéptica - 2007-2015- DEP
¡¿DE VERDAD?! Le habéis baneado DOS cuentas de usuario a uno de los tíos que teníais de promotor/tester porque llevaba semanas diciendo que no teníais una puta mierda y le estabais mintiendo a la cara a los usuarios. Esto no ha sido una sorpresa caballero.

Lo que sí lo ha sido son las "novedades" de Firestorm Armada que se han sacado de debajo del sobaco en el último segundo...

¡¡SORPRENDIDO ME ENCUENTRO!!

A lo de novedades hay que ponerle muchas comillas, muchísimas comillas, tantas comillas que podrías hacerte un puto iglú con ellas. Y lo digo porque hace años que se llevan esperando algunas de estas miniaturas. ¿Son nuevas? Sí, lo son. Pero han tardado TANTO en salir que... pfff... bueno, al lío.


Foto de familia de los inicios de la Flota Patógena, cinco Fragatas y un Crucero. El diseño es interesante, tiene ese aspecto de bichillo orgánico espacial del Gradius y el Axelay que atrae y asquea a partes iguales.


Parece que las Fragatas las van a vender en peanas algo más pequeñas, del estilo de las del Taskforce. Bastante inteligente si pensamos que esta flota es de las que gana los combates por superioridad numérica aplastante, cuanto más pequeñas las peanas más fácil mover los escuadrones por la mesa.



 Había un papelito impreso y recortado a mano en el que ponía que esto son Fragatas Aureus. Si recordáis vagamente las reglas de flota que sacaron en Pdf. Esta son las formas puras de la flota Patógena, no tienen forma de naves capturadas porque no lo son, son las formas de vida que contagian a las naves enemigas.


El Crucero, modelo Chaga. Que no es más que una versión más grande de las Aureus. Si la memoria no me falla y es muy posible que lo haga. Eso es una formación posible en el juego, porque los escuadrones de las naves Patógenas podían mezclar naves de diferentes Tiers.


Tiene un nivel de detalle decente. Con la mejor textura posible para pintarlo a base de pincel seco y tintas. Spartan me tiene muy cabreado, pero no me importaría hacerme con unas cuantas navecitas solo por el placer de pintarlas, la verdad.


 Foto de perfil del crustáceo espacial este. Solo espero que la Battleship no sea una versión TODAVÍA más grande de lo mismo. Eso estaría feo, casi tan feo como no enseñar novedades del Planetfall... que no costaba nada sacar el pr0n de la tablet para meter tres o cuatro renders.

¡¡PIRATA, PIRATA, PIRATAAAAAAA!!

Foto de familia de las naves "rediseñadas" de la flota corsaria. Recuerdan mucho a las que ya había...


Fragatas Outlaw y detrás un Brigand y la nueva Gunship para los Corsarios, es la cosa gorda de arriba al centro de la foto. Lo que parece un Brigand con unos cuantos donuts de más.



El frontal tiene poco o ningún detalle, lo cual es malo teniendo en cuenta que las de metal tampoco lo tenían, espero que se deba a que es un kit multi-componente y ello te permita montar diferentes tipos de Fragatas.

En su día, este modelo tenía tres configuraciones. Uno versátil y rápido que solo disparaba. Otro que se dedicaba a cagar minas y un tercero que solo servía para abordajes en masa. A ver que pasa al final.

 

El Brigand a penas ha sufrido cambios. Es algo menos cabezón que el modelo original, por lo que entiendo que estará mejor equilibrado. Y los cañones del frontal parece que ahora vienen en una sola pieza, antes eran piezas separadas.


La Gunship ha sido una pequeña sorpresa, porque no tenía reglas originalmente. Tiene toda la pinta de que es poco más que añadido para el Brigand. Seguramente la caja traerá piezas para montarlo como crucero o como Gunship.

También cabe la posibilidad de que sea para representar una de las posibles configuraciones del propio Crucero, ya que lo puedes tunear de un montón de formas diferentes. Se advierte la chapa extra y las baterías adicionales en los costados.



¡¡ME LO QUITAN DE LAS MANOS, ME LO QUITAN DE LAS MANOS!!

Otra "sorpresita" en forma de Flota que anunciaron para agosto de 2015... La Federación de Comercio está aquí, con los yogures caducados.


Delante los Cruceros clase Oportunity y detrás los Carriers modelo Prospect. Según comentan en el foro esto son bocetos. No se han impreso con todo el nivel de detalle que tendrán al final porque les pillaba el toro y no iban a llegar a tiempo.


