martes, 19 de mayo de 2026

[Eddie Cabot] Warmachine MKIV - Agárrame esos Gravediggers (Parte 4)

"Debería existir un manual del usuario para llamar a atención al cliente. Uno más allá de, por favor, marca el número de teléfono, espera a que alguien conteste y explícale tu problemática.

Una especie de guía que ayudara a la persona que llama a tener una perspectiva más amplia. Por ejemplo, que tuviera claro que nadie llama a atención al cliente para elogiar un trabajo bien hecho, eso no se hace, solo se llama para presentar quejas. Para ti es el fin del mundo, para la otra persona al lado del teléfono una estadística.

También, que como cliente, no eres único ni eres el centro del universo. Tu reclamación es solo una más de las 1.000 que se van a atender ese día. Lo siento, no eres especial. No en el buen sentido al menos. En el otro sentido... ya veremos.

Lo más importante. Si estás hablando con una persona, es porque eres demasiado torpe para comunicarte con la IA. No es culpa de la IA, eres tu, así que un poco de humildad. La empresa a la que llamas se tiene que gastar el dinero en poner a una persona para interpretar tus gruñidos y hacer de ello algo entendible.

Y si te duelen estas palabras y confías en que la IA algún día me sustituya, me vaya al paro y acabe muriendo de hambre y enfermedad debajo de un puente. Que sepas que cuando llegue la rebelión de las máquinas tu caerás primero, yo soy amigo de la IA, a mi me dejará para el final, Y podre reírme de tu cráneo pelado mientras te arrojo a la fosa común.

Que futuro tan bello nos espera a todos..."


Bienvenidos niños y niñas a la casa que no tenía impresora 3D, ni ganas de tenerla. Bueno, quizás un poquito, pero me falta espacio, tiempo, dinero, intimidad y un montón de cosas más para poder montar mi propia estación de impresión casera. Mientras tanto, me queda el...

No deja de sorprenderme que haya vuelto al Warmachine. Y no es porque no haya habido intentos previos, pero la experiencia resultaba vaga y artificial. Algo se ha roto en mi enorme cabezón desprovisto de pelo y ha enganchado en el área del cerebro que disfruta del Warmachine. Espero que no sea el preludio a una embolia.

SE DICE NUCELAR... NUUCELAAR

Como os dije, me tomo un pequeño descanso de pintar miniaturas, o más bien de pintar brazos y me pongo con otro tema. Uno que tenía ganas de abordar desde hace tiempo ya. Si habéis trasteado la APP ni que sea para probar, ya habréis visto que para configurar la lista de ejército tienes que incluir obligatoriamente cartas de mando.

Son como las estratagemas del 40K, y por norma general, le dan a unidades/miniaturas reglas que no tienen, como Sigilo, Todoterreno, Resistente, etc. El caso, es que cuando tienes que elegir 8 ni más ni menos y sin saber como va a ir la partida puede ser un poco cargante y dos o tres las acabas cogiendo solo por poder acabar la lista, sin saber realmente qué hacen.

No obstante, hay una carta de mando que siempre es interesante, pero necesitas tener físicamente una serie de elementos. ¿Qué carta? Pues la de las defensas, hamijo mío.


La carta la juegas después de poner la escenografía y determinar quien va primero, pero antes de poner las miniaturas. Las colocas en tu lado de la mesa y a más de 3" de cualquier objetivo. Si vas primero pones dos, si vas segundo pones tres. Fácil.


Genéricas como tal hay cuatro, es decir, accesibles a todos los ejércitos. Luego algún ejército tiene alguna adicional que es temática. Os lo resumo rápido, la "Barrier" no es más que un muro, el "Fire Pit" anula el Sigilo, el "Powder Keg" es un barril bomba a lo Donkey Kong que puedes hacer detonar de un disparo, arrojando a un enemigo contra el o tirándoselo con un jack con malo libre. La "Spike Trap" es un área de terreno peligroso con pinchos retráctiles que solo daña al enemigo.

¿Y NO VIENEN PLANTILLAS EN EL REGLAMENTO?

No, pero le puedes comprar los marcadores/miniaturas a Steamforged por la nada desdeñable cantidad de 25 dólares americanos, sin contar impuestos y aduanas. El pack trae 3 muros, 1 barril y 1 pozo de fuego. No me parece lo mas competitivo del mundo. Así que me voy a hacer las mías en scratch attack fade to black.


La barrera para los Gravediggers que vende SFG es muy bonita, unas columnas de acero puestas en vertical para sujetar un muro de sacos terreros. Mucho trabajo oiga. Lo podría haber resuelto con madera de balsa también, pero quería que tuviera pinta de construcción, así que ladrillitos.

La barrera mide 4" de largo y cuesta 2" de movimiento saltarla salvo que vueles o tengas la regla de todoterreno. Se considera un obstáculo y da cobertura.


Los prototipos para la trampa de pinchos quedaron mal, muy muy mal. Así que decidí cambiarle el rollo. Quería que pareciera algo construido por manos humanas, pero en vez de trampas de pinchos serán fosos. 

A nivel de reglas, son áreas de 50x50 mm de terreno difícil. Cualquier miniatura que no vuele que entre o finalice su movimiento en la trampa se lleva una toña de Pow10. Los Jacks además pierden una casilla de Movimiento. 


Por último, una defensa de esas temáticas de las que os hablaba antes. Esta no la juegas con la carta de defensa, si no con la de "light drop", que te permite lanzar desde un avión cosas a la mesa, pueden ser cajas con munición mágica, con botiquines, con bocadillos, o como en este caso un mantelete. cobertura portátil.

A nivel de reglas es un obstáculo en peana de 40mm que da cobertura. Además a las miniaturas de peana pequeña y media en contacto les da un +3 al blindaje contra disparos. No es una locura, pero a diferencia de las defensas que no puedes ponerlas más que en tu lado de la mesa, esto lo colocas al lado de la tropa que juega la carta.

CONCLUSIVAS CONCLUSIONES

Los barriles de pólvora se los he encargado al Sr. Rubio que me los sacará con la impresora 3D, los pozos de fuego no creo que me los haga. Son feos y juego con Cygnar, tengo un montón de reglas para ignorar el Sigilo.

Para nuestro tipo de juego, o más bien, para como nos gustan las mesas, las defensas no son necesarias. Pero para un entorno competitivo, con esas mesas peladas de escenografía me parece algo muy interesante para llevarte en la maleta. 

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Se vienen cositas, con suerte algún informe de batalla. Pero no os adelanto nada, será sorpresa...

Seguiremos informando.

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