Que digo yo... a Spartan pillarle el toro por hacer las cosas en el último momento. ¿Eso no ha pasado nunca verdad? Las naves son algo sosas, pero representan bien lo que son, modelos civiles con algo de artillería para defenderse de visitas inesperadas.


Esos pedazo de añadidos del lado tiene toda la pinta de ser de donde salen los cazas. Pero también podrían ser parte de una pieza modular, igual al final es posible montarlos como Carriers y como alguna otra cosa del mismo tamaño. ¿BattleCruisers?

¡¡Y PARA TERMINAAAAR!!

Vale, esto sí que ha sido un sorpresote. Pero no porque no se conociera su existencia, ni porque no se hubiera hablado de ellos nunca, ni visto algún boceto o descripción. Son una sorpresa porque nadie pensaba que los fueran a sacar ya...

Los Leviathanes recordemos que son el tipo de nave más grande que se fabrica, actúan como centros de mando de las flotas. Esto es un juego de batallas navales en el espacio, los planetas ocupan una parte muy pequeña en el desarrollo de las campañas.

Así que las "bases" de las flotas son en realidad estas naves. En ellas viaja el alto mando de cada flota y desde ellas se toman todas las decisiones.


El Leviathan Clase Theraposa, de los Relthoza. Como le pasa a las naves de la Federación de Comercio es un boceto inacabado, impreso a medias, le falta mucho del detalle que tendrá al final y se nota porque es plano como una mesa.

Le sobra bastante peana, lo más probable es que sea por que se trata de la flota que construye las naves hacia arriba. El del Directorado se parecerá más aun Frisbee, el de los Drenzis a un martillo y el Aquan a un calamar.


Para el precio que esto va a acabar teniendo, la verdad es que NO es tan grande. Ahí lo veis al lado de una Battleship modelo Nexus, la que viene en la caja de flota. A nivel de reglas, si se ciñe a lo que se espera de el, además de ser una bestia parda prácticamente indestructible, debería traer todo un paquete de reglas que permitiera actuar mejor a la flota a la que acompaña.

Redespliegue, bonos a la tirada de reservas, cartas tácticas adicionales y/o únicas, sistemas de puntería avanzados para marcar objetivos, etc.

Lo más interesante, es que si hay uno Relthoza, sacarán uno para cada Raza Principal. Originalmente pensaban sacar un único modelo, de una raza no alineada, que podía ir con cualquier facción. Mejor así, quiero uno con forma de supositorio al que bautizar como "Blas de Lezo" para mi Flota Terran.

++++

Y hasta aquí la entrada de hoy.

domingo, 26 de marzo de 2017

[Sr Rubio] Cualquier tiempo pasado fue mejor… ¿no?

El inspirador principal de esta entrada es la salida de la 8ª Edición de Warhammer 40.000 en algún momento de este año. Bueno, eso y la posterior conversación con los viejunos y allegados, donde todavía hay gente que se escandaliza porque yo he decidido jugar a una edición antigua, en vez de jugar a cosas modernas y actuales… ^^U

No, la entrada no es para justificarme: no tengo por qué hacerlo :P

¿Para qué estoy escribiendo, entonces? Para comentar el fenómeno del Oldhammer, tanto fantástico como futurista. Y dado que sólo soy una persona, dudo que llegue a una conclusión exacta, científicamente demostrable. Pero oye, ahí están los comentarios… tal vez entre todos podamos sacar algo en claro :P

Vamos a empezar con una serie de premisas que podrían ser ciertas, para acabar con lo que yo considero que podría ser el motivo principal detrás de todo este movimiento.

Por cierto, y antes de empezar: lo curioso del movimiento Oldie es que, por lo visto, sólo atañe a los juegos de GW. Yo no veo a nadie creando blogs donde hablan de Warmachine MK1, o adaptando los casters del mk3 al mk1. No veo gente defendiendo la primera versión de Infinity. No… El motivo principal, creo yo, es el mismo por el que la gente juega a Warhammer 4ª (o 6ª) o a 2ª Ed. Sí, ese que desvelaré al final del tocho que pienso escribir…
No, no veo a nadie adaptando a estos dos al Mk1...

Vamos al lío:

- Juegas a juegos viejos porque eres un viejo y sientes nostalgia. Sólo recuerdas sus cosas buenas, y no las malas. Esas las has borrado de tu mente… Puede ser. Estoy convencido de que la nostalgia juega un papel en la elección de edición. Igual de convencido de que no es el factor determinante. Puede que el detonante, pero no el determinante. ¿En mi caso? La época en la que yo de verdad jugué a W40k fue con 3ª… así que poco recuerdo tengo de las partidas de 2ª.

- Es que ya tengo las minis. Este es un gran motivo. Porque aunque las miniaturas no tienen fecha de caducidad, tenemos tendencia a cambiar las miniaturas junto con la edición, si podemos. Normalmente, porque las nuevas son mejores. :D Pero seguimos teniendo las figuras… y a veces, vendemos las nuevas (porque tienen compradores) pero nos quedamos las viejas (por su encanto 80ero, o porque nadie las quería). Yo vendí los orkos modernos en su día… Los goff de plástico de la caja de 2ª siguen conmigo.
¿Siguen teniendo reglas. no?

- ¡Es gratis! Sí, el gasto ya lo hicimos en su momento. En teoría, porque yo me acabo de pillar jinetes de jabalí orkos para completar la unidad, algo que no hice en su momento… y no soy el único que ha pillado cosas para jugar a ediciones antiguas :P

- Juegas con menos minis. Cierto. Pero ahí tenemos el Kill Team o el AoS para jugar a escalas similares a las de ediciones pasadas…

- Es que ya sé jugar. Cierto. Una breve re-lectura y puedes volver a machacar herejes y xenos. A no ser que nunca hayas jugado a Warhammer 3ªEd y te intenten liar para jugar, y tú te pilles más elfos oscuros para completar el ejército… x_x

Estos podrían ser los principales motivos esgrimidos por los “hípsters” (como me llama con cariño Eddie) que prefieren jugar a ediciones antiguas. Aunque ya habéis visto como me he ido encargando yo mismo de desmontarlos…

¿Cuál es el principal motivo para jugar a ediciones antiguas, según mi criterio? Habrá parte de nostalgia (por eso la “discusión” entre si el oldhammer es 4ª o 6ª: la diferencia está en qué edición entraron esos jugadores). Habrá parte de re-aprovechamiento. Habrá parte de pereza (¡no necesito un tráiler para llevar los no-muertos a la batalla!).

Pero el principal motivo, creo yo, es otro. ¿Cuál?

Son juegos diferentes de sus versiones modernas. 

Nadie que se mire el reglamento de 2ª Vs el de 7ª dudará de esta aseveración. Yo hay multitud de reglas de 7ª que todavía no sé qué significan, mientras que para jugar a 2ª sólo tengo que repasar mínimamente el reglamento. Y mientras en una edición jugabas con 30 marines y un par de vehículos (por ejemplo), en otra con eso tienes 1/3 parte del ejército. Con suerte. Mientras en una los combates cuerpo a cuerpo se resuelven de manera individual, en la otra tienes armas con plantillas que te eliminan unidades enteras del juego de un tiro. 
Los diferentes reglamentos.

Warhammer 3ª era un juego de rol, casi. En 4ª las unidades grandes eran de 20 tipos. En 8ª, por lo visto había quien jugaba con unidades de 80 zombis…

Las versiones actuales de ambos juegos son juegos de grandes batallas. Y tienen su público. Pero las versiones más antiguas son juegos de escaramuzas, según los estándares actuales… Y los juegos de escaramuzas, cuando tienes cierta edad, tienen sus ventajas: menos minis = menos compras, menos problemas de transporte y más facilidad para terminar de pintar el ejército.
Un ejército pequeño de 7ªEd. Diría. ^^U

Por eso creo que existe el movimiento oldie, y por eso creo que sólo se aplica a los juegos de GW. Son los más veteranos, y los que han tenido una mayor deriva. No hay tanta diferencia entre el Warmachine de hace 10 años y el de ahora, a pesar de caballerías y colosales. En Malifaux sigues jugando con un puñado de minis, y diría que los grupos de Infinity siguen siendo de 10 minis máximo… Las mecánicas no han cambiado tanto todavía, con lo cual no existe necesidad de jugar a juegos diferentes.


Poco más que deciros, más allá del consabido “juega a lo que te salga de los huevos”. ;)

¡Saludos!

viernes, 17 de marzo de 2017

[Sr. Rosa] La Guardia Viejuna - El Podcast. Temp 1 Cap 02.

Hola Muchachada... Me llena de orgullo y satisfaccion poder presentaros el segundo programa del podcast de La Guardia Viejuna...
Parecia imposible... Pero al final los astros se conjuntaron y nos pusimos a grabar y este es el resultado.

En el programa de hoy damos un repaso a las novedades del primer trimestre del 2017. Hablamos de Privateer Press y  su nivel de calidad en el modelado de sus productos. De la nueva Facción para Hordes.
De los últimos productos de la GW incluido el relanzamiento del BB. El Sr. Marrón nos hace un repaso a la actualidad de la empresa Prodos. Y el Sr. Rosa nos hablará de GuildBall.

Esperamos que sea de vuestro agrado.


lunes, 13 de marzo de 2017

[Campaña 40k] Introducción. Trasfondo.

¡Buenas, parroquia! Vamos a empezar ya a jugar partidas de la campaña de primavera de la Guardia. Como os hemos dicho, partidas a Epic y w40k, con 4 miembros confirmados. El Sr Blanco y el que escribe, como principales antagonistas, y los Srs Marrón y Rosa como eventos aleatorios / aliados / comodines.  

Iremos haciendo entradas presentando ejércitos, resultados de partidas, pintura... De momento, os dejo con la descripción del Sistema OLD, marco de la campaña.

Datos del Sistema: El sistema OLD es un sistema de clase IV, con un sol amarillo y tres mundos donde la vida es posible (OLD-1, 3 y 4). OLD-2 es un mundo helado, sin atmósfera detectable, y OLD-5 es un gigante gaseoso con una atmósfera de sulfuro.

OLD-3 y 4 son planetas salvajes, con climas extremos y una vegetación y fauna extremadamente agresiva. OLD-3 recuerda a Fenris, planeta de origen de los salvajes Lobos Espaciales. Eminentemente acuático, los grandes depredadores de este planeta se corresponden con animales submarinos. OLD-4 tiene un clima más cálido, pero una alta humedad, lo que ha provocado que prácticamente todo el mundo sea una jungla salvaje y densa, a excepción de la zona del ecuador, donde la presencia de volcanes activos remodela el paisaje cada poco tiempo.
La fauna de OLD-3

OLD-1 es más viejo y, por lo tanto, estable geológicamente hablando. Su órbita actual le protege de sufrir accidentes cósmicos, pero los Magus Biologi han determinado que esta no era su órbita original. Seguramente, algún impacto cosmológico (sea con un planetoide o con una lluvia constante de meteoritos) modificó su órbita hasta la actual. Este evento cósmico, además, se supone que es el origen de la inmensa variedad y riqueza mineral de OLD-1.

Historia conocida: Es debido a esta riqueza que los Squats establecieron hace siglos una explotación minera en el sistema. Su principal exportación hacia los Mundos Forja Squats e Imperiales es el mineral conocido por ellos como “chele”, muy raro en este sector de la galaxia. Al ser un mineral tan raro, el Imperio colabora en la extracción del mineral con personal cualificado, asegurándose así también su suministro de chele.
Mineral lechoso, conocido como "chele"

Una misión permanente de la Eclesarquía acompaña a los mineros humanos desde que el primer convoy llegó a OLD-1, recordándoles continuamente que el Emperador protege, pero sobre todo vigila, y que la herejía no será consentida.
Y recordad que más de dos sacudidas es paja!

Las cosas han permanecido estables durante casi un siglo (calendario imperial). Squats e Imperio han renovado sus contratos comerciales, y salvo pequeñas disputas raciales, la paz perdura en el sistema.

Hasta ahora.

Una delegación eldar, en virtud de antiguos pactos, ha acudido a ver a los Ancestros squats. Vienen a pedir que cejen en la excavación de la nueva veta de chele, una de las más ricas encontradas en mucho tiempo. No se espera que tengan éxito.

Y, mientras, en las afueras del sistema, un pecio enorme acaba de salir del Empíreo. Se dirige directamente hacia OLD-1 y, si en el espacio pudieran oírse tus gritos, seguramente se escucharía algo parecido a esto:
¡¡Allá vamoz, allá vamoz, allá vamoz…!!
Oiga, vamos bien para Cuenca?

domingo, 5 de marzo de 2017

[Sr. Rosa] Unboxing KickOff de GuildBall... O de lo que trae la caja.

Hola Muchachada.

 Hoy os traigo un Unboxing de esos de uno de mis regalos de las navidades pasadas.

"- Un poco tarde no, Sr. Rosa?? .

-Es lo que tiene... Uno no siempre dispone del tiempo como quiere. Aun así. Más vale tarde que nunca."

Los seguidores del blog recordarán que ya hice en un su día una entrada sobre, este más que interesante, juego.

El Kick Off! es lo que toda la vida de dios hemos llamado Caja de Inicio para dos jugadores. En este caso en particular, SteamForge aprovecha para dar el salto al Season III (Cada Season o temporada hace referencia a una nueva edición de reglas. No implica grandes cambios. Pero si la entrada de nuevos personajes. Nuevos Gremios y el avance en la ambientación del juego). Y todo el material que viene en su interior está ya adaptado a esa versión de reglas. Es importante, sobre todo en el tema de las cartas de los personajes. Ya que cambian ciertos aspectos con respecto a las ediciones anteriores.

Total. Que me disperso. Vamos a lo que vamos...


La Caja... LA CAJA!.
Esta es la caja en cuestión. La ilustración muestra un momento épico de un partido entre los dos equipos que trae en su interior. Masones Vs. Cerveceros.
Al cogerla por primera vez me dije: "Joder! cómo pesa"... Esto tiene que venir cargadito de sorpresas... Al desprecintarla y abrirla, lo que me he ido encontrando por orden es lo siguiente:


El libro de reglas en versión bolsillo. Ideal para llevártelo a torneos y partidas pachangueras. Trae todo el reglamento actualizado, y prescinde de todo el trasfondo y ambientación. Reglas desde la página uno hasta el final.


Este pequeño manual te dice todo el material que contiene la caja, y a continuación muestra un partido de ejemplo entre los dos equipos. Y donde te muestra las jugadas que puedes llegar a hacer, para marcar gol en el primer turno. Una demostración de "Jogo Bonito" en toda regla. (Aunque a nivel personal. Lo veo demasiado perfecto. Es como cuando, en otros juegos de otras empresas te dicen que tal personaje o unidad, es la Polla en Vinagre, pero luego, sobre la mesa de juego no es tan fácil hacer que sea La Palabra hecha Carne).


Tercer pequeño libro donde nos describen uno a uno, todos los jugadores de ambos equipos. Asi como una breve explicación de estrategias y tipo de juego. Y seguidamente un resumen del resto de equipos de los diferentes gremios que ya existen para este juego.

Miralos que bonicos aun sin destroquelar.

 Llegamos a la sección marcadores... Ingentes cantidad de marcadores. El material en el que vienen impresos es cartón grueso impreso en buena calidad. En este podemos ver los marcadores de Gol. Los de efecto. Influencia y Momentus.


Marcadores de puntuación de partido. De los puntos de vida de los diferentes jugadores y de la patada inicial de partido.

Mas marcadores. Esto es la guerra!!

Tercer y último panel de marcadores. Plantillas de distancia. De area de efecto. Desviaciones y Escenografia.

Una vez retirados todos los marcadores. Nos encontramos con el campo. Impreso en el mismo material. Y reversible. En una de las caras nos trae un campo con los emblemas de los equipos que vienen incluidos, y en el otro. Un terreno de juego estandar. Viene en dos secciones. Cosas de poder plegar un campo para que entre en la caja sin que se rompa.

La versión personalizada...

No puedo mostrarlo en todo su esplendor porque no tenía espacio físico para desplegar todo el campo.

El modelo estandar...

Un intento de mostrar como se despliega el campo.

Sacamos todas las secciones que componen el terreno de juego y nos encontramos con más cosas.

"- Cozas nachis Sr. Rosa?...
- No. Cosas de Guildball!!..."

Todo bien presentado. Con su bolsita para que no se pierda nada.

Las cartas de jugadores de ambos equipos ya en su version S III. Y unos pequeños... Cómo llamarlos? "Apliques". Donde montaremos los marcadores de los puntos de vida de los jugadores. Para llevar la cuenta de su estado y no tener que poner fundas a las cartas, y marcar las casillas con rotulador de estos que se borran. O como más coraje te de. Al lado vemos también otra caja. ¿Una caja dentro de otra caja? O dios mio. Jamás me lo hubiera imaginado, y ¿qué contendrá en su interior?

Menos hablar y sacanos a jugar, jodio!!

Pues nada más y nada menos que los dos equipos. Todos ellos en plástico inyectados de color. Figuras monopose. Y aun así, con un nivel bastante alto de detalle.
Cada equipo corresponde a todas las miniaturas que sacaron para cada gremio para la Season I. Incluyendo la mascota y el balón. Trae tambien un set de seis dados con el anagrama del juego.

Si tengo que aclarar que su versión en metal traen más detalles y piezas. Pero reitero, que eso no implica que tengan menos calidad de modelado e inyectado.
Para terminar. En la caja vienen varias bolsas con cierre rápido para guardar los marcadores o lo que te apetezca. Otro detalle que se agradece muy mucho.

Concluyendo.Por unos 60 € (Dependiendo de dónde lo compres y a cuánto esté el cambio de la Libra). Tienes el juego completo con dos equipos completos y todos los marcadores personalizados.
Comparándolos con otros productos del mismo estilo, lo considero un precio más que ajustado y que te garantiza horas y horas de diversión.
Ideal para empezar en el mundo de GuildBall o para ampliar Gremios si no los tenías ya.

Y por hoy nada más. Si habeis llegado hasta aquí os mereceis una piruleta de fresa.
Nos vemos en la próxima entrada.
Keep Painting and Gaming